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Principal Graphics Developer (EMS)

Autodesk
Montreal, QC, CAN
$99.9K-$168.4K a year (estimated)
Full-time

Position Overview

Autodesk has built one of the most impactful content creation software production teams in the world. The Viewport Team is looking for an enthusiastic, creative, and inquisitive Principal Graphics Developer (EMS) to join them.

The position is hybrid and is based in Montreal, Quebec, Canada.

As part of this talented technical team, you will research, analyze, develop and maintain cutting-edge technologies. You will contribute to the modernization of our graphics components providing the ability to support and take advantage of the latest and future generations of graphics technology, Hydra, WebGPU, Vulkan and more.

We can't promise it'll be easy, but we can promise it'll be exciting! You will report to Senior Manager, Software Development.

You will work within an inclusive culture that offers competitive and equitable salaries, generous benefits, exciting career growth opportunities and a work-life balance.

Responsibilities

Responsible for implementing core functionality and contributing to planning and implementation of next generation content creation platform

Active contributor in the integration of Pixar's Hydra rendering architecture inside new experiences and applications like Autodesk Maya

Help shape and adopt Open Standards and contribute to Open Source

Collaborate with others product teams across Autodesk

Actively participate in decision making and direction by making recommendations on improving product quality and group productivity

Be responsible for code of significant size and complexity which may require a high degree of ingenuity or creativity

Minimum Qualifications

10+ years of experience writing production-quality code

3+ years of experience with Computer Graphics application development, ideally involving Web

Experience with real-time graphics development using APIs like WebGL, WebGPU, OpenGL, DirectX, Vulkan, and Metal

Capable to maintain and evolve large projects

Experience with Design Patterns, Object-Oriented development and Data Oriented Design

Excellent oral and written communication with various team members and teammates

Preferred Qualifications

Use or contribute to 3rd party SDK in Digital Content Creation Software

Develop code for multiple platforms

Familiarity with USD, Hydra and MaterialX desired

Familiarity with Emscripten and cross compiling tools and APIs

Git / Github knowledge

Knowledge of build and deployment technologies, such as Jenkins and CMake

Experience with JavaScript, Node.js and web development tools

Experience with AWS or a cloud platform similar to Azure

24WD78758, Développeur(se) graphique principal(e)

Équipe Autodesk

Le groupe de Solutions pour le secteur des médias et des divertissements (EMS) d’Autodesk refaçonne l’avenir des divertissements.

Nous permettons aux producteurs de contenu d’inspirer, d’éduquer et de divertir, tout en investissant dans notre personnel afin qu’il connaisse une carrière intéressante au sein de notre entreprise.

Autodesk est en mesure d’offrir des plateformes, une communauté, des ressources, des outils et des solutions de premier ordre qui ouvrent la voie à la productivité et à la créativité dans le domaine des médias et des divertissements.

Description du poste

Autodesk a mis sur pied l’une des équipes de production de logiciels de création de contenu les plus importantes au monde.

L'équipe Viewport est à la recherche d'un(e) développeur(se) graphique principal(e) (EMS) enthousiaste, créatif(ve) et curieux(se).

Le poste est hybride et est basé à Montréal, Québec, Canada.

En tant que membre de cette équipe technique talentueuse, vous devrez rechercher, analyser, développer et maintenir des technologies de pointe.

Vous contribuerez à la modernisation de nos composants graphiques en offrant la possibilité de prendre en charge et de tirer parti des toutes dernières et futures générations de technologies graphiques telles que Hydra, WebGPU, Vulkan et plus encore.

On ne peut pas promettre que ce sera facile, mais on peut promettre que ce sera excitant! Vous relèverez du ou de la gestionnaire principal(e) du développement de logiciels.

Vous travaillerez au sein d’une culture inclusive qui promeut et célèbre la diversité et qui offre des salaires concurrentiels, de généreux avantages sociaux, d’excitantes occasions d’avancement professionnel et une conciliation travail-vie personnelle.

Responsabilités

  • Responsable de la mise en œuvre des fonctionnalités de base et de la contribution à la planification et à la mise en œuvre de la plateforme de création de contenu de nouvelle génération
  • Contribuer activement à l'intégration de l'architecture de rendu Pixar Hydra dans de nouvelles expériences et applications telles qu'Autodesk Maya
  • Aider à façonner et à adopter des normes ouvertes et contribuer au code source libre
  • Collaborer avec d’autres équipes produit d’Autodesk
  • Participer activement à la prise de décisions et à la direction en recommandant des améliorations portant sur la qualité du produit et la productivité du groupe
  • Être responsable de codes de grande envergure et de haute complexité pouvant nécessiter un degré élevé d’ingéniosité ou de créativité

Exigences minimales

  • Au moins 5 ans d’expérience en écriture de codes de qualité de production
  • Au moins 3 ans d'expérience dans le développement d'applications d'infographie, impliquant idéalement le Web
  • Expérience en développement de graphiques en temps réel en utilisant des interfaces API comme WebGL, WebGPU, OpenGL, DirectX, Vulkan et Metal
  • Capacité de maintenir et de faire évoluer de grands projets
  • Expérience avec les modèles de conception, le développement orienté objet et la conception orientée données
  • Excellente communication orale et écrite avec différents membres de l’équipe et coéquipiers

Compétences souhaitées

  • Utilisation ou contribution aux SDK de tiers dans un logiciel de création de contenu numérique
  • Développement de code pour plusieurs plateformes
  • Connaissance d’USD, d’Hydra et de Material X souhaitée
  • Connaissance des API et des outils Emscripten et de compilation croisée
  • Connaissance de Git / Github
  • Connaissance des technologies de création et de déploiement, comme Jenkins et CMake
  • Expérience avec JavaScript, Node.js et les outils de développement Web
  • Expérience avec AWS ou une plateforme infonuagique similaire à Azure

Learn More / Plus d'information

About Autodesk / À propos d’Autodesk

Welcome to Autodesk! Amazing things are created every day with our software from the greenest buildings and cleanest cars to the smartest factories and biggest hit movies.

We help innovators turn their ideas into reality, transforming not only how things are made, but what can be made.

We take great pride in our culture here at Autodesk our Culture Code is at the core of everything we do. Our values and ways of working help our people thrive and realize their potential, which leads to even better outcomes for our customers.

When you’re an Autodesker, you can be your whole, authentic self and do meaningful work that helps build a better future for all.

Ready to shape the world and your future? Join us!

Bienvenue à Autodesk ! Des choses incroyables sont créées chaque jour avec nos logiciels - des bâtiments les plus écologiques et des voitures les plus propres aux usines les plus intelligentes et aux plus grands films à succès.

Nous aidons les innovateurs à transformer leurs idées en réalité, transformant non seulement la façon dont les choses sont faites, mais ce qui peut être fait.

Nous sommes très fiers de notre culture ici chez Autodesk - notre code en matière de culture est au cœur de tout ce que nous faisons.

Nos valeurs et nos méthodes de travail aident nos employés à prospérer et à réaliser leur potentiel, ce qui conduit à des résultats encore meilleurs pour nos clients.

Lorsque vous êtes un employé Autodesk, vous pouvez être entier et authentique et effectuer un travail significatif qui aide à construire un avenir meilleur pour tous.

Prêt à façonner le monde et votre avenir? Joignez-vous à nous !

Salary transparency / Transparence salariale

Salary is one part of Autodesk’s competitive compensation package. Offers are based on the candidate’s experience and geographic location.

In addition to base salaries, we also have a significant emphasis on discretionary annual cash bonuses, commissions for sales roles, stock or long-term incentive cash grants, and a comprehensive benefits package.

Le salaire est l'un des éléments de l'offre compétitive d'Autodesk. Les offres sont basées sur l'expérience et la situation géographique du candidat.

Outre les salaires de base, nous accordons également une grande importance aux primes annuelles discrétionnaires en espèces, aux commissions pour les fonctions de vente, aux actions ou aux primes d'encouragement à long terme en espèces, ainsi qu'à un ensemble complet d'avantages sociaux.

Diversity & Belonging / Diversité et appurtenance

We take pride in cultivating a culture of belonging and an equitable workplace where everyone can thrive. Learn more here :

Nous sommes fiers de cultiver une culture d’appartenance et un milieu de travail équitable où tout le monde peut s’épanouir.

Pour en savoir plus, cliquez ici :

Are you an existing contractor or consultant with Autodesk?

Êtes-vous un sous-traitant ou un consultant existant d’Autodesk ?

Please search for open jobs and apply internally (not on this external site).

Veuillez rechercher des emplois vacants et postuler à l’interne (pas sur ce site externe).

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