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Rpg programmer Jobs in Saint-Lambert, QC

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Rpg programmer • saint lambert qc

Last updated: 15 hours ago

[Dungeons & Dragons PC Console] Concepteur(trice) de jeu technique - Technical Game Designer

Gameloft MontréalMontreal, Québec, Canada

Rejoignez notre équipe talentueuse et embarquez pour une aventure de jeu inédite ! Nous sommes à la recherche d'un(e) Concepteur(trice) de jeu technique passionné pour apporter ses compétences à no... Show more

Machiniste d'atelier d'outillage

Atelier D'Usinage St-Hubert LteeLongueuil, QC, Canada
PermanentPermanent

Fondé en 1979 par John Giovanni Barile, l’établissement St-Hubert Machine Shop héberge de l’équipement de point pour s’assurer que nous sommes capables d’accomplir n’importe quel travail dans l’ind... Show more

Animation Programmer

UbisoftMontreal, QC, CA
Full-timeFull-time

We’re a small, empowered team building an ambitious multiplayer experience, developed in Unreal Engine.We’re looking for hands‑on developers with a strong execution mindset, ownership, and pride in... Show more

C++ Programmer Analyst

TMX GROUPMontreal,de, av. des Canadiens,Montreal

Venture outside the ordinary - TMX Careers.The TMX group of companies includes leading global exchanges such as the Toronto Stock Exchange, Montreal Exchange, and numerous innovative organizations ... Show more

Opérateur-Programmeur CNC

LUXIA INCMontreal, QC, CA
Full-timeFull-time

PROGRAMMEUR-OPÉRATEUR CNC SENIOR.Lundi au vendredi, de 7h30 à 16h00 - Temps plein (40 heures par semaine).Luxia est à la recherche d'un(e) Programmeur-opérateur CNC Senior pour soutenir sa croissan... Show more

 • New!

SENIOR PROGRAMMER (Potential for an Executive Role)

ProximityHCIMontreal, Quebec, Canada
Full-timeFull-time

SENIOR PROGRAMMER (Potential for an Executive Role).Enabling Off-screen HCI for Smartwatches + Smartphones.Engineering, Software development, Experienced, Full-time.ProximityHCI is a TandemLaunch v... Show more

Lead Engine Programmer | Programmeur ou programmeuse moteur Lead

NBCUniversalMontreal, Quebec, Canada
Full-timeFull-time

Unreal Engine–based systems that underpin gameplay, rendering, physics, tools, and pipelines on an AAA title.You provide technical leadership for engine architecture and low‑level systems while col... Show more

Programmer Analyst - C#/NET - Banking

Tech Talent InternationalMontréal, QC, Canada
Full-timeFull-time
Quick Apply

Tech Talent International (SI).Fortune 100/500/1000 companies to small and mid-sized organizations in Canada/US and Europe.We currently have a role as a .Programmer Analyst - C#/NET - Banking.Progr... Show more

Anti-Cheat Programmer (March of Giants)

UbisoftMontreal, QC, CA
Full-timeFull-time

The incumbent is responsible for contributing to the mission of the March of Giants anti-cheat team, ensuring a fair and competitive environment for the community.This role focuses on both the prev... Show more

Responsable marketing - Immobilier

Buildup recrutementMontréal, QC, Canada
CA$80,000.00–CA$100,000.00 yearlyCA$80,000.00–CA$100,000.00 yearly
Full-timeFull-time
Quick Apply

Responsable marketing – Immobilier.L'entreprise conçoit, développe et opère des projets immobiliers distincts.Leur mission est de créer des milieux de vie où l'expérience client, le design, la tech... Show more

Senior Multiplayer Programmer | Programmeur ou programmeuse multijoueur senior

NBCUniversalMontreal, QUEBEC, CA
Full-timeFull-time

You are responsible for the architecture and performance of the game’s online systems.Design, implement, and maintain network systems that support real‑time multiplayer gameplay, including replicat... Show more

Senior Backend Programmer

Behaviour InteractiveMontreal, QC

The role Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgett... Show more

Programmeur.euse avancé.e, jouabilité / Advanced Gameplay Programmer

2710 WB Games Montreal Inc.Montreal 888, boul. De Maisonneuve Est

Lorsque nous parlons de l'étoffe dont sont faits les rêves, nous ne faisons pas seulement référence au monde des sorciers, des dragons et des superhéros, ni même aux merveilles de la planète Terre.... Show more

Spécialiste en développement logiciel, IA et modernisation/Software Development Specialist, AI &

MCD McKesson Canada Corporation / La Corporation McKesson CanadaLaurent, Ville Saint, Montreal, QC, CAN
CA$77,600.00–CA$129,300.00 yearlyCA$77,600.00–CA$129,300.00 yearly
Full-timeFull-time

Spécialiste en développement logiciel, IA et modernisation.Le ou la Spécialiste en développement logiciel, IA et modernisation est responsable de la conception, du développement, du soutien et de l... Show more

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[Dungeons & Dragons PC Console] Concepteur(trice) de jeu technique - Technical Game Designer

[Dungeons & Dragons PC Console] Concepteur(trice) de jeu technique - Technical Game Designer

Gameloft MontréalMontreal, Québec, Canada
24 days ago
Job description

Description du poste

Rejoignez notre équipe talentueuse et embarquez pour une aventure de jeu inédite ! Nous sommes à la recherche d'un(e) Concepteur(trice) de jeu technique passionné pour apporter ses compétences à notre projet de jeu vidéo PC/Console Dungeons & Dragons. Ce projet innovant mélange les mécaniques Action-RPG / Survie avec les éléments uniques des jeux de simulation de vie afin de redéfinir le genre et de capter l'imagination des joueurs du monde entier.

Ce sur quoi vous travaillerez

Votre mission

Dans le cadre du développement de notre projet PC/Console Dungeons & Dragons, nous recherchons un(e) Concepteur(trice) de jeu technique qui devra soutenir l'équipe dans le développement et l'implémentation de systèmes de jeu. Vous jouerez un rôle clé à l'intersection du design et de la programmation afin de transformer les intentions de gameplay en expériences robustes, intuitives et amusantes pour les joueurs.

À quoi ressemblera votre quotidien

  • Implémenter et configurer des systèmes de gameplay dans Unity pour répondre aux besoins de l'équipe de conception
  • Créer, maintenir et améliorer des outils, scripts et workflows facilitant la production de contenu
  • Diagnostiquer et résoudre des problématiques liées aux systèmes de jeu tout en collaborant avec les programmeurs lorsque nécessaire
  • Participer au prototypage de nouvelles mécaniques et fonctionnalités afin de valider et faire évoluer les concepts de gameplay
  • Tester, documenter et optimiser les systèmes existants afin d'assurer leur qualité, leur stabilité et leur facilité d'utilisation

Ce que vous accomplirez

Dans les 3 premiers mois

  • Vous familiariser avec les outils, systèmes et pipelines du projet
  • Contribuer à l'intégration de contenu et au dépannage des problématiques courantes de production
  • Rédiger vos premiers documents techniques

Dans les 6 premiers mois

  • Devenir autonome dans l'implémentation et le maintien des systèmes de gameplay
  • Participer activement à l'amélioration des outils et processus de l'équipe

Dans les 12 premiers mois

  • Être reconnu(e) comme un partenaire technique de confiance pour les designers
  • Contribuer à l'évolution et à la qualité à long terme des systèmes du projet

Avec qui vous travaillerez

Vous collaborerez quotidiennement avec :

  • Le Lead Technical Game Designer
  • Les concepteurs·trices de jeu
  • Les programmeurs(euses) gameplay

Le parcours de recrutement

  • Entrevue recruteur
  • Test technique
  • Entrevue avec l’équipe
  • Entrevue finale avec les managers

Les perspectives d'évolution

Ce poste offre l'opportunité de développer une expertise approfondie en conception technique et d'évoluer vers un rôle de Concepteur(trice) de jeu technique senior.

***

Join our talented team as we embark on an uncharted gaming adventure! We're on the lookout for a passionate Technical Game Designer to contribute their skills to our Dungeons & Dragons PC/Console project. This innovative game will blend the features of Action-RPG / Survival with unique elements of life-simulation games to redefine the genre and capture the imaginations of players worldwide.

What you'll work on

Your mission

As part of the development of our PC/Console Dungeons & Dragons project, we are looking for a Technical Game Designer to support the team in the development and implementation of gameplay systems. You will play a key role at the intersection of game design and programming, helping transform gameplay intentions into robust, intuitive, and engaging player experiences.

What your day-to-day will look like

  • Implement and configure gameplay systems in Unity to support the design team's needs
  • Create, maintain, and improve tools, scripts, and workflows that facilitate content production
  • Diagnose and resolve gameplay system issues while collaborating with programmers when needed
  • Participate in the prototyping of new mechanics and features to validate and refine gameplay concepts
  • Test, document, and optimize existing systems to ensure quality, stability, and ease of use

What you'll accomplish

Within your first 3 months

  • Become familiar with the project's tools, systems, and production pipelines
  • Contribute to content integration and help troubleshoot common production issues
  • Write your first technical design documentation

Within your first 6 months

  • Become autonomous in implementing and maintaining gameplay systems
  • Actively contribute to improving the team's tools and processes

Within your first 12 months

  • Become a trusted technical partner for game designers
  • Contribute to the long-term evolution and quality of the project's systems

Who you'll work with

You will collaborate daily with

  • The Lead Technical Game Designer
  • Game Designers
  • Gameplay Programmers

Recruitment process

  • Recruiter Interview
  • Technical Test
  • Team Interview
  • Final Interview with the Hiring Managers

Growth opportunities

This role offers the opportunity to develop deep expertise in technical game design and grow into a Senior Technical Game Designer position.


Qualifications

Ce dont vous avez besoin pour réussir

  • Utiliser C#, Lua, Visual Scripting ou des technologies similaires pour implémenter des fonctionnalités de gameplay.
  • Configurer et maintenir des systèmes de jeu dans Unity
  • Transformer des intentions de design en solutions techniques fonctionnelles
  • Analyser des problèmes de gameplay et identifier efficacement leur origine
  • Créer et itérer sur des prototypes afin de valider des mécaniques ou fonctionnalités
  • Documenter clairement des systèmes, outils ou processus pour faciliter le travail de l'équipe

Votre profil

  • Vous collaborez efficacement avec des spécialistes issus de différentes disciplines
  • Vous communiquez clairement les problèmes rencontrés ainsi que les solutions proposées
  • Vous savez prioriser votre travail en fonction des objectifs de production
  • Vous vérifiez la qualité de vos implémentations avant leur livraison à l'équipe
  • Vous cherchez activement à développer vos connaissances techniques et à apprendre de nouveaux outils

***

What you need to succeed

  • Use C#, Lua, Visual Scripting, or similar technologies to implement gameplay features
  • Configure and maintain gameplay systems in Unity
  • Translate design intentions into functional technical solutions
  • Analyze gameplay issues and efficiently identify their root causes
  • Create and iterate on prototypes to validate mechanics and features
  • Clearly document systems, tools, and processes to support the team's work

Your profile

  • You collaborate effectively with specialists from a variety of disciplines
  • You communicate issues clearly and propose practical solutions
  • You can prioritize work based on production objectives
  • You ensure the quality of your implementations before delivering them to the team
  • You actively seek opportunities to expand your technical knowledge and learn new tools



Informations complémentaires