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Conceptrice, Concepteur de niveaux – Mission (MOD - Transformation de carrière)

Ubisoft
Montreal, QC, CA
50 $ / heure (estimé)
Temps plein

Description du poste

Chez Ubisoft, nous croyons que l’innovation des jeux de demain passe par la diversité des talents et de leur parcours. C'est pourquoi nous élargissons nos horizons et recherchons des talents intéressés au jeu vidéo en dehors de notre industrie.

À cette fin, nous avons mis au point un programme complet de plusieurs mois conçu pour les personnes qui possèdent des compétences précieuses et un engagement inébranlable.

Faites le saut en jeux vidéo et transformez votre carrière grâce aux conseils de nos mentors. Bénéficiez d’une formation pratique en contribuant à certains de nos plus grands titres et démontrez que vous avez une expertise qui peut devenir essentielle pour propulser nos marques vers de nouveaux sommets.

Pour en savoir plus sur notre programme .

Postulez dès aujourd’hui !

Sommaire

En tant que conceptrice ou concepteur de niveaux (mission) à Ubisoft Montréal, vous combinerez des éléments de gameplay et des directives de jeu pour élaborer des lieux à explorer uniques et des environnements attrayants avec lesquels interagir.

Vous aiderez également au design des quêtes qui guideront les joueur·euses dans une aventure mémorable, engageante et riche en contenu.

Vous poserez les fondations de l'expérience de jeu au sein d'un monde immersif!

Architecte dans l'âme, vous utiliserez les outils de création et le moteur de jeu à votre disposition pour conceptualiser, prototyper et livrer les niveaux dont vous aurez la charge.

Vous porterez une attention particulière aux réactions des joueur·euses face aux niveaux que vous aurez créés, afin de continuellement en rehausser la qualité.

Ce que vous ferez

  • Vous êtes en charge de l'élaboration et de la mise en œuvre d'une partie du contenu de l'histoire, de l'idée à l'implémentation finale.
  • Rédiger, scénariser et itérer des quêtes et des missions attrayantes qui divertissent aussi bien sur le plan narratif que sur le plan du gameplay.
  • Vous travaillez en étroite collaboration avec les autres départements afin d'obtenir un consensus et de défendre les intérêts de nos joueurs.
  • Travailler et contribuer aux directives de conception, à la cohérence et aux meilleures pratiques.
  • Rechercher, analyser et agir sur le retour d'information concernant votre contenu

Qualifications

Ce que vous apportez à l’équipe

  • Expérience dans la création de scripts de quêtes et de missions robustes dans des moteurs de jeu (Unreal, Unity, etc.)
  • Sens aigu du rythme, de la progression narrative et de la dramaturgie
  • Bonnes bases en level design, gameplay et / ou principes d'agencement 3D
  • D'excellentes aptitudes à la collaboration, à la communication, à la présentation et aux relations interpersonnelles
  • La capacité d’accepter les commentaires et de s’y adapter
  • Capacité à trouver des ressources et à résoudre des problèmes
  • Excellentes compétences techniques
  • Compréhension du monde ouvert et du segment des jeux d'action et d'aventure

Atouts supplémentaires (bonus)

  • Expérience des jeux d'action à la troisième personne
  • Passion pour la sagesse et les secrets de l'histoire
  • Compréhension des implications du contenu linéaire et non linéaire
  • Compréhension des normes de l'industrie en matière d'expérience du joueur
  • Il y a plus de 30 jours
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