Bienvenue chez Warner Bros. Discovery... l'étoffe dont sont faits les rêves
Qui sommes-nous...
Lorsque nous parlons de l'étoffe dont sont faits les rêves, nous ne faisons pas seulement référence au monde des sorciers, des dragons et des superhéros, ni même aux merveilles de la planète Terre.
Derrière le vaste portefeuille de contenus emblématiques et de marques bien-aimées, il y a les scénaristes qui donnent vie à nos personnages, les équipes de création qui les amènent dans votre salon et nos rêves qui écrivent la suite...
Des esprits créatifs formidables aux avancées technologiques à travers le monde, WBD offre des opportunités de carrière déterminantes, des avantages soigneusement sélectionnés et les outils pour explorer et devenir la meilleure version de vous-même.
Ici, nous vous soutenons, ici nous vous reconnaissons, ici vous pouvez vous épanouir.
Depuis son lancement en 2010, Warner Bros. Games Montréal compte plus de 300 employés et continue de croître et de recruter de nouveaux talents.
Travaillant avec certaines des plus grandes marques de Warner Bros. Studios, dont DC Entertainment, le studio se consacre au développement de jeux vidéo AAA.
WB Games Montréal, une division de Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE), recherche d’un.e concepteur.trice de jeu en chef.fe .
Ton nouveau rôle
Dans ce rôle, tu seras responsable de prendre à charge des mécaniques de jeux et d’assurer les suivis de dépendances interéquipes.
En travaillant étroitement avec l’équipe de production, tu feras la validation des propositions de conception de jeu et veilleras à l’achèvement des tâches des membres de ta petite équipe.
Tu seras également appelé à soutenir et mentorer les membres de ton équipe tout en supervisant une partie concise du développement du jeu.
Responsabilités de ton rôle
- Créer, hiérarchiser, attribuer et suivre régulièrement les tâches et l’avancement du travail de l’équipe concernant les livrables.
- Prendre à charge des concepts de mécaniques de jeu systémiques diverses et travailler de concert avec les équipes de programmation et d’animation pour exécuter la vision du jeu de façon cohérente et alignée avec la direction créative et de jouabilité.
- Représenter l’équipe lors des réunions interéquipes.
- Organiser et diriger des réunions d’équipe.
- Coordonner et mener les réunions individuelles pour soutenir chaque membre de l’équipe de conception de jeu sa progression.
- Connaître l’histoire des jeux, la jouabilité (gameplay), la documentation de conception de jeu et comprendre les contraintes techniques ou artistiques pour être en mesure de diriger et guider l’équipe.
- Anticiper et reconnaître les conflits potentiels et recommander des solutions à l’équipe de direction et de production.
- Agir en soutien sur les aspects techniques ou artistiques de la conception de jeux auprès des membres de l’équipe lorsque nécessaire.
- Participer aux évaluations de performance en collaboration avec la direction senior et la production.
- Coordonner la correction des bogues en ce qui concerne le travail de l’équipe.
- Veiller à ce que les nouvelles personnes rejoignant l’équipe s’intègrent bien.
Compétences & expérience
- Plus de 6 années d’expérience dans l’industrie du jeu dans un rôle de conception de jeu.
- Avoir travaillé sur un minimum de 2 titres AAA de console / PC livrés dans un rôle de conception; avoir une expérience de leadership (formel ou informel) est un atout.
- Fortes habiletés en communication, relations interpersonnelles et organisationnelles ; la maitrise de l’anglais est un requis.
- Capacité avérée à créer et à maintenir une documentation claire et concise.
- Grande compréhension des enjeux techniques : comprendre comment le design est affecté par les contraintes de différentes disciplines (contraintes techniques du code, mais aussi de l’animation).
- Expérience en conception dans un environnement de jeu systémique, en particulier lorsque plusieurs systèmes / composants de jeu interagissent.
- Expérience de la conception de fonctionnalités de jeu pour un jeu d’aventure dans un monde ouvert est un atout.
- Familiarité avec JIRA et Perforce.
- Une expérience avec le moteur de jeu Unreal est un atout.
WB Games Montreal, a division of Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE), seeks a Lead Game Designer .
Your New Role
In this role, you will be responsible for taking charge of some game mechanics and ensuring the follow-up of inter-team dependencies.
Working closely with the production team, you will validate game design features proposals and ensure the completion of tasks of the members of your small team.
You will also support and mentor your team members while supervising a specific part of the game development.
Your Role Accountabilities...
- Create, prioritize, assign, and regularly follow up on tasks and the advancement of the team’s work concerning deliverables.
- Take ownership of various systemic game mechanic concepts and work in collaboration with the programming and animation teams to execute the game’s vision in a cohesive manner that is aligned with the creative and gameplay direction.
- Represent the team in inter-team meetings.
- Organize and lead team meetings.
- Coordinate and run individual meetings to support each Game Designers in their progression.
- Know the game's story, the gameplay, the game design documentation and understand the technical / artistic constraints to be able to lead / coach the team.
- Anticipate and recognize potential conflicts and recommend solutions to the game direction and production team.
- Provide support on technical or artistic aspects of game design for your team members as necessary.
- Take part in performance assessments in collaboration with the senior leadership and production team.
- Coordinate bug correction as it pertains to the team’s work.
- Ensure that new employees integrate well into the team.
Qualifications & Experience
- 6+ years of game industry experience the role of game designer.
- Having worked on a minimum of 2 AAA titles console / PC titles in as a designer, bonus points for leadership experience (formal or informal).
- Strong communication, interpersonal, and organizational skills; being bilingual French / English is a highly desired asset.
- Demonstrated ability to create and maintain clear and concise documentation.
- Strong technical awareness : understanding how design is affected by constraints from different disciplines (technical constraints from code, but also animation)
- Experience of design in a systemic gameplay environment, especially where multiple gameplay systems / components interact.
- Experience designing game features for an open world adventure game is a plus.
- Familiarity with JIRA and Perforce.
- Experience with Unreal Engine is an asset.
LI-Hybrid
Comment nous faisons avancer les choses...
Cette dernière partie est probablement la plus importante ! Chez WBD, nos principes phares sont les valeurs fondamentales par lesquelles nous opérons et sont au cœur de la façon dont nous faisons les choses.
Vous pouvez les retrouver surainsi que quelques exemples de l’équipe sur ce que ces principes signifient pour nous, et comment ils se reflètent dans leur quotidien.
Nous espérons qu’ils résonneront en vous et avons hâte d’en discuter lors de votre entretien.
S’engager pour l’Inclusion chez WBD
Warner Bros. Discovery saisit l'opportunité de bâtir une équipe qui reflète la diversité de notre société et du monde qui nous entoure.
Être un employeur offrant l'égalité des chances signifie que nous prenons au sérieux notre responsabilité de considérer les candidatures qualifiées sur la base du mérite, sans tenir compte de la race, de la couleur, de la religion, de l'origine nationale, du sexe, de l'orientation sexuelle, de l'identité ou de l'expression de genre, de l'âge, du handicap mental ou physique et des informations génétiques, de l'état civil, de la citoyenneté, du statut militaire, du statut de vétéran protégé ou de toute autre catégorie protégée par la loi.
Si vous êtes une personne candidate qualifiée et que vous avez besoin de mesures d'adaptation ou d'accommodement dans votre recherche d'emploi ou pour postuler, n'hésitez pas à nous contacter à
Who We Are
When we say, the stuff dreams are made of, we’re not just referring to the world of wizards, dragons and superheroes, or even to the wonders of Planet Earth.
Behind WBD’s vast portfolio of iconic content and beloved brands, are the bringing our characters to life, the bringing them to your living rooms and the creating what’s next
From brilliant creatives, to technology trailblazers, across the globe, WBD offers career defining opportunities, thoughtfully curated benefits, and the tools to explore and grow into your best selves.
Here you are supported, here you are celebrated, here you can thrive.
Since its launch in 2010, Warner Bros. Games Montréal has more than 300 employees and continues to grow and recruit additional talents.
Working with some of Warner Bros. Studios’ biggest brands, including DC Entertainment, the studio is dedicated to developing AAA videogames.
How We Get Things Done
This last bit is probably the most important! Here at WBD, our guiding principles are the core values by which we operate and are central to how we get things done.
You can find them at along with some insights from the team on what they mean and how they show up in their day to day. We hope they resonate with you and look forward to discussing them during your interview.
Championing Inclusion at WBD
Warner Bros. Discovery embraces the opportunity to build a workforce that reflects the diversity of our society and the world around us.
Being an equal opportunity employer means that we take seriously our responsibility to consider qualified candidates on the basis of merit, without regard to race, color, religion, national origin, gender, sexual orientation, gender identity or expression, age, mental or physical disability, and genetic information, marital status, citizenship status, military status, protected veteran status or any other category protected by law.