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Designer de cinématiques / Cinematic Designer- (Remote Montreal)

GameOn Studio
Montréal, Québec, Canada
Télétravail
Temps plein

Job Description

  • Collaborer avec les équipes d'art, d'animation et d'audio pour créer des expériences cinématographiques convaincantes au sein du jeu.
  • Assembler et intégrer des animations, des éléments d'environnement, des effets visuels et de l'audio pour améliorer la narration.
  • Concevoir et intégrer des événements déclenchés par le joueur pour créer des moments captivants.
  • Travailler en étroite collaboration avec l'équipe narrative pour garantir une narration fluide tout au long du jeu.
  • Créer et affiner des scènes narratives qui renforcent l'immersion et l'engagement du joueur.
  • Itérer et améliorer les séquences cinématiques existantes en fonction des retours et des tests.

Job Description :

  • Collaborate with the art, animation, and audio teams to create compelling cinematic experiences within the game.
  • Assemble and integrate animations, environment assets, visual effects, and audio to enhance the narrative.
  • Design and player-triggered events to create engaging moments.
  • Work closely with the narrative team to ensure seamless storytelling throughout the game.
  • Create and refine narrative set-pieces that enhance player immersion and engagement.
  • Iterate and improve on existing cinematic sequences based on feedback and testing.

Qualifications

  • Un minimum de 3 ans d'expérience professionnelle en tant que.
  • Concepteur de cinématiques / scènes coupées.
  • Forte expérience en cinématographie.
  • Compréhension des principes d'animation, de caméra, de composition, de timing, d'animation faciale et de synchronisation labiale.
  • Maîtrise de l'Unreal Engine et de son séquenceur.
  • Compétences techniques : Maya et MotionBuilder.
  • Excellentes compétences organisationnelles, de communication et de gestion du temps.
  • Capacité à suivre les directives et à mettre en œuvre les retours.
  • Capacité à penser de manière créative pour trouver des techniques plus efficaces.
  • Grande éthique de travail et motivation personnelle.
  • Passion pour les jeux vidéo.

Qualifications :

  • A minimum of 3 years of professional experience as a Cinematic / Cutscene Designer
  • Strong cinematography experience.
  • Understanding of the principles of animation, camera, composition, timing, and facial animation and lip-syncing
  • Technical skills : proficient in Unreal Engine and the UE sequencer Technical Skills : Maya and MotionBuilder
  • Excellent organizational, communication, and time management skills
  • Able to take direction and implement feedback
  • Ability to think outside the box to come up with more efficient techniques
  • High work ethic and self-motivated Passion for Games
  • Il y a 13 jours
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