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Programmeur.se Principal.e Gameplay / Principal Gameplay Programmer

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Montreal, QC
$65K-$110K a year (estimated)
Full-time

English below-

Turbulent x Cloud Imperium Games, des accomplissements extraordinaires.

Depuis la création de la division jeu vidéo au sein de Turbulent en 2020, plus de 100 personnes ont rejoint notre studio pour sa philosophie de développement pragmatique et sans politique, son environnement humain et surtout, pour l'unique occasion de contribuer au plus grand jeu de simulation spatiale AAA qu'est Star Citizen.

L'ensemble des 5 studios (Austin, Los Angeles, Manchester, Francfort et Montréal) travaillent à la création de systèmes solaires intergalactiques, à la conception d'étendues urbaines, de personnages fascinants et d'outils extrêmement innovants.

Fondé en 2012, Cloud Imperium Games crée des jeux vidéo de pointe qui défient les attentes. Nous développons actuellement Star Citizen, un simulateur spatial multijoueur en ligne qui bat tous les records, et Squadron 42, une aventure cinématique solo se déroulant dans le même univers.

Rejoignez-nous pour repousser les limites et faire l'histoire du jeu vidéo.

Pour plus d'informations sur la vie chez Cloud Imperium Games, consultez ceci - https : / / youtu.be / cXjp7SRBpIA

En tant que membre de l'équipe, vous travaillez aux côtés de vétérans de l'industrie, d'experts talentueux et de juniors passionnés, qui misent tous ensemble sur la haute collaboration et l'empathie dans le plus grand des respects

Nous recherchons un

  • e Programmeur
  • se Principal
  • e de Gameplay expérimenté
  • e et compétent
  • e pour travailler sur notre passionnant simulateur de combat spatial sur PC, Star Citizen ! La
  • e Programmeur
  • se Principal
  • e de Gameplay travaillera dans un environnement d'équipe coopératif et pluridisciplinaire pour planifier et mettre en uvre des systèmes de jeu au sein de notre propre StarEngine.
  • Notre moteur, StarEngine, est un projet multiplateforme de plusieurs millions de lignes avec un accent sur le multithreading.

Qu'est-ce que nos Programmeur

  • s Principaux de Gameplay font ?
  • Concevoir et implémenter un code bien conçu, fiable, maintenable et sans bogues.
  • Planifier et collaborer avec les membres de l'équipe pour livrer divers systèmes de gameplay.
  • Promouvoir les meilleures pratiques, les processus de développement et les normes de codage.
  • Documenter et examiner par les pairs les conceptions techniques avec d'autres ingénieurs logiciels.
  • Travailler avec l'assurance qualité (QA), fournissant les informations nécessaires pour tester complètement le code développé.
  • Fournir un soutien et un mentorat aux clients internes pour le logiciel développé.
  • Se tenir au courant des méthodes, pratiques et technologies d'ingénierie logicielle de pointe.

À quoi ressemble un bon Programmeur

  • se Principal
  • e de Gameplay pour nous ?

Une véritable passion pour la création de jeux est essentielle, et nous aimerions aussi que vous :

  • Soyez à l'aise de travailler avec C++ dans une grande base de code partagée.
  • Ayez une bonne connaissance des mathématiques 3D.
  • Ayez de l'expérience en programmation de fonctionnalités et de systèmes de jeu.
  • Travaillez bien dans un environnement d'équipe co-localisé mais collaboratif.
  • Puissiez expliquer et présenter des solutions techniques à la fois aux programmeurs et aux membres de l'équipe d'autres disciplines.

Nous sommes toujours impatient

  • s d'acceuillir des programmeur
  • s de gameplay passionné
  • s, alors rejoignez l'univers et devenez notre dernier Star Citizen.

Chez nous, l'équilibre entre vie professionnelle et vie privée est essentiel.

Nous avons plusieurs politiques en place à cet effet :

  • Poste hybride
  • Bureau accueillant les chiens à Montréal, Québec
  • Politique de télétravail à l'étranger
  • Horaires flexibles
  • Volume horaire adapté
  • Temps supplémentaire payé - et jamais requis
  • Un minimum de 4 semaines de vacances selon la séniorité + 1 semaine de fermeture pour les fêtes de fin d'année
  • Choix d'un programme d'assurance santé, télémédecine ainsi que 15 journées maladie.
  • Contribution au régime de retraite
  • Mise à disposition d'un chalet à Sutton, Québec
  • Horaires d'été
  • Choix du matériel (Mac, PC)

Turbulent s'engage à employer une main-d'œuvre diversifiée. Les candidats qualifiés seront considérés sans égard à la race, la couleur, la religion, le sexe, l'origine nationale, l'âge, l'orientation sexuelle, l'identité de genre, l'expression de genre ou le handicap.

Turbulent x Cloud Imperium Games, extraordinary achievements.

Since the creation of the video game division within Turbulent in 2020, more than 100 people have joined our studio for its pragmatic and policy-free development philosophy, its human environment and, above all, for the unique opportunity to contribute to the biggest AAA space simulation game that is Star Citizen.

All 5 studios (Austin, Los Angeles, Manchester, Frankfurt and Montreal) work together to create intergalactic solar systems, urban expanses, fascinating characters and highly innovative tools.

Founded in 2012, Cloud Imperium Games creates cutting-edge videogames that defy expectations. We're currently developing Star Citizen, a record-breaking multiplayer online space sim, and Squadron 42, a cinematic single-player adventure set in the same universe.

Join us as we break boundaries and make video game history.

For more information about life at Cloud Imperium Games, check this out - https : / / youtu.be / cXjp7SRBpIA

As a member of the team, you'll work alongside industry veterans, talented experts and passionate juniors, all of whom are committed to high collaboration and empathy in the greatest of respects.

We are looking for an experienced and skilled Principal Gameplay Programmer to work on our exciting PC space combat sim, Star Citizen! The Principal Gameplay Programmer will work in a cooperative, cross-disciplinary team environment to plan and implement game systems within our own StarEngine.

Our engine, StarEngine, is a multi-million line multi-platform project with an emphasis on multi-threading.

For more information about life at Cloud Imperium Games, check this out - https : / / youtu.be / cXjp7SRBpIA

What do our Principal Gameplay Programmers do?

  • Design and implement well-engineered, reliable, maintainable, and bug-free code.
  • Plan and collaborate with team members to deliver various gameplay systems.
  • Promote best practices, development processes, and coding standards.
  • Document and peer review technical designs with other software engineers.
  • Work with QA, providing the information needed to fully test developed code.
  • Provide support and mentoring to internal customers for developed software.
  • Keep up to date on state-of-the-art software engineering methods, practices, and technologies.

What does a good Principal Gameplay Programmer look like to us?

A true passion for making games is a must, and we would also like it if you :

  • Are comfortable working with C++ in a large, shared codebase.
  • Have a good knowledge of 3D mathematics.
  • Have experience with programming game features and systems.
  • Work well in a co-located yet collaborative team environment.
  • Can explain and present technical solutions to both programmers and team members from other disciplines.

We are always keen to hear from passionate gameplay programmers, so join the 'verse and become our latest Star Citizen!

At Turbulent, the balance between professional and private life is essential

We have several policies in place for this purpose

  • Dog friendly office based in Montreal, Quebec
  • Hybrid position
  • Work from anywhere policy
  • Flexible hours
  • Ability to flex work week
  • Paid overtime, although overtime will never be required
  • A minimum of 4 weeks vacation depending on seniority + 1 week off for the Holidays
  • Choice of Health insurance Program, telemedicine as well as 15 sick days.
  • Contribution to retirement plan
  • Employee access to a large cottage in Sutton, Quebec
  • Summer hours
  • Choice of equipment (Mac, PC)

Turbulent is committed to employing a diverse workforce. Qualified applicants will receive consideration without regard to race, color, religion, sex, national origin, age, sexual orientation, gender identity, gender expression, or disability.

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