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Lead Software Engineer

Tundra Technical Solutions
Quebec, Canada
$64K-$97K a year (estimated)
Full-time

Chef Développeur Logiciel Sénior SLAM

Devenez acteur du changement dans l'industrie minière!

Tu es passionné(e) par les technologies de pointe et convaincu(e) que ton expertise peut être la clé du progrès dans le domaine minier ?

Tu es prêt à mettre tes compétences au service d'une mission, dans une entreprise où l'aventure et l'exploration sont au cœur de la culture d’entreprise ?

Proactif et rigoureux sont plus que de simples adjectifs pour toi, ce sont les piliers qui guident ta démarche professionnelle ?

Une start-up spécialisée dans le développement d’appareils dédiés à l’inspection et la numérisation de puits miniers. En alliant sécurité et technologie, nous avons pour ambition d'améliorer la productivité et la sécurité des mines souterraines grâce à des solutions alliant plusieurs modalités optiques.

Notre technologie utilise un stack complet Angular, Django, C++ et C pour permettre à l’utilisateur de traiter les données obtenues.

Nous possédons notre propre SLAM et nos algorithmes de traitement (C++).

Mission

  • Dans le cadre de son expansion, nous à la recherche d’un(e)chef développeur(se) logiciel algorithmique SLAM sénior pour développer et améliorer l’architecture de l’application, introduire des procédés de contrôle et Les principaux défis seront de : Développer des algorithmes de traitement de données, du SLAM, de la vision numérique et de l’analyse de données.
  • Créer des rendus faciles d’utilisation pour le client. (ex. créer un PDF à partir d’un nuage de points).
  • Établir les meilleures pratiques de multi-threading, optimisation d’utilisation des ressources du CPU / GPU.
  • Développer des pipelines pour automatiser et améliorer l’efficacité des processus de développement.
  • Veiller à l’implantation et au maintien des procédés de contrôle de qualité (testing), de release et de réalisation des tâches.
  • Débugger en agir comme mentor et support lorsque l’équipe de dev n’atteint pas les objectifs.

Compétences requises

  • Diplôme en génie logiciel, informatique ou équivalent (Maitrise / PhD préférable)
  • Expérience 10 ans minimum
  • Expérience : Slam, vision numérique, fusion multisensoriel, Parallélisation GPU, Déploiement de système AI, Jetson ARM,
  • Expert C++, Opencv, PCL, VTK, autres librairies de vision numérique, Linux Ubuntu, Git
  • Connaissance en Angular.JS, Django, C,
  • Familier avec la méthode de développement scrum
  • Bonne capacité à analyser des problèmes et identifier des solutions aux défis techniques
  • Capacité à concevoir des systèmes logiciels efficaces, évolutifs et modulaires
  • Compréhension des principes de conception de l’architecture logicielle

Qualités recherchées

  • Autonomie
  • Intelligence émotionnelle
  • Structure
  • Collaboration
  • Polyvalence
  • Proaction
  • Performance
  • 6 days ago
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