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Programmer Jobs in Montreal, QC

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Programmer • montreal qc

Last updated: 13 days ago

Lead Tools Programmer | Programmeur ou programmeuse outils Lead

NBCUniversalMontreal, Quebec, Canada
Full-time

This role spans in‑engine tooling, standalone desktop applications, and optional web‑enabled tools, enabling efficient production at scale on an AAA title.You provide technical leadership for tools... Show more

Adjoint administratif/adjointe administrative de bureau

Gestior Inc.Montréal, QC, Canada
Permanent

Ayant évolué dans le domaine immobilier depuis plus de tente cinq (35) ans, Gestior est une entreprise familiale spécialisée en gestion de copropriété.Cette entreprise a bâti sa clientèle grâce à s... Show more

Senior Generalist Programmer - Dead by Daylight

Behaviour InteractiveMontreal, QC
Full-time +1

The role Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgett... Show more

Java Developer

TechNeptune Consulting IncMONTREAL, Quebec, Canada
Full-time

Job title: Java Developer<br /> Job location: Montreal, Canada(Hybrid)<br /> Job Type: Contract<br /> Job description:<br /> Technology <br /> The ideal candidate... Show more

Anti-Cheat Programmer (March of Giant)

UbisoftMontreal, QC, CA
Full-time

The incumbent is responsible for contributing to the mission of the March of Giant anti-cheat team, ensuring a fair and competitive environment for the community.This role focuses on both the preve... Show more

Machiniste Conventionnel / CNC

Randstad CanadaSaint-Hubert, Québec, CA
CA$25.00 hourly
Temporary
Quick Apply

Opportunité en or : Machiniste CNC / Machiniste conventionnel pour des projets sur mesure !.Vous avez de l'or dans les mains et la routine de la production de masse vous endort ? Vous êtes un vrai ... Show more

Senior Backend Programmer – Unannounced project

Behaviour InteractiveMontreal, QC
Full-time +1

The role Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgett... Show more

SENIOR PROGRAMMER (Potential for an Executive Role)

ProximityHCIMontreal, Quebec, Canada
Full-time

SENIOR PROGRAMMER (Potential for an Executive Role).Enabling Off-screen HCI for Smartwatches + Smartphones.Engineering, Software development, Experienced, Full-time.ProximityHCI is a TandemLaunch v... Show more

Senior Programmer (AI, Engine, Rendering, UI) / Programmeur sénior (IA, Moteur, Rendu, Interface

NBCUniversalMontréal, QC, CA
Full-time

Unreal Engine that support gameplay, visuals, AI behaviour, and user experience.You work on performance‑critical systems and collaborate closely with multidisciplinary teams to ensure features are ... Show more

Programmer Analyst - C#/NET - Banking

Tech Talent InternationalMontréal, QC, Canada
Full-time +1
Quick Apply

Tech Talent International (SI).Fortune 100/500/1000 companies to small and mid-sized organizations in Canada/US and Europe.We currently have a role as a .Programmer Analyst - C#/NET - Banking.Progr... Show more

Online Programmer, Far Cry

UbisoftMontreal, Québec, Canada
Full-time

The role of a Far Cry Online Programmer is to support production teams in creating connected experiences.You will participate in the design, development, and maintenance of online systems.The Onlin... Show more

Responsable marketing - Immobilier

Buildup recrutementMontréal, QC, Canada
Full-time
Quick Apply

Responsable marketing – Immobilier.L'entreprise conçoit, développe et opère des projets immobiliers distincts.Leur mission est de créer des milieux de vie où l'expérience client, le design, la tech... Show more

Développeur/développeuse de logiciels

Media Stunner Inc. Stunner MedMontréal, QC, Canada
Temporary

Langue de travail: Anglais ou Français.Education: Certificat ou diplôme d'un collège, d'un cégep ou d'un autre établissement d'enseignement non universitaire d'un programme d'une durée de 3 mois à ... Show more

Développeur Senior | Senior Software Developer- video games

Solution SFTSaint-Laurent, QC, CA
Full-time
Quick Apply

Vous ferez partie d’une équipe créative et dynamique qui exploite les technologies de rendu les plus récentes pour offrir un système visuel de pointe et introduire des fonctionnalités innovantes da... Show more

Web Developer / Programmer

ORANGE Digital SystemsMontreal, QC, CA
CA$40.50 hourly
Full-time

ORANGE Digital Systems, a leading provider of payroll and HR software has an immediate opening for the following position: Web Developer / Programmer.To join the ORANGE team working on the design a... Show more

Statistical Programmer-Canada

InderoMontreal, QC, CA
Remote
Full-time +2

The Statistical Programmer will be responsible for the development, maintenance, and validation of annotated Case Report Forms (aCRFs) as well as of specifications and statistical programming of St... Show more

Senior UI Programmer - 7 Days to Die

Behaviour InteractiveMontreal, QC
Full-time +1

The role Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgett... Show more

Concepteur industriel/conceptrice industrielle

Media Graph Depot Inc.Saint-Laurent, QC, Canada
Permanent

Work Language: English or French.Certificat ou diplôme d'un collège, d'un cégep ou d'un autre établissement d'enseignement non universitaire d'un programme d'une durée de 3 mois à moins de 1 an.Lir... Show more

Spécialiste aux comptes recevables

Artemis RecrutementMontréal, QC, CA
CA$65,000.00 yearly
Permanent

Spécialiste aux comptes recevables (contrat 5 semaines).Artemis est à la recherche d'un(e) spécialiste aux comptes recevables à Ville Saint-Laurent pour un mandat temporaire de 5 semaines, au sein ... Show more

Superviseur/superviseure de la production – fabrication d'articles en plastique

PLASTIFAB INDUSTRIES INC.Saint-Laurent, QC, Canada
Permanent

Heures de travail: 40 heures par semaine.Education: Certificat ou diplôme d'un collège, d'un cégep ou d'un autre établissement d'enseignement non universitaire d'un programme d'une durée de 1 an à ... Show more

Lead Tools Programmer | Programmeur ou programmeuse outils Lead

Lead Tools Programmer | Programmeur ou programmeuse outils Lead

NBCUniversalMontreal, Quebec, Canada
13 days ago
Job type
  • Full-time
Job description
Job Description

As Lead Tools Programmer, you are responsible for defining, building, and guiding tools and workflows that empower content creators and developers across the project. This role spans in‑engine tooling, standalone desktop applications, and optional web‑enabled tools, enabling efficient production at scale on an AAA title. You provide technical leadership for tools architecture while collaborating closely with Design, Art, Production, and Engineering to ensure tools are robust, scalable, and production‑ready.

RESPONSIBILTIES

  • Lead the design and implementation of tools supporting content creation, iteration, validation, and debugging.
  • Define and maintain tools architecture spanning Unreal Engine editor tools and standalone applications.
  • Design and oversee standalone desktop tools using frameworks such as Qt, .NET / WPF, WinUI, or similar cross‑platform solutions.
  • Provide technical leadership for tools written in C++, with supporting layers in Python or C# where appropriate.
  • Act as the primary technical partner for artists, designers, and developers, translating workflow needs into effective tools.
  • Mentor and support tools programmers through code reviews, technical guidance, and best‑practice development.
  • Collaborate with Pipeline, Gameplay, UI, and Production teams to integrate tools into daily workflows.
  • Oversee performance, stability, usability, and maintainability of tools used across disciplines.
  • Establish coding standards, documentation practices, and testing strategies for tools development.
  • Identify workflow bottlenecks and drive improvements through tooling, automation, and data‑driven solutions.
  • Guide the evolution of tools toward extensibility, cross‑project reuse, and long‑term scalability.
  • Debug complex tools issues involving engine integration, file I/O, data pipelines, and external services.
  • Stay current with industry trends in tools development, automation, and developer experience.

RÉSUMÉ DU POSTE

À titre de Programmeur ou programmeuse outils Lead, vous êtes responsable de définir, développer et orienter les outils et les flux de travail qui permettent aux créateurs et créatrices de contenu ainsi qu’aux équipes de développement de travailler efficacement à l’échelle du projet. Ce rôle couvre les outils intégrés au moteur, les applications de bureau autonomes et, au besoin, les outils connectés au web, afin de soutenir une production AAA efficace à grande échelle. Vous assurez le leadership technique de l’architecture des outils tout en collaborant étroitement avec les équipes Design, Art, Production et Ingénierie afin de garantir que les outils sont robustes, évolutifs et prêts pour la production.

RESPONSABILITÉS

  • Diriger la conception et l’implantation d’outils soutenant la création de contenu, l’itération, la validation et le débogage.
  • Définir et maintenir l’architecture des outils couvrant les outils d’édition d’Unreal Engine et les applications autonomes.
  • Concevoir et superviser des outils de bureau autonomes à l’aide de frameworks tels que Qt, .NET / WPF, WinUI ou d’autres solutions multiplateformes comparables.
  • Fournir un leadership technique pour les outils développés en C++, avec des couches complémentaires en Python ou en C# lorsque pertinent.
  • Agir comme principal partenaire technique des artistes, des concepteurs et conceptrices ainsi que des développeurs et développeuses, en traduisant les besoins liés aux flux de travail en outils efficaces.
  • Encadrer et soutenir les programmeurs et programmeuses outils grâce aux revues de code, à l’orientation technique et aux pratiques exemplaires de développement.
  • Collaborer avec les équipes Pipeline, Gameplay, UI et Production afin d’intégrer les outils aux flux de travail quotidiens.
  • Superviser la performance, la stabilité, la convivialité et la maintenabilité des outils utilisés par les différentes disciplines.
  • Établir les normes de codage, les pratiques de documentation et les stratégies de test pour le développement d’outils.
  • Identifier les goulots d’étranglement dans les flux de travail et piloter les améliorations au moyen d’outils, d’automatisation et de solutions fondées sur les données.
  • Orienter l’évolution des outils vers une plus grande extensibilité, la réutilisation entre projets et une évolutivité à long terme.
  • Déboguer des problèmes complexes liés aux outils, notamment l’intégration moteur, les entrées-sorties de fichiers, les pipelines de données et les services externes.
  • Se tenir à jour quant aux tendances de l’industrie en matière de développement d’outils, d’automatisation et d’expérience des développeurs et développeuses.

Qualifications

Basic Requirements:

  • Strong proficiency in C++, with extensive experience developing tools or editor‑focused systems.
  • At least 8+ years of professional experience in game programming, with shipped titles or equivalent AAA production experience.
  • Professional experience with Unreal Engine editor tooling and engine integration.
  • Strong understanding of tools architecture, data‑driven systems, and content creation workflows.
  • Demonstrated experience leading, mentoring, or technically guiding programmers on a production team.
  • Excellent problem‑solving skills and the ability to design robust systems under production constraints.
  • Strong communication skills and the ability to collaborate effectively across disciplines.
  • Experience with version control systems such as Perforce or Git.

Desired Characteristics:

  • Experience building standalone desktop tools using Qt, .NET (WPF/WinForms), or similar frameworks.
  • Experience with scripting languages such as Python for tooling, automation, and glue code.
  • Familiarity with web‑enabled tools using technologies such as REST APIs, Electron, or lightweight web dashboards.
  • Strong empathy for end‑users and a focus on usability and iteration speed.
  • A passion for enabling teams through high‑quality tools and workflows.

QUALIFICATIONS

Exigences de base :

  • Solide maîtrise du C++, avec une vaste expérience dans le développement d’outils ou de systèmes axés sur les éditeurs.
  • Au moins 8 ans ou plus d’expérience professionnelle en programmation de jeux vidéo, avec des titres commercialisés ou une expérience équivalente dans des productions AAA.
  • Expérience professionnelle avec les outils d’édition d’Unreal Engine et leur intégration au moteur.
  • Solide compréhension de l’architecture des outils, des systèmes pilotés par les données et des flux de création de contenu.
  • Expérience démontrée de leadership, de mentorat ou d’accompagnement technique de programmeurs et programmeuses au sein d’une équipe de production.
  • Excellentes aptitudes de résolution de problèmes et capacité à concevoir des systèmes robustes dans un contexte de contraintes de production.
  • Excellentes compétences en communication et capacité à collaborer efficacement avec diverses disciplines.
  • Expérience avec des systèmes de gestion de versions tels que Perforce ou Git.

Atouts souhaités :

  • Expérience dans le développement d’outils de bureau autonomes à l’aide de Qt, .NET (WPF/WinForms) ou de frameworks comparables.
  • Expérience avec des langages de script tels que Python pour les outils, l’automatisation et le code d’intégration.
  • Connaissance des outils connectés au web utilisant des technologies telles que les API REST, Electron ou des tableaux de bord web légers.
  • Forte sensibilité aux besoins des utilisateurs et utilisatrices et souci de la convivialité ainsi que de la rapidité d’itération.
  • Passion pour soutenir les équipes grâce à des outils et des flux de travail de grande qualité.


Additional Information

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