Search jobs > Montreal, QC > Technical artist

Artiste Technique Senior / Senior Technical Artist

Haven Interactive Studios
Montreal, QC
Full-time

ENGLISH VERSION WILL FOLLOW / /

En mai 2021, nous nous sommes lancés dans la création de Haven Studios avec une petite équipe et de grandes ambitions. Notre objectif était de construire un studio où nous pourrions créer le genre de jeux que nous avons toujours voulu créer - et auxquels nous avons toujours rêvé de jouer ! Nous faisons désormais partie de la famille PlayStations Studios et nous sommes fiers d'avoir l'opportunité de créer une nouvelle propriété intellectuelle exclusive pour Playstation et de former la première équipe de développement Sony au Canada.

Nous avons fait des progrès étonnants en peu de temps grâce à notre équipe talentueuse et passionnée et à ses contributions exceptionnelles.

Nous avons instauré chez Haven une culture fondée sur la bienveillance, l'adaptabilité et le courage qui libère la créativité.

Notre première nouvelle propriété intellectuelle pour PlayStation est sur la bonne voie pour offrir une expérience multijoueur de niveau AAA, avec la vision de construire un monde systémique et évolutif axé sur la liberté, le frisson et le jeu, qui gardera les joueur

  • euse
  • s diverti
  • s et engagé
  • s pendant des années.

Haven a rejoint la famille des studios PlayStations en 2022, et nous sommes sur la bonne voie pour créer une nouvelle propriété intellectuelle exclusive pour Playstation et continuer de bâtir la première équipe de développement de jeux Sony au Canada.

Titre du poste : Artiste Technique Senior

Nous sommes à la recherche d'un

  • e Artiste Technique expérimenté
  • e pour se joindre à notre équipe. À titre d'Artiste Technique, vous ferez le pont entre les artistes et les ingénieur
  • s en jouant le rôle d'interprète et en résolvant les problèmes. Vous travaillerez en collaboration avec un groupe multidisciplinaire en représentant l'équipe artistique et en résolvant les problèmes techniques pour faciliter l'intégration du contenu artistique dans le jeu tout en assurant une qualité visuelle exceptionnelle.

Reporting

L'Artiste Technique Senior relèvera du

  • de la Producteur
  • trice (maps).

Responsabilités et tâches

  • Soutenir la vision artistique dans le développement graphique et les normes de qualité visuelle élevées tout en respectant les contraintes techniques.
  • Établir des pipelines et des flux de production clairs et optimisés et surveiller la performance du jeu.
  • Préparer et tenir à jour des documents cohérents pour les outils et les procédures.
  • Travailler en étroite collaboration avec les équipes artistique et technique à l'établissement de normes, de flux de production et de processus.
  • Identifier les obstacles de façon proactive et résoudre les difficultés pour limiter l'impact sur le jeu.
  • Soutenir l'équipe artistique dans les questions techniques quotidiennes.
  • Créer des outils qui appuieront et amélioreront la productivité de l'équipe artistique.
  • Se tenir au fait des plus récentes technologies et cerner les tendances et les pratiques exemplaires qui auront une incidence positive sur le jeu.

Expérience et compétences

  • Au moins trois années d'expérience pertinente.
  • Livraison d'au moins un jeu AAA pour console.
  • Très bonne connaissance et expérience de travail avec Houdini et VEX (Houdini Shading Language).
  • Expérience en outils de rédaction de scripts en langage Python.
  • Expérience en création de shaders personnalisés.
  • Bonne connaissance fonctionnelle des programmes 3D ou 2D.
  • Connaissance approfondie des pipelines artistiques et capacité à créer des outils et des scripts pour en assurer le maintien.
  • Bonne communication avec les membres des équipes techniques et non techniques.
  • Solides habiletés en organisation.
  • Autonome et motivé
  • e, avec un fort esprit de collaboration et de travail en équipe.
  • Capacité à déboguer et corriger les outils.

Qualifications recherchées

  • Expérience en consoles PS4 et PS5.
  • Familiarité avec les outils PlayStation de Sony.
  • Expérience avec le moteur Unreal (UE5).
  • Compréhension des interfaces graphiques et des paradigmes modernes (Vulcan, DX12).

ENGLISH VERSION / /

In May 2021, we embarked on a journey to start Haven Studios with a small team and big ambitions. Our goal was to build a studio where we could make the kind of games we've always wanted to create - and games we've longed to play.

We've made amazing progress in a short time thanks to our talented, passionate team and their exceptional contributions. We established a culture at Haven grounded in kindness, adaptability and courage that unlocks creativity.

Our first new IP for PlayStation is on track to deliver a AAA multiplayer experience with a vision to build a systemic and evolving world focused on freedom, thrill, and playfulness that will keep players entertained and engaged for years.

Haven joined the PlayStation Studios family in 2022, and we are on track to build an exclusive new IP for Playstation and grow the first Sony game development team in Canada.

Position - Senior Technical Artist

We are looking for an experienced Technical Artist to join our team. As a Technical Artist you will bridge the gap between artists and engineers, acting both as an interpreter and a problem-solver.

You will work collaboratively within a multi-disciplinary group by representing the art team and by solving technical challenges to help the ease of integration of art content into the game whilst achieving exceptional visual quality.

Reporting

The Senior Technical Artist will report to the Producer (maps).

Responsibilities and Duties

  • Support the artistic vision in graphic developments & high visual benchmarks while respecting the technical constraints.
  • Establish clear & optimized pipelines and workflows and monitor the game performance.
  • Prepare and maintain coherent documentation for tools & procedures.
  • Work closely with art and technical teams to set high standards, develop workflows and processes.
  • Proactively identify obstacles and resolve challenges to mitigate the impact on the game.
  • Support the art team with day-to-day technical questions.
  • Create tools that will support and improve the productivity of the art team.
  • Keep up to date with the latest technologies and identify trends and best practices that will positively impact the game.

Experience and Skills Required

  • 3+ years of relevant experience.
  • Shipped at least one AAA console game.
  • Very good knowledge and experience working with Houdini and VEX (Houdini Shading Language).
  • Experienced in writing tools with Python.
  • Experience of creating custom shaders.
  • Good working knowledge of 3D / 2D packages.
  • Deep knowledge of art pipelines and able to create tools and scripts to maintain these.
  • Good communication with both technical and non-technical team members.
  • Strong organizational skills.
  • Self-motivated with a strong collaborative and teamwork oriented mindset.
  • Good at debugging and fixing tools.

Preferred Qualifications

  • PS4 / PS5 experience .
  • Familiarity with Sony's PlayStation tools.
  • Unreal Engine experience (UE5).
  • Understanding of modern graphics APIs and paradigms (Vulcan, DX12).
  • 2 days ago
Related jobs
Turbulent
Montreal, Quebec

Turbulent rechercheun• e concepteur• rice technique senior pour rejoindre notre équipe de personnages. En tant que concepteur• rice technique senior chez Turbulent, vous rejoindrez une équipe vivant à la pointe de la technologie des personnages et de l'animation pour atteindre le plus haut niveau de...

People Can Fly
Montreal, Quebec

Produire des illustrations d'interface utilisateur de haute qualité, adaptées techniquement et artistiquement à l'univers et à la direction visuelle du projet. Produce high quality UI art suitable technically and artistically with the project's universe and visual direction. Capacité à collaborer av...

Games Jobs Direct
Montreal, Quebec

Créer des environnements pour nos jeux et veiller a ce qu'un style artistique cohérent soit maintenu dans l'ensemble du jeu. Communiquer avec les artistes, les concepteurs et des intervenants d'autres disciplines pour créer des concepts captivants. Communication with artists, designers, and other di...

WB Games Montreal Inc
Montreal, Quebec

Travailler en collaboration avec le responsable, les directeurs artistiques et les artistes techniques pour garantir que toutes les textures respectent les exigences artistiques et techniques du moteur. Participer en tant que membre de l'équipe à trouver diverses solutions techniques et artistiques ...

Epic Games
Montreal, Quebec

Push your artistic talent to the limit on a team of world-class environment, character and concept artists who strive to innovate and inspire. Epic is looking for an experienced FX Artist to join our team working on Fortnite Festival. If you have a strong sense of weight, timing, motion, and you dem...

Ubisoft
Montreal, Quebec

En tant qu’artiste d'environnement (artiste de niveau) chez Ubi MTL, vous créerez des environnements 3D captivants dans un monde immersif à explorer. Trouver l’équilibre entre les aspects artistiques et les contraintes techniques. Même dans un cadre donné, vous pouvez repousser les limites de la cré...

Deloitte
Montreal, Quebec

Be encouraged to deepen your technical skills…whatever those may be. As a Senior Consultant in our Oracle NetSuite Practice, you’ll be driving the full implementation life cycle from scoping to post-implementation. You’ll become an integral member of the team while you further develop your technical...

MCD McKesson Canada Corporation / La Corporation McKesson Canada
Montreal, Quebec

Expertise Technique : Offrir une expertise technique et des conseils pour garantir le respect des normes de qualité sur tous les projets. Technical Expertise: Offer technical expertise and guidance to ensure quality standards are met across all projects. Développeur Full Stack chevronné avec un tale...

Oracle
Canada

An expert technical consulting professional who has a broad understanding of solutions, industry-standard methodologies, multiple business processes, or technology designs within the financial services industry. Strong technical and Domain knowledge in the banking sector. Demonstrates expertise in d...

Electronic Arts Inc
Montreal, Quebec

The Senior Character Outsourcing Artist is a creative role focusing on the art content with external vendors for one or multiple projects. Senior Character Outsourcing Artist - ITON MAN. The role works closely with the Lead Character Artist, Production Directors, QA and Art directors to manage, trac...