Search jobs > Montreal, QC > Artiste senior senior

Artiste de concept senior / Senior Concept Artist - Environment.

Games Jobs Direct
Montréal, Canada
$111.5K-$157.3K a year (estimated)
Permanent
Full-time

Company Description

People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d'une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde grâce a nos programmes de télétravail.

Fondée en 2002, PCF a marqué le genre des jeux de tir avec des titres comme Painkiller, Bulletstorm, Gears of War : Judgment et Outriders.

Nous sommes l'un des studios Unreal Engine les plus expérimentés de l'industrie et nous renforçons nos capacités au moyen de solutions internes, a savoir l'infrastructure PCF Framework.

Nos équipes créatives travaillent actuellement sur plusieurs titres passionnants : Gemini est notre nouveau projet en développement avec Square Enix ;

Maverick est un jeu Triple-A développé en collaboration avec Microsoft Corporation ; Bifrost et Victoria sont des projets que nous développons en modèle d'auto-édition.

Nous travaillons également sur un projet de réalité virtuelle et d'autres projets non dévoilés, plus d'informations a venir plus tard.

Forte de plus de 20 ans d'expérience, PCF se lance a la découverte de nouveaux horizons. Nous avons pour but de combiner notre expertise avec la créativité des meilleurs visionnaires de l'industrie afin de travailler collectivement a la nouvelle génération de jeux d'action destinés a la communauté mondiale de joueurs.

Si vous choisissez d'entreprendre cette aventure avec nous, vous aurez l'occasion de perfectionner votre art et d'approfondir vos connaissances, en travaillant aux côtés de chefs de file de l'industrie pour offrir une expérience unique et toute nouvelle aux joueurs du monde entier.

Le Projet Bifrost est un jeu d'action-aventure AAA non encore annoncé développé par notre équipe nord-américaine, avec le soutien des studios européens du Groupe PCF.

People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and from all over the world thanks to our remote work programs.

Founded in 2002, we made our mark on the shooter genre with titles such as Painkiller, Bulletstorm, Gears of War : Judgment, and Outriders.

We are one of the most experienced Unreal Engine studios in the industry and we are expanding it with in-house solutions called PCF Framework.

Our creative teams are currently working on several exciting titles : Gemini is our new project being developed with Square Enix;

Maverick is a Triple-A game developed in collaboration with Microsoft Corporation; Bifrost & Victoria are projects we're growing in the self-publishing model.

We are also busy working on a VR and undisclosed projects, more information on those to come later.

With over 20 years of experience, PCF sets out to explore new horizons. We aim to combine our expertise with creativity of the best and most forward-thinking talents in the industry to work together on the new generation of action games for the global gaming community.

If you decide to accompany us on this journey, you'll have a chance to perfect your craft and expand your knowledge, working alongside leaders in the industry on bringing a brand-new unique experience to the players worldwide.

Project Bifrost is a yet unannounced AAA action-adventure game developed by our North American team supported by PCF's European studios.

Job Description

Concevoir des éléments cohérents sur le plan conceptuel et guider et inspirer les créateurs de contenu du jeu.

  • Créer des environnements pour nos jeux et veiller a ce qu'un style artistique cohérent soit maintenu dans l'ensemble du jeu.
  • Effectuer des recherches et recueillir des références visuelles utiles.
  • Formuler des commentaires aux collègues moins chevronnés.
  • Prévoir l'incidence de la conception sur la jouabilité et l'expérience globale du joueur.
  • Communiquer avec les artistes, les concepteurs et des intervenants d'autres disciplines pour créer des concepts captivants.
  • Occasionnellement, mener des sessions d'intégration pour les nouveaux employés.

To visualize conceptually coherent world elements and to guide and inspire game content creators

  • Create environments for our games and ensure a consistent art style is maintained across the game
  • Research and collect valuable visual reference material
  • Provide feedback to less experienced peers
  • Consider the gameplay implications of the design and the overall player experience
  • Communication with artists, designers, and other disciplines to create engaging concepts
  • Occasionally conduct onboarding to new hires

Qualifications

  • Une solide compréhension de la théorie des couleurs et de l'incidence de la couleur sur l'ambiance et les points focaux.
  • Un portfolio solide mettant en valeur vos compétences en art conceptuel.
  • De solides compétences en dessin traditionnel et une connaissance visuelle de l'anatomie humaine.
  • De bonnes compétences en conception mécanique.
  • La capacité a raconter visuellement une histoire a l'intérieur d'un environnement créé.
  • Des compétences en arts plastiques traditionnels ainsi que des compétences de base en conception graphique (composition et mise en page, typographie, couleur et lumière).
  • De solides compétences en Photoshop.
  • La capacité a travailler avec plusieurs équipes de développement tout en maintenant une cohérence de conception.
  • Des compétences en création d'art vectoriel (Flash, Illustrator) sont un atout.
  • La connaissance de logiciels 3D (Maya / Max / SketchUp) est un atout.
  • Strong understanding of color theory and how color affects mood & focal points
  • Strong portfolio showcasing your concept art skills
  • Solid traditional drawing skills and visual knowledge of human anatomy
  • Good mechanical design skills
  • Ability to show visual storytelling within an environment design
  • Traditional art skills along with core graphic design competencies (composition and layout, typography, color and light)
  • Strong Photoshop skills
  • Ability to work with several development teams, while maintaining consistency of design
  • Vector art creation (Flash, Illustrator) is a plus
  • 3D software knowledge (Maya / Max / SketchUp) is a plus

Additional Information

Au Canada

  • Un ensemble d'avantages sociaux payés a 100 % par PCF.
  • La compagnie d'assurance rembourse les réclamations a 100 % (jusqu'a 500 $ de services par année, en plus d'une couverture familiale ou individuelle).
  • Une couverture dentaire complète, y compris les soins dentaires majeurs et l'orthodontie.
  • La cotisation égale au REER a hauteur de 4 % avant déductions fiscales, 100 % acquis dès le premier jour.
  • Une semaine de congé payé pendant les vacances d'hiver.
  • 20 jours de congé payé et 5 jours de congé de maladie payé.
  • Des séances gratuites de soins virtuels de santé et de bien-être mental, incluses dans le régime pour les membres et leurs personnes a charge.
  • Un salaire compétitif .
  • Des occasions de développement personnel et la possibilité d'œuvrer dans un environnement mondial.
  • L'occasion de travailler au sein d'une équipe créative avec des personnes passionnées par ce qu'elles font.

Canada :

  • Benefit package 100% paid by PCF. Insurance company reimburses 100% of claims (Up to $500 per service a year, as well as individual family coverage).
  • Full Dental coverage, including major dental and orthodontics.
  • 4% RRSP matching before tax deductions, 100% vested on day 1.
  • Paid week off during Winter Holidays.
  • 20 paid vacation days and 5 paid sick days.
  • Free virtual health and mental wellbeing sessions included in the plan for members and their dependents.
  • A competitive salary
  • Personal development opportunities and ability to work in a global environment.
  • Work in a creative team with people full of passion for what they do.
  • 100% group health insurance benefit premiums paid by PCF (Medical, Dental, Vision, Group Life, and Supplemental Live) and start on day 1 of employment.
  • 401K with 100% match, up to 3% of employee salary, and vested immediately.
  • Paid week off during Winter Holidays.
  • 20 paid vacation days and 5 paid sick days.
  • Free virtual health and mental wellbeing sessions included in the plan for members and their dependents.
  • A competitive salary
  • Personal development opportunities and ability to work in a global environment.
  • Work in a creative team with people full of passion for what they do.
  • Long term disability, short term disability, travel insurance, as well as other benefits provided.
  • 30+ days ago
Related jobs
Promoted
Soudure René-Thibault Inc.
Montreal, Quebec

Les conditions de travail et poste :Poste permanent, de jour, du lundi au vendrediHoraire 40 heures semaine et départ à midi les vendredis;Salaire annuel de 75 000$Assurances collectives après la fin de la probation (durée de 3 mois) :Le coût de la prime est partagé entre l’employé et l’employeur;Av...

Promoted
Totem recruteur de talent
Montreal, Quebec

RESPONSABILITÉS :Élaborer les plans d'exécution pour les travaux de ventilation afin de mettre en place l'ingénierie du projet et de préparer les dessins de fabrication en vue de l'installation sur le chantier. Préparer, vérifier et contrôler la qualité de l'ensemble des plans, y compris les dessins...

Promoted
Soudure René Thibault inc.
Montreal, Quebec

Tu es un passionné d'estimation et de charge de projet, joins-toi à une entreprise où il est agréable de travailler, avec des gens dynamiques et où l'environnement sécuritaire est notre préoccupation. Vacances : 2 semaines durant les vacances de la construction et 2 semaines durant les fêtes de Noël...

Moment Factory
Montreal, Quebec

C’est aujourd’hui grâce à une équipe de 420 personnes créatives que nous avons la chance de créer des environnements multimédias immersifs au service d’artistes, de musées, d’aéroports, de marques, de parcs thématiques ou d’événements, en plus de nos spectacles signature. Accès gratuit au service de...

Epic Games
Montreal, Quebec

L’équipe du service d’Assurance de la qualité est responsable du processus de tests, de la gestion des risques et de l’évaluation de la qualité de toutes les caractéristiques et fonctionnalités et de l’ensemble Audio (son) de Fortnite. Connaissances dans l’un ou plusieurs de ces domaines : moteurs d...

Tencent
Montreal, Quebec

It strives to create high quality, high fidelity, highly creative games across a wide variety of genres and multiple platforms. Design and implement technical solutions for lighting / special effects related to various in-game environments;. TiMi Studio Group is an award-winning game development and...

Games Jobs Direct
Montreal, Quebec

Collaborer avec les responsables de produits, les concepteurs audio techniques, les programmeurs de jeu et les programmeurs de moteurs audio travaillant sur différents produits pour cerner, concevoir et développer des systèmes qui répondent aux besoins des créateurs de contenu et des joueurs. Famili...

Sunrise Senior Living
Beaconsfield, Quebec

Expérience de la vente dans le secteur des résidences pour personnes âgées, dans l’hôtellerie / restauration ou dans un environnement de soins de santé (hôpital, soins infirmiers spécialisés, soins de longue durée, soins palliatifs, soins de longue durée, CCRC ou santé à domicile)- Expérience dans l...

EY
Montreal, Quebec

Il comprend une couverture complète de soins médicaux, de médicaments d’ordonnance et de soins dentaires, un régime de retraite à cotisations définies, une directive en matière de vacances formidable, à laquelle s’ajoutent des journées payées par la Société afin que vous profitiez de fins de semaine...

Plusgrade
Montreal, Quebec

Prendre en charge les user stories, les découper en tâches techniques et les finaliser• Prendre l'initiative de résoudre les problèmes avant même qu'ils ne soient assignés• Rechercher des preuves empiriques à travers des tests et des recherches externes• Gérer la conception technique et le développe...