Recherche d'emploi > Montréal, QC > Télétravail > Principal

Artiste Personnage Principal / Principal Character Artist- Remote

People Can Fly
Montréal, Québec, Canada
23,5 $ / heure (estimé)
Télétravail
Temps plein

Job Description

RESPONSABILITÉS :

  • Maintenir la direction artistique et la qualité
  • Produire des personnages, des créatures et des accessoires de haute qualité adaptés techniquement et artistiquement à l'univers et à la direction visuelle du projet
  • Contribuer à l'établissement des repères de la vision artistique et à la définition du style sous la supervision du directeur artistique ou du responsable, tout en maintenant des normes de qualité élevées tout au long du processus de développement
  • Créer des œuvres conformes aux spécifications et respecter les délais impartis pour maintenir un flux de travail efficace
  • Résoudre les problèmes techniques, en documentant les études de cas en recherche et développement dans la base de connaissances
  • Participer activement aux revues, intégrer et mettre en œuvre de manière professionnelle les retours des responsables et des pairs
  • Fournir des commentaires constructifs et des améliorations pour accroître la qualité visuelle.
  • Partager les connaissances de manière collaborative
  • Collaborer avec les départements Art Technique et Animation et diriger les initiatives de recherche et développement pour explorer de nouvelles techniques et mettre en œuvre des améliorations dans les pipelines et les flux de travail
  • Apporter un soutien occasionnel aux responsables et collaborer avec les ressources humaines dans les efforts de recrutement
  • Participer ponctuellement au processus d'intégration des nouveaux employés
  • Collaborer étroitement avec les départements Animation et Technique afin de veiller à ce que le personnage réponde aux normes de qualité attendues
  • Ajuster ou élaborer des nuanceurs de surface pour les personnages en jeu

Responsibilities :

  • Maintain artistic direction and quality
  • Produce high quality character, creature, and props suitable technically and artistically with the project's universe and visual direction
  • Cooperation on setting artistic vision benchmarks and helping define the style under Art Director / Lead supervision, as well as maintaining the quality standards across the entire development pipeline
  • Produce work within specifications and maintain workflow pipelines within given deadlines
  • Bug Fixing and describing R&D case studies in the knowledge base
  • Participate in reviews, adapt to, and implement feedback from leads and peers in a professional manner
  • Provide feedback and improvement to visual quality
  • Knowledge sharing
  • Collaborate with Tech Art / Anim and lead on R&D initiatives, to explore new techniques and implement improvements to pipelines and workflows
  • Occasionally support leads and HR collaboration in recruitment efforts
  • Occasionally support new hires onboarding process
  • Working closely with Animation and Technical departments to ensure the character fulfills the quality expectations
  • Tuning (or creating) surface shaders for in-game characters

Qualifications

QUALIFICATIONS :

  • Minimum 7 ans d'expérience dans le développement de jeux AAA sur console / PC ou 5 ans d'expérience avec Unreal Engine
  • Portfolio robuste mettant en avant des compétences en modélisation de personnages et texturation
  • Maîtrise des logiciels standard de l'industrie pour la modélisation 3D, la sculpture haute-poly (Maya, Max, ZBrush, Photoshop, ou leurs équivalents)
  • Excellente maîtrise de Substance Painter ou d'un flux de travail de texture PBR similaire
  • Aptitude à créer des personnages crédibles, pleins de vie et de personnalité
  • Compétence dans la création de modèles haute poly et basse poly ainsi que dans la texturation
  • Solides compétences en modélisation organique (visages humains, vêtements, créatures crédibles)
  • Capacité à concevoir des types de créatures complexes, des bipèdes aux quadrupèdes et au-delà
  • Interprétation artistique de concepts ou capacité à pousser créativement au-delà d'une idée initiale
  • Excellente compréhension des principes fondamentaux de l'art (forme, texture, valeur et couleur) et connaissance anatomique des formes bipèdes et quadrupèdes
  • Compétences avérées en modélisation de surfaces dures (armures, armes)
  • Expérience avec des nuanceurs basés sur le PBR
  • Expérience de travail avec l’engin de jeu Unreal
  • Capacité à s'adapter facilement

Qualifications :

  • 7+ years in AAA console / PC game development or 5+ year in unreal engine
  • A strong portfolio showcasing character modeling and texturing skills
  • Excellent knowledge of industry-standard software packages for 3D modeling, high-poly sculpting (Maya, Max, ZBrush, Photoshop, or their equivalents)
  • Excellent knowledge of working in Substance Painter or similar PBR texture workflow
  • Ability to create believable characters that are full of life and personality
  • Ability to create high poly and low poly models as well as textures
  • Strong organic modeling skills (human faces, clothing, believable creatures)
  • Ability to create complex creature types from bipeds to quadrupeds and beyond
  • Artistically interpret concepts or creatively push beyond an initial ideation
  • Excellent understanding of art fundamentals (shape, form, texture, value and color) and anatomical knowledge of both bipedal and quadrupedal forms
  • Strong hard-surface modeling skills (armor, weapons)
  • Experience with PBR based shaders
  • Experience working with Unreal Engine
  • Adaptive
  • Ability to adapt, and develop specific art style, techniques and workflows with minimum guidance
  • Strong mentoring skills, Self-motivation
  • Ability to collaborate with department leads, and different departments to solve artistic and technical challenges
  • Strong verbal and written communication skills in English

Additional Information

CE QUE NOUS OFFRONS

Au Canada

  • Un ensemble d’avantages sociaux payés à 100 % par PCF. La compagnie d’assurance rembourse les réclamations à 100 % (jusqu’à 1000 $ de services par année, en plus d’une couverture familiale ou individuelle).
  • Une couverture dentaire complète, y compris les soins dentaires majeurs et l’orthodontie.
  • La cotisation égale au REER à hauteur de 4 % avant déductions fiscales, 100 % acquis dès le premier jour.
  • Une semaine de congé payé pendant les vacances d’hiver.
  • 20 jours de congé payé et 5 jours de congé de maladie payés.
  • Des séances gratuites de soins virtuels de santé et de bien-être mental, incluses dans le régime pour les membres et leurs personnes à charge.
  • Des occasions de développement personnel et la possibilité d’œuvrer dans un environnement mondial.
  • L’opportunité de travailler au sein d’une équipe créative avec des personnes passionnées par ce qu’elles font.

What we offer : U.S.

U.S.

  • 100% group health insurance benefit premiums paid by PCF (Medical, Dental, Vision, Group Life, and Supplemental Live) and start on day 1 of employment.
  • 401K with 100% match, up to 3% of employee salary, and vested immediately.
  • Paid week off during Winter Holidays.
  • 20 paid vacation days and 5 paid sick days.
  • Free virtual health and mental wellbeing sessions included in the plan for members and their dependents.
  • Personal development opportunities and ability to work in a global environment.
  • Work in a creative team with people full of passion for what they do.
  • Long term disability, short term disability, travel insurance, as well as other benefits provided.

Canada

  • Benefit package 100% paid by PCF. Insurance company reimburses 100% of claims (Up to $500 per service a year, as well as individual family coverage).
  • Full Dental coverage, including major dental and orthodontics.
  • 4% RRSP matching before tax deductions, 100% vested on day 1.
  • Paid week off during Winter Holidays.
  • 20 paid vacation days and 5 paid sick days.
  • Free virtual health and mental wellbeing sessions included in the plan for members and their dependents.
  • Personal development opportunities and ability to work in a global environment.
  • Work in a creative team with people full of passion for what they do.
  • Private medical healthcare (Vitality) and BUPA dental insurance for PCF's employees and their families.
  • Access to wellbeing platform - Gympass for employees and family members.
  • Online Polish and English language classes.
  • Access to the pension scheme.
  • Flexible working hours.
  • Free virtual health and mental wellbeing sessions included in the plan for members and their dependents.
  • Personal development opportunities and ability to work in a global environment.
  • Work in a creative team with people full of passion for what they do.
  • Il y a 8 jours
Emplois reliés
Amazon Development Centre Canada ULC
Montréal, Québec

En tant qu’Artiste d'interface utilisateur principal. As a Principal UI Artist, you are a visionary tasked with leading the next generation of user interface design for our upcoming multiplayer online battle arena game (MOBA). Vous jouez un rôle crucial dans la définition du style artistique et de l...

NetEase, Inc.
Montréal, Québec

Définir les normes pour l'art de l'environnement et aider l'artiste principal et le directeur artistique à fournir un retour d'information. Travailler avec l'artiste principal pour suggérer des solutions artistiques et techniques afin d'améliorer la qualité. Our team in Montreal is growing and we ar...

L'Atelier Animation
Montréal, Québec

Responsibilities: Optimize various assets while respecting the project’s artistic direction; Create 3D assets while respecting the Supervisor’s direction; Maintain timing and production quotas given by the coordination team; Execute the corrections requested by the Supervisor and the Dir...

Westland Insurance
Canada
Télétravail

Senior Claims Examiner/ Examinateur Principal des Réclamations (Remote). ...

New Relic, Inc.
Montréal, Québec
Télétravail

Principal Software Engineer - Platform Security/Compliance Architect - (Remote). Principal Software Engineer - Platform Security/Compliance Architect - (Remote). Principal Software Engineer Req ID 4 Location(s) Calgary, Canada; Montreal, Canada; Ottawa, Canada; Toronto, Canada; Vancouver, Canada; Wo...

People Can Fly
Montréal, Québec
Télétravail

Mettre en place le pipeline et les outils techniques requis ainsi que maintenir les normes de qualité nécessaires pour fournir la plus haute qualité d’éléments créés par l’équipe d’artistes techniques et s’assurer qu’ils correspondent à la vision du directeur ou de la directrice artistique. Travaill...

Bardel Entertainment
Montréal, Québec

En tant qu’artiste FX principal, vous serez responsable de l'orientation et de la supervision d'un groupe d'artistes FX dans la création d'effets impressionnants pour divers projets. Au moins 3 années d'expérience dans un poste d’artiste FX principal. Au moins 3 années d'expérience dans un rôle d’ar...

CDS Fortrea Inc.
Montréal, Québec
Télétravail

Principal Biostatistician, Rare Disease FSP (Remote): These permanent, remote opportunities that can be worked from anywhere in U. We are seeking a Principal Biostatistician to lead large global or other major projects, analyze all parts of any clinical study, and provide planning on multiple clinic...

Rizing
Canada
Télétravail

The Finance Principal Consultant or Solution Architect is a very dynamic, multi-faceted role which includes leading SAP S/4 HANA private cloud implementations, serving as a trusted Finance expert, advisor and mentor to the Rizing EAM team and contributing to business development through leading comp...

Tencent Music Entertainment Group
Montréal, Québec

Responsbilities / Responsabilités:.Tencent is a world-leading internet and technology company that develops innovative products and services to improve the quality of life of people around the world.Founded in 1998 with its headquarters in Shenzhen China, our guiding principle is to use technology f...