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Responsable de l'Animation | Head of Animation

Unity
Montreal, Canada
$39,85 an hour (estimated)
Full-time

Role Description

L’opportunité

Chez Unity, nous pensons que le monde se porte mieux avec plus de créateur(rice)s. Nos outils d'animation actuels ont permis à nos créateur(rice)s de concevoir des expériences complexes et immersives, mais leurs ambitions ne cessent de croître.

C'est pourquoi nous offrons la prochaine génération de flux de travail et de runtime d'animation Unity afin de garantir que tout ce que nos créateurs peuvent imaginer puisse être réalisé.

Et c’est là que vous entrez en jeu!

Nous sommes à la recherche d’un(e) responsable de l’animation qui dirigera une équipe talentueuse dans le but de livrer notre système d’animation de nouvelle génération et d’élaborer une stratégie d’innovation continue dans ce domaine.

Vous aurez la responsabilité de l’architecture (en collaboration avec les IC) et de la stratégie, et veillerez à ce que l’équipe puisse tenir ses engagements.

Vous intégrerez et serez soutenu(e) par une équipe de direction interfonctionnelle bien établie qui englobe la conception, la gestion des produits et la gestion des programmes techniques en charge de l’animation.

Si vous êtes passionné(e) par l’animation, que vous êtes un(e) gestionnaire empathique et passionné(e) par la promotion d’un environnement de travail sain et inclusif qui soutient la croissance de l’équipe et permet à ses contributeur(rice)s de s’épanouir, alors ce rôle est fait pour vous!

Ce que vous allez faire

  • Gérer les gestionnaires de développement et soutenir la croissance des développeur(se)s au sein de votre équipe.
  • Collaborer avec d’autres équipes à travers Unity pour s’assurer que les dépendances sont clairement identifiées et planifiées.
  • Affiner et piloter les plans de livraison des nouvelles fonctionnalités d’animation, tout en veillant à ce que l’équipe puisse maintenir les technologies publiées de manière durable.
  • Élaborer et communiquer à la direction du moteur Unity une stratégie d’innovation continue, et déterminer les risques auxquels l’équipe est confrontée.

Ce que nous recherchons

  • Une connaissance approfondie des systèmes d’animation en temps réel, avec une compréhension à la fois de l’état actuel de la technique et de l’orientation de l’industrie.
  • Une expérience ayant encadré à la fois des managers et des contributeurs individuels de haut niveau, avec une équipe d'au moins 10 développeur(euse)s, et comprenant comment faire grandir les équipes grâce au mentorat et au coaching.
  • De solides compétences interpersonnelles et de communication, avec une capacité à communiquer clairement tant avec la haute direction qu’avec l’équipe, tout en favorisant un environnement de collaboration étroite entre les équipes et les disciplines.
  • Une expérience en tant que concepteur(rice) de systèmes d’animation en temps réel de haut niveau dans la création de systèmes d’animation en temps réel pour les jeux vidéo ou des industries similaires.

Vous avez peut-être également

  • Une expérience avec Unity
  • Une expérience dans l’élaboration de solutions technologiques évolutives sur plusieurs plateformes différentes (mobile, console, PC, RX, Web)

Information supplémentaire

  • Un visa de travail ou un parrainage de l’immigration n’est pas disponible pour ce poste.
  • Le support à la relocalisation n’est pas disponible pour ce poste.
  • L’aide à la relocalisation internationale n’est pas disponible pour ce poste.
  • 30+ days ago
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