Chef d’équipe en art technique
Ce que nous faisons
Propulsez votre talent artistique au sein d’une équipe de classe mondiale avec des artistes innovateurs et inspirants responsables de l’environnement, des personnages et de la conception.
Ce que vous ferez
Epic Games est à la recherche d’un chef d’équipe en art technique pour son équipe Fortnite. Le candidat devra avoir une connaissance approfondie de la création artistique pour les jeux en plus de comprendre les aspects fondamentaux de la modélisation, de la création de textures et de l’animation.
Il devra pouvoir combiner géométrie, matériaux, effets et Blueprint dans Unreal Engine 4 ou 5 pour créer des ressources artistiques complexes.
Il devra également être en mesure de travailler avec d’autres développeurs pour expédier des fonctionnalités cosmétiques, de jouabilité et de moteur.
Ce dont vous serez responsable
- Créer des matériaux complexes pour les personnages, les armes et les environnements
- Établir des processus de travail et des outils que les autres artistes pourront utiliser pour créer des ressources uniques
- Mettre en œuvre une gamme de styles d’effets visuels allant du réaliste au stylisé
- Travailler avec des programmeurs et des artistes à l’optimisation du contenu pour de nombreuses plateformes
- Être responsable des fonctionnalités de jouabilité et du moteur liées à l’art technique, tout en maintenant des standards élevés de qualité pour Fortnite
Ce que nous recherchons
- Désir de diriger une équipe et de travailler avec les membres de celle-ci, ainsi que d’être responsable des fonctionnalités de la création à l’expédition
- Une ressource incontournable pour les questions de logique matérielle complexes, les normes liées aux matériaux pour le rendu physique réaliste et l’organisation
- Enthousiasme à l’égard des performances de jeu et en mesure de rendre l’art efficace et avant-gardiste
- Maîtrise d’Unreal Engine 4 ou 5 et processus artistiques connexes
- Très fortes compétences techniques et logiques liées à Blueprint et aux scripts
- Compétences dans des domaines secondaires comme la modélisation, la création d’apparences, l’animation ou l’éclairage
- Désir de travailler avec une équipe, en soutenant d’autres créateurs de contenu comme les créateurs de modèles et les artistes d’effets spéciaux
- Solide portfolio ou autre type de présentation de matériel d’art technique réalisé
- Désir de repousser les limites d’Unreal Engine et les connaissances qui s’y rapportent
AVANTAGES
Nous payons l’entièreté des primes (100 %) associées aux avantages sociaux, tant pour les employés que pour les personnes à charge, et proposons une couverture supplémentaire pour les soins médicaux, dentaires et de la vue, les maladies graves, la télémédecine, l’assurance-vie, l’assurance en cas de décès ou de mutilation par accident et l’assurance invalidité de longue durée.
Nous offrons également une indemnité hebdomadaire (invalidité de courte durée) et un régime d’épargne-retraite avec cotisation concurrentielle de la part de l’employeur.
En plus du programme d’aide aux employés, nous proposons un programme étoffé de bien-être mental par l’entremise de Modern Health, un organisme qui fournit gratuitement des services de thérapie et d’encadrement aux employés et aux personnes à charge.