Search jobs > Montreal, QC > Principal

Programmeur.se Principal.e Gameplay / Principal Gameplay Programmer - Star Citizen

Turbulent
Montreal, Quebec, Canada
$65K-$110K a year (estimated)
Full-time

English below-

Rejoignez les pionnier·ère·s chez Turbulent !

À propos de Turbulent, une entreprise de Cloud Imperium

CIG Turbulent est à la pointe du développement de jeux, créant des fonctionnalités de jeu, des environnements, des personnages et des technologies pour l'univers de Star Citizen .

Située à Montréal, notre équipe talentueuse est dédiée à la création d'expériences immersives et innovantes qui captivent les joueur·se·s du monde entier.

Depuis sa création en 2002, Turbulent est un leader dans le développement de plateformes technologiques innovantes à travers divers secteurs, y compris le divertissement, les médias et l'éducation.

En 2012, nous avons commencé notre collaboration avec Cloud Imperium Games (CIG) pour développer la plateforme web de Star Citizen.

Ce partenariat a évolué et, en 2020, nous avons fondé un studio de développement de jeux qui travaille avec les équipes de développement nord-américaines de Star Citizen.

Notre studio à part entière couvre la technologie en ligne, l'art, les environnements, l'interface utilisateur et la création de personnages.

Le 13 juillet 2023, après plus d'une décennie de collaboration réussie, nous avons fièrement annoncé notre fusion avec Cloud Imperium Games.

Cloud Imperium Games est reconnu pour créer des jeux vidéo révolutionnaires qui repoussent les limites du possible. Nos projets phares incluent Star Citizen, une simulation spatiale multijoueur record, et Squadron 42 , une aventure épique en solo se déroulant dans le même univers.

Pour plus d'informations sur la vie chez Cloud Imperium Games, cliquez ici

Nous recherchons un·e Programmeur·se Principal·e de Gameplay expérimenté·e et compétent·e pour travailler sur notre passionnant simulateur de combat spatial sur PC, Star Citizen ! La·e Programmeur·se Principal·e de Gameplay travaillera dans un environnement d'équipe coopératif et pluridisciplinaire pour planifier et mettre en uvre des systèmes de jeu au sein de notre propre StarEngine.

Notre moteur, StarEngine, est un projet multiplateforme de plusieurs millions de lignes avec un accent sur le multithreading.

Que ferez-vous ?

  • Concevoir et implémenter un code bien conçu, fiable, maintenable et sans bogues.
  • Planifier et collaborer avec les membres de l'équipe pour livrer divers systèmes de gameplay.
  • Promouvoir les meilleures pratiques, les processus de développement et les normes de codage.
  • Documenter et examiner par les pairs les conceptions techniques avec d'autres ingénieurs logiciels.
  • Travailler avec l'assurance qualité (QA), fournissant les informations nécessaires pour tester complètement le code développé.
  • Fournir un soutien et un mentorat aux clients internes pour le logiciel développé.
  • Se tenir au courant des méthodes, pratiques et technologies d'ingénierie logicielle de pointe.

Qu'attendons-nous d'un·e programmeur·se principal·e de Gameplay ?

Une véritable passion pour la création de jeux est essentielle, et nous aimerions aussi que vous :

  • Soyez à l'aise de travailler avec C++ dans une grande base de code partagée.
  • Ayez une bonne connaissance des mathématiques 3D.
  • Ayez de l'expérience en programmation de fonctionnalités et de systèmes de jeu.
  • Travaillez bien dans un environnement d'équipe co-localisé mais collaboratif.
  • Puissiez expliquer et présenter des solutions techniques à la fois aux programmeurs et aux membres de l'équipe d'autres disciplines.

Turbulent s'engage à employer une main-d'œuvre diversifiée. Les candidats qualifiés seront considérés sans égard à la race, la couleur, la religion, le sexe, l'origine nationale, l'âge, l'orientation sexuelle, l'identité de genre, l'expression de genre ou le handicap.

Join the Pioneers at Turbulent!

About Turbulent, a Cloud Imperium Company

CIG Turbulent is at the cutting edge of game development, creating game features, environments, characters, and technology for the Star Citizen universe.

Located in Montreal, our talented team is dedicated to crafting immersive and innovative experiences that captivate players around the globe.

Since its inception in 2002, Turbulent has been a leader in developing innovative technological platforms across diverse sectors, including entertainment, media, and education.

In 2012, we began our collaboration with Cloud Imperium Games (CIG) to develop the web platform for Star Citizen. This partnership evolved, and in 2020, we founded a game development studio that powers the North American development teams of Star Citizen.

Our full-fledged studio reaches across online technology, art, environments, UI, and character creation. On July 13, 2023, after more than a decade of successful collaboration, we proudly announced our merger with Cloud Imperium Games.

Cloud Imperium Games is renowned for creating cutting-edge video games that push the boundaries of what is possible. Our flagship projects include Star Citizen, a record-breaking multiplayer online space simulation, and Squadron 42 , an epic single-player adventure set in the same expansive universe.

For more information about life at Cloud Imperium Games, check this out

We are looking for an experienced and skilled Principal Gameplay Programmer to work on our exciting PC space combat sim, Star Citizen! The Principal Gameplay Programmer will work in a cooperative, cross-disciplinary team environment to plan and implement game systems within our own StarEngine.

Our engine, StarEngine, is a multi-million line multi-platform project with an emphasis on multi-threading.

What will you do?

  • Design and implement well-engineered, reliable, maintainable, and bug-free code.
  • Plan and collaborate with team members to deliver various gameplay systems.
  • Promote best practices, development processes, and coding standards.
  • Document and peer review technical designs with other software engineers.
  • Work with QA, providing the information needed to fully test developed code.
  • Provide support and mentoring to internal customers for developed software.
  • Keep up to date on state-of-the-art software engineering methods, practices, and technologies.

What do we expect from our Principal Gameplay Programmer ?

A true passion for making games is a must, and we would also like it if you :

  • Are comfortable working with C++ in a large, shared codebase.
  • Have a good knowledge of 3D mathematics.
  • Have experience with programming game features and systems.
  • Work well in a co-located yet collaborative team environment.
  • Can explain and present technical solutions to both programmers and team members from other disciplines.

Turbulent is committed to employing a diverse workforce. Qualified applicants will receive consideration without regard to race, color, religion, sex, national origin, age, sexual orientation, gender identity, gender expression, or disability.

3 days ago
Related jobs
Turbulent
Montreal, Quebec

Nous recherchons un• e Programmeurse Principale de Gameplay expérimenté• e et compétent• e pour travailler sur notre passionnant simulateur de combat spatial sur PC, Star Citizen ! La• e Programmeurse Principale de Gameplay travaillera dans un environnement d'équipe coopératif et pluridiscip...

Turbulent
Montreal, Quebec

Les candidats qualifiés seront considérés sans égard à l'ethnicité, couleur, religion, sexe, origine, âge, orientation sexuelle, identité sexuelle, expression sexuelle ou invalidité. En tant que membre de l’équipe de Turbulent Games, vous travaillez aux côtés de vétérans de l’industrie, d’experts ta...

People Can Fly
Montreal, Quebec
Remote

Gérer les membres de l’équipe de programmeurs et programmeuses en jouabilité pour obtenir les meilleurs résultats possibles pour le projet et pour favoriser la croissance personnelle des membres de l’équipe. Conceptualiser les éléments jouables et superviser l’exécution et la mise en œuvre de ces él...

Medavie Blue Cross
Québec, CA

En tant que partenaire national de solutions de santé, Medavie se consacre à améliorer le bien-être de la population canadienne et, dans le cadre de sa culture axée sur le numérique, mise essentiellement sur la technologie pour offrir des produits, des services et des solutions qui procurent un meil...

TEHORA
CA
Remote

TEHORA est présentement à la recherche d’un(e) analyste - programmeur principal avec de l’expérience dans l’environnement Datacom - Jdeal ayant d’excellentes aptitudes techniques, d’excellentes connaissances et qui souhaite mettre à profit ses compétences au sein d’une équipe polyvalente. TEHORA est...

Arkane Studios
Montreal, Quebec

With a goal of creating a culture as fun and diverse as our games and our players, we welcome applicants with unique skillsets, experience levels and backgrounds. Design and develop continuous integration and deployment processes for applications running on native cloud virtual machines and managed ...

Ubisoft
Montreal, Quebec

As a dependable member of a cohesive gameplay team composed of AI, UI and 3Cs specialists, you will bring to life the vision of the game and mission designers, who will take your point of view and expertise into consideration when making their decisions. Ubisoft is an equal opportunity employer that...

Arkane Studios
Montreal, Quebec

With a goal of creating a culture as fun and diverse as our games and our players, we welcome applicants with unique skillsets, experience levels and backgrounds. Bethesda Game Studios fait tout pour offrir à ses employés une vie familiale et professionnelle bien équilibrée en offrant des salaires c...

Ubisoft
Montreal, Quebec

As a dependable member of a cohesive gameplay team composed of AI, UI and 3Cs specialists, you will bring to life the vision of the game and mission designers, who will take your point of view and expertise into consideration when making their decisions. When you’re a Gameplay Programmer at Ubi Mont...

Games Jobs Direct
Montreal, Quebec

You will play a critical role in developing audio-focused gameplay features in close collaboration with the Unreal Engine Audio team, Audio Content Designers, and Technical Audio Designers for our collaboration with Disney. Collaborate with product owners, technical audio designers, gameplay program...