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Programmeur·euse engin sénior - Senior Engine Programmer - Beenox

BEENOX, INC.
Activision – Beenox,Montreal
$65K-$110K a year (estimated)
Full-time

Titre du poste :

Programmeur·euse engin sénior - Senior Engine Programmer - Beenox

Identifiant de demande de poste :

R023579

Description du poste :

English version below)

Fondé à Québec et poursuivant sa croissance avec une équipe à Montréal, Beenox possède plus de 20 ans d’expertise dans le développement de jeux.

En tant que studio Activision, nous sommes leaders dans le divertissement interactif et impliqués dans la création de titres renommés.

C’est avec fierté que nous contribuons grandement à la célèbre franchise Call of Duty, par la création de contenu sur les saisons de Warzone, en dirigeant le développement de la version PC de Call of Duty ainsi qu’en étant impliqué dans le développement de Warzone™ mobile.

À travers notre histoire, nous avons également participé au succès de Crash Bandicoot, Tony Hawk's Pro Skater, Skylanders, Spider-Man et Guitar Hero.

Travailler chez Beenox, c’est faire partie d’une équipe motivée et solidaire où nous collaborons afin d’arriver à un objectif commun : créer des expériences de jeu mémorables pour des millions de joueurs et joueuses.

C'est un environnement à la fois stimulant et valorisant, à l’intérieur duquel chaque personne a une voix et un impact sur les projets et le studio.

Viens te joindre à la meilleure équipe de l’industrie pour travailler sur des projets passionnants et créatifs!

Nos avantages

Rémunération et politique de congés compétitives.

Assurances collectives payées en quasi-totalité par le studio.

Épargne-retraite avec contribution de Beenox.

Croissance professionnelle sur le plan technique et / ou management.

Différentes formations offertes gratuitement pour les employé(e)s.

Et beaucoup de plaisir à travers des activités et événements inoubliables!

À propos du rôle

Tu seras appelé·e à intervenir sur différents mandats autour de nos engins de jeux et à travailler sur l’amélioration et la maintenance de la performance, la stabilité, et les capacités de ces technologies.

De plus, tu travailleras en étroite collaboration avec les différents studios d'Activision ainsi que des partenaires externes.

Finalement, tu effectueras une veille des technologies du jeu vidéo (langage de programmation, réseau, pipeline).

En tant que sénior, tu auras à

  • Agir à titre de mentor e pour tes collègues et les différents partenaires du projet;
  • Faire rayonner ton équipe grâce à ton expertise;
  • Être capable de naviguer dans l’inconnu : résoudre des problèmes complexes et trouver des solutions adaptées aux besoins du studio et de ses projets;

Démontrer une maturité professionnelle aguerrie, une volonté de se surpasser et savoir faire preuve d’ingéniosité pour améliorer les technologies existantes.

Responsabilités

  • Développer des fonctionnalités de l'engin de jeu comme le networking, le commerce, la gestion du matériel, la télémétrie, les rapports de plantage, le système de fichiers, etc;
  • Optimiser et améliorer les systèmes existants, notamment au niveau des performances, de la mémoire et des données du jeu;
  • Déboguer, maintenir et moderniser la base de code pour rencontrer de hauts standards de flexibilité et de performance;
  • Intégrer et améliorer les kits de développement (sdk) / librairie de tierce partie;
  • Assurer la qualité et la performance des fonctionnalités développées;
  • Supporter les usagers internes sur les fonctionnalités créées;

Collaborer avec les différents départements pour que les pipelines de production soient optimaux.

Exigences

  • Plus de 5 ans d'expérience pertinente en programmation;
  • Compétence avec C++ et les systèmes temps réel;
  • Bonne capacité d'analyse, autonomie et polyvalence;
  • Attitude positive et bonne capacité d’adaptation;

Maîtrise du français et de l’anglais (pour collaborer avec nos partenaires internes et externes à travers le monde, utiliser notre technologie et nos outils, etc.)

Passion pour les jeux vidéo.

Points Bonus

  • Expérience dans le développement PC, console ou mobile;
  • Connaissance d’autres langages comme C#, Lua et Python;

Compréhension approfondie des engins de jeu.

Nous aimons entendre tous ceux celles qui sont enthousiastes à l'idée de changer l'industrie des jeux vidéos. Vous n'êtes pas sûr de répondre à toutes les qualifications ?

Laissez-nous décider! La recherche montre que les femmes et les membres d'autres groupes sous-représentés ont tendance à ne pas postuler à des emplois lorsqu'ils pensent qu'ils ne possèdent pas toutes les qualifications, alors qu'en fait, iels les possèdent souvent ! Chez Activision Blizzard, nous nous engageons à créer un environnement diversifié et inclusif et vous encourageons vivement à postuler.

Founded in Quebec City and continuing its growth with a team in Montreal, Beenox has over 20 years of expertise in the game development.

As an Activision studio we are leaders in interactive entertainment and involved in the creation of renowned titles.

We are proud to be a major contributor to the popular Call of Duty franchise, crafting content for the Warzone seasons, owning the development of the PC version of Call of Duty, and being involved in the development of Warzone™ Mobile.

Throughout our history, we have also contributed to the success of Crash Bandicoot, Tony Hawk's Pro Skater, Skylanders, Spider-Man and Guitar Hero.

Working at Beenox means being part of a motivated and supportive team where we collaborate to achieve a common goal : crafting memorable gaming experiences for millions of gamers.

It's a stimulating and rewarding environment where everyone has a voice and an impact on the projects and the studio. Come join the best team in the industry to work on exciting and creative projects!

Our perks

Competitive compensation and time-off policy

Group insurance paid almost entirely by the studio

Retirement savings with contribution from Beenox

Professional growth on a technical and / or management level

Various training courses offered free of charge to employees

And lots of fun through unforgettable activities and events!

About the role

You will be involved in various mandates related to our game engines, working in particular on improving and maintaining the performance, stability, capabilities of these technologies.

Furthermore, you will work in close collaboration with Activision studios and external partners. Finally, you will carry out a technological watch of video game technologies (programming language, online, pipeline).

As a senior, you will have to

  • Act as a mentor for your colleagues and various partners in the project;
  • Make your team shine thanks to your expertise;
  • Be able to navigate the unknown : solve sophisticated problems and find solutions adapted to the needs of the studio and its projects;

Demonstrate a seasoned professional maturity, a desire to surpass oneself and show resourcefulness to improve existing technologies.

Responsibilities

  • Develop game engine features such as networking, trading, hardware management, telemetry, crash reports, file system, etc.;
  • Optimize and improve existing systems, including performance, memory and game data;
  • Debug, maintain, and modernize the code base to meet high standards of flexibility and performance;
  • Integrate and improve development kit (SDK) / third-party library;
  • Ensure the quality and performance of the developed features;
  • Support internal users on the crafted features;

Collaborate with the different departments so that the production pipelines are efficient.

Requirements

  • More than 5 years of relevant programming experience;
  • Proficiency with C++ and real-time systems;
  • Good analytical skills, autonomy and versatility;
  • Positive demeanour and good adaptability;

Proficient in French & English (to collaborate with our internal and external partners worldwide, use our technology and tools, etc.).

Passionate about video games.

Bonus points

  • Experience in PC, console or mobile development;
  • Skilled with other languages such as C#, Lua and Python;

Deep understanding of game engines.

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