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Cad designer Jobs in Montreal, QC

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Cad designer • montreal qc

Last updated: 2 days ago

Senior Level Designer

Pipeworks StudiosMontreal, Quebec, CA
Full-time
Quick Apply

As a Senior Level Designer at Virtuos Montreal, you will not only build great levels but also help shape our growing World Building team and contribute to elevating co-development into true creativ... Show more

Graphic Designer/Designer Graphique

PlaygroundGreater Montreal Area, QC, CA
CA$40,000.00 yearly
Full-time
Quick Apply

About us: Playground is an internationally renowned gaming destination located a short 15-minute drive south of downtown Montreal, within the Mohawk territory of Kahnawake.We are currently expandin... Show more

Industrial designer

Media Graph Depot Inc.Saint-Laurent, QC, Canada
Full-time +1

Langue de travail: Anglais ou Français.Heures de travail: 40 hours per week.College, CEGEP or other non-university certificate or diploma from a program of 3 months to less than 1 year.Read bluepri... Show more

Technicien dentaire/technicienne dentaire cad/cam

Camcube Inc.Montréal, QC, Canada
Permanent

Nous accompagnons les professionnels dentaires canadiens dans l'utilisation des technologies numérique en leur offrant des services de sous-traitance et de distribution.L'excellence, la confiance e... Show more

Designer Cuisiniste Sénior

Sandra RainvilleMontréal, QC, CA
Full-time +1

K + commissions de 5 % sans limite (le designer actuel fait approx.Agence Cible est né du désir de faire une différence positive dans la vie des gens.Parce que nous avons réellement à coeur votre r... Show more

NX CAD DESIGNER

eTeamMontreal, ON
Full-time

Work location: Montreal, Quebec.Define and document CAD standards with Siemens NX, templates and best practicies.Develop workflows for CAD (NX) data management within TeaCliententer PLM systems.Int... Show more

Systems Designer

Adecco CanadaMontréal, Quebec, Canada
CA$62.54 hourly
Temporary
Quick Apply

Adecco est actuellement à la recherche d'un(e).Ce poste est idéal pour un(e) professionnel(le) expérimenté(e) en conception de systèmes possédant une solide expérience en développement de produits ... Show more

Analog CAD Engineering specialist

Cadence Design Systems, Inc.ROYAL ,MOUNT
Full-time

Cadence Design Systems recherche des spécialistes CAD analogiques pour soutenir l’équipe de conception de circuits et layouts analogiques.Cette équipe développe des blocs IP à l'aide des outils de ... Show more

Analog CAD Engineering specialist

Cadence Design Systems, Inc.HOME CANADA_QC
Full-time

Cadence Design Systems recherche des spécialistes CAD analogiques pour soutenir l’équipe de conception de circuits et layouts analogiques.Cette équipe développe des blocs IP à l'aide des outils de ... Show more

Custom Layout Designer (Analog Layout Designer)

Cadence Design Systems, Inc.ROYAL ,MOUNT
Full-time

Baccalauréat ou maîtrise en génie électrique.Expérience en layout analogique : 3 à 10 ans.Excellentes compétences en programmation.Connaissance de la conception et des exigences en microélectroniqu... Show more

Industriel designer - intermediate

Elephant PlayMontréal, QC, CA
Permanent

From the data sheet and drawings of the design department, make the design (3D) and drawings (2D) for the customer to manufacture and production staff.Prepare all necessary documents for subcontrac... Show more

Principal Technical Designer

UbisoftMontreal, Québec, Canada
Full-time

As a Principal Technical Designer, you’ll create and implement complex, technical, and systemic design elements in a game.You’re essentially a game or level designer recognized for your technical s... Show more

Designer Principal Mode - Fashion Senior Designer

Centric BrandsMontreal, QC, CA
Full-time

An English job description will follow*.Centric Brands est un groupe de marques tendance de style de vie qui conçoit, recherche, commercialise et vend des produits de haute qualité dans les catégor... Show more

Graphic Designer

ReitmansMontréal, Québec, Canada
Full-time +1

Are you passionate about design, visual storytelling, and creating content that captures attention?.RCL is looking for a talented Graphic Designer to join the Reitmans Brand Marketing team.In this ... Show more

Brand Designer

DAVIDsTEA Inc.Mont-Royal, QC, CA
Full-time

DAVIDsTEA is a leading branded retailer and growing wholesaler of specialty loose leaf tea, offering a selection of signature blends, single-origin teas, and tea-related gifts and accessories throu... Show more

Senior Graphic Designer

Techo-BlocSaint-Hubert, Quebec, Canada
Full-time

From brand identity to display mockups and editorial layouts, you’ll contribute to projects that are both visually compelling and strategically impactful.Working within our multidisciplinary creati... Show more

Senior Level Designer

Senior Level Designer

Pipeworks StudiosMontreal, Quebec, CA
11 days ago
Job type
  • Full-time
  • Quick Apply
Job description

Description

About the Position


As a Senior Level Designer at Virtuos Montreal, you will not only build great levels but also help shape our growing World Building team and contribute to elevating co-development into true creative collaboration. You will be responsible for designing, prototyping, and implementing various levels, environments, and gameplay experiences within a video game. You will work closely with our client and other members of the development team, such as game designers, artists, programmers, and writers, to ensure that levels meet the overall vision and objectives of the game.


À propos du poste


Être Concepteur de niveaux sénior chez Virtuos Montréal, ce n’est pas uniquement créer d’excellents niveaux, mais contribuer à faire grandir notre équipe de concepteur d’univers en pleine croissance et à élever le co-développement en véritable collaboration créative. Vous serez responsable de la conception, du prototypage et de la mise en œuvre des différents niveaux, environnements et expériences du joueur au sein d’un jeu vidéo. Vous travaillerez étroitement avec notre client et d’autres membres de l’équipe de développement, tels que des concepteurs de jeu, des artistes, des programmeurs et des auteurs, afin de s’assurer que les niveaux répondent à la vision et aux objectifs généraux du jeu.



Key Responsibilities

  • 6 years or more experience in level design, game development, or a related role in the video game industry is preferred.
  • Portfolio showcasing previous level designs in AAA Action Adventure Open World or First Person Shooter is a plus.
  • Mandatory proficiency in Unreal Engine and its tools.
  • Familiarity with Unity or proprietary level editors is preferred but not required.
  • Experience with scripting languages (e.g., C#, Lua, Python) or visual scripting tools for gameplay implementation is preferred but not required.
  • Solid understanding of game design principles, player psychology, and level flow.
  • Excellent communication in English and collaboration skills, with the ability to work effectively in a multi-cultural team environment.
  • Collaborative team player with a growth mindset, eager to learn diverse pipelines and workflows, and experienced working effectively with globally distributed teams across multiple time zones.
  • Strong problem-solving abilities and attention to detail, with a focus on delivering high-quality experiences for players and clear documentation

  • 6 ans ou plus d’expérience en conception de niveaux, en développement de jeux ou dans un rôle connexe au sein de l’industrie du jeu vidéo est préférable.
  • Un portfolio présentant des conceptions de niveaux précédentes dans des jeux AAA d’action-aventure en monde ouvert ou de tir à la première personne est un atout.
  • Maîtrise obligatoire d’Unreal Engine et de ses outils.
  • La familiarité avec Unity ou des éditeurs de niveaux propriétaires est préférable mais non obligatoire.
  • Une expérience avec des langages de script (ex. : C#, Lua, Python) ou des outils de script visuel pour la mise en œuvre du gameplay est préférable mais non obligatoire.
  • Solide compréhension des principes de conception de jeux, de la psychologie du joueur et du flux de niveaux.
  • Excellentes compétences en communication en anglais et en collaboration, avec la capacité de travailler efficacement dans un environnement d’équipe multiculturelle.
  • Joueur d’équipe collaboratif avec un esprit de croissance, désireux d’apprendre différents pipelines et flux de travail, et expérimenté dans le travail efficace avec des équipes distribuées à l’échelle mondiale à travers plusieurs fuseaux horaires.
  • Solides capacités de résolution de problèmes et souci du détail, avec un accent sur la fourniture d’expériences de haute qualité pour les joueurs et une documentation claire.


Skills, Knowledge and Expertise

  • 6 years or more experience in level design, game development, or a related role in the video game industry is preferred.
  • Portfolio showcasing previous level designs in AAA Action Adventure Open World or First Person Shooter is a plus.
  • Mandatory proficiency in Unreal Engine and its tools.
  • Familiarity with Unity or proprietary level editors is preferred but not required.
  • Experience with scripting languages (e.g., C#, Lua, Python) or visual scripting tools for gameplay implementation is preferred but not required.
  • Solid understanding of game design principles, player psychology, and level flow.
  • Excellent communication in English and collaboration skills, with the ability to work effectively in a multi-cultural team environment.
  • Collaborative team player with a growth mindset, eager to learn diverse pipelines and workflows, and experienced working effectively with globally distributed teams across multiple time zones.
  • Strong problem-solving abilities and attention to detail, with a focus on delivering high-quality experiences for players and clear documentation.

  • 6 ans ou plus d’expérience en conception de niveaux, en développement de jeux ou dans un rôle connexe au sein de l’industrie du jeu vidéo est préférable.
  • Un portfolio présentant des conceptions de niveaux précédentes dans des jeux AAA d’action-aventure en monde ouvert ou de tir à la première personne est un atout.
  • Maîtrise obligatoire d’Unreal Engine et de ses outils.
  • La familiarité avec Unity ou des éditeurs de niveaux propriétaires est préférable mais non obligatoire.
  • Une expérience avec des langages de script (ex. : C#, Lua, Python) ou des outils de script visuel pour la mise en œuvre du gameplay est préférable mais non obligatoire.
  • Solide compréhension des principes de conception de jeux, de la psychologie du joueur et du flux de niveaux.
  • Excellentes compétences en communication en anglais et en collaboration, avec la capacité de travailler efficacement dans un environnement d’équipe multiculturelle.
  • Joueur d’équipe collaboratif avec un esprit de croissance, désireux d’apprendre différents pipelines et flux de travail, et expérimenté dans le travail efficace avec des équipes distribuées à l’échelle mondiale à travers plusieurs fuseaux horaires.
  • Solides capacités de résolution de problèmes et souci du détail, avec un accent sur la fourniture d’expériences de haute qualité pour les joueurs et une documentation claire.


Benefits

  • Extended Collective Health Care Plan (including hospital, prescription drugs, paramedical practitioners, vision, dental, disability) and Life Insurance for you and your relatives
  • Paid top-up Retirement Saving Plan
  • Hybrid work model with Monday & Wednesday are "Together Days" at the Office
  • Possibility to work abroad remotely 1 month a year
  • Monthly subsidies for Zone A STM Transportation
  • Professional Mentoring for personal and professional development

  • Régime étendu d'assurance maladie collective (incluant hospitalisation, médicaments sur ordonnance, praticiens paramédicaux, soins de la vue, soins dentaires, invalidité) et assurance-vie pour vous et vos proches
  • Régime d'épargne-retraite avec cotisation complémentaire payée par l'employeur
  • Modèle de travail hybride avec le lundi et le mercredi comme « journées ensemble » au bureau
  • Possibilité de travailler à distance à l'étranger 1 mois par an
  • Subventions mensuelles pour le transport STM (zone A)
  • Mentorat professionnel pour le développement personnel et professionnel

While you may not know us, you certainly know our clients: Microsoft, Sony, Activision, Electronic Arts, and many more. Since 1999, Pipeworks has been helping define what’s next in real-world interactions by creating innovative, best-selling, cross-platform live games for top-tier publishers and properties.

We believe that games have the ability to transform the world outside the realm of traditional consumer games and that our people are the catalyst for making this vision a reality. In the center of our universe lies our people, players, and a deep-rooted passion for games that has created several multi-million dollar best-sellers, compelling original concepts, and a disruptive imagination that continues to explore how games can transform industries outside our own. We are seeking exceptionally talented and entrepreneurial game creators as we lead into the future of digital entertainment.

What products, ideas, dreams, and change will you help us create?