Rejoignez les Pionnier·ère·s chez Turbulent !
À propos de Turbulent, une entreprise de Cloud Imperium
CIG Turbulent est à la pointe du développement de jeux, créant des fonctionnalités de jeu, des environnements, des personnages et des technologies pour l'univers de Star Citizen.
Située à Montréal, notre équipe talentueuse est dédiée à la création d'expériences immersives et innovantes qui captivent les joueur·se·s du monde entier.
Depuis sa création en 2002, Turbulent est un leader dans le développement de plateformes technologiques innovantes à travers divers secteurs, y compris le divertissement, les médias et l'éducation.
En 2012, nous avons commencé notre collaboration avec Cloud Imperium Games (CIG) pour développer la plateforme web de Star Citizen.
Ce partenariat a évolué et, en 2020, nous avons fondé un studio de développement de jeux qui travaille avec les équipes de développement nord-américaines de Star Citizen.
Notre studio à part entière couvre la technologie en ligne, l'art, les environnements, l'interface utilisateur et la création de personnages.
Le 13 juillet 2023, après plus d'une décennie de collaboration réussie, nous avons fièrement annoncé notre fusion avec Cloud Imperium Games.
Cloud Imperium Games est reconnu pour créer des jeux vidéo révolutionnaires qui repoussent les limites du possible. Nos projets phares incluent Star Citizen, une simulation spatiale multijoueur record, et Squadron 42, une aventure épique en solo se déroulant dans le même univers.
- Assister l’équipe Véhicules de Montréal dans ses tâches quotidiennes (requêtes WIP, validations de CLs, testcases)
- Participer aux rencontres de révision de contenu de l’équipe Véhicules et fournir une liste de bugs connus, ainsi que leur statut
- Être ouvert.e à apprendre les fonctions de base de l’engin en prévision d’éventuellement pouvoir soumettre des fixs simples
- Garder la banque de donnée JIRA propre et à jour, créer et utiliser des dashboards et rester en contrôle de la régression
- Smoke-tester de manière rigoureuse et quotidienne le contenu pertinent et envoyer des rapports clairs, complets, concis et faciles à consulter
- Être capable d’investiguer la cause de nouveaux bugs ou éléments brisés du jeu qui fonctionnaient dans le passé; avoir les connaissances pour faire marche arrière dans les CLs et aider le développement à investiguer où le bris s’est produit
- Prendre l’initiative de demander plus d’information lorsque nécessaire, créer des plans de test et avoir l’assurance requise pour remettre en question les submits lorsqu’ils sont faits à la dernière minute ou semblent brisés
- Aider à bâtir une équipe de QA solide
Qu'attendons-nous de notre Testeur.euse QA ?
- Expérience significative en tant que développeur QA dans un environnement de jeu; Vous avez l’habitude de travailler en étroite collaboration avec des artistes et concepteurs
- Expérience dans un jeu live, un atout
- Expérience antérieure avec un cycle complet de production de développement de jeu
- Connaissances des bases de données de gestion QA telles que JIRA
- Forte capacité à écrire des bugs, à produire des rapports d’assurance qualité et à analyser et simplifier des graphiques
- Bonne connaissance des méthodologies Agile
Turbulent s'engage à employer une main-d'œuvre diversifiée. Les candidats qualifiés seront considérés sans égard à la race, la couleur, la religion, le sexe, l'origine nationale, l'âge, l'orientation sexuelle, l'identité de genre, l'expression de genre ou le handicap.
J-18808-Ljbffr