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Game tester Jobs in Montreal, QC

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Game tester • montreal qc

Last updated: 3 days ago

Senior Level Designer

Pipeworks StudiosMontreal, Quebec, CA
Full-time
Quick Apply

As a Senior Level Designer at Virtuos Montreal, you will not only build great levels but also help shape our growing World Building team and contribute to elevating co-development into true creativ... Show more

Partnership Manager (f/d/m) – Canada – Video Game QA & Localization

Altagram GroupMontréal, CA
Full-time

LEVEL UP AND START A NEW ADVENTURE!.Altagram Group is a leading video game localization and QA testing agency with offices in Europe, North America, and Asia.We help some of the world’s most recogn... Show more

Testeur(euse) de logiciel / Software Tester

GenetecMontreal, QC, CA
Full-time
Quick Apply

La dynamique de votre équipe :.En tant que testeur logiciel au sein de l’équipe Information Numérique, vous jouerez un rôle clé dans l’assurance qualité et la fiabilité des systèmes et applica... Show more

Associate Configuration Analyst

LNW Gaming Alberta Inc.Montreal, Canada
Full-time

If it’s iGaming, we know a thing or two.At Light & Wonder, It’s all about the games, and our digital team leads the global iGaming market, providing jaw-dropping content and innovative software tha... Show more

Remote Freelance Player Support Agent (RU)

TransPerfectMontreal, QC, CA
Remote
Full-time

TransPerfect Gaming is a global team of passionate gamers offering world-class player support, community management, testing, localization, cybersecurity, co-development and more.Valuing innovation... Show more

Backend Engineer

Devoted StudiosMontreal, QC, CA
Full-time
Quick Apply

Devoted Studios is a globally remote game development company specializing in Co-development, Porting, and End-to-End Art Production for the global gaming industry.Our team includes world-class tal... Show more

Artiste de niveaux senior / Senior Level Artist

2710 WB Games Montreal Inc.Montreal 888, boul. De Maisonneuve Est
Full-time

Lorsque nous parlons de l'étoffe dont sont faits les rêves, nous ne faisons pas seulement référence au monde des sorciers, des dragons et des superhéros, ni même aux merveilles de la planète Terre.... Show more

Turkish Localization Video game Tester (LQA)

Global StepMontreal, Canada
Full-time

Turkish Localization Video game Tester (LQA).We enable our clients to provide amazing gameplay experiences to gamers all over the world, through our best-in-class creative and technical services.Ou... Show more

Polish Language Localization QA Game Tester

SideMontreal, QC, CA
Full-time +2
Quick Apply

Êtes-vous un joueur qui cherche à profiter de votre langue maternelle ? Ne cherchez pas plus loin, Side Montreal recherche des testeurs QA de jeux de langues Polonaise ! Soyez le premier à voir la ... Show more

Concepteur(trice) Technique Senior | Senior Technical Designer

NBCUniversalMontréal, Québec, Canada
Full-time

En tant que Concepteur(trice) Technique Senior, vous prendrez en charge des fonctionnalités de gameplay de leur conception jusqu’au niveau de finition final, en combinant de solides compétences en ... Show more

Tool Software Developer – Harmony and Unity 3D/Godot integration

Toon BoomMontreal, QC, Canada
CA$43.50 hourly
Full-time

Design software in Unity/Godot to support the import and conversion of the Harmony-based game assets.Design software in Harmony to support the integration with Unity/Godot.Determine and deliver acc... Show more

Localization Linguist (English to French)

IntelliPro Group Inc.montreal, CA
Full-time
Quick Apply

Job Responsibilities Coordinate with Localization PMs to align with project schedules and monitor overall project progress; Review and validate French translations delivered by external vendors; Ma... Show more

Chef d'équipe Développement AQ / Development QA Test Lead

Keywords StudiosMontreal, QC, CA
CA$24.00 hourly
Full-time
Quick Apply

Chef d’équipe en Assurance Qualité (Dévelopement).Le chef d’équipe DevQA est chargé de superviser les activités d’assurance qualité sur les projets assignés, en veillant à l’alignement avec les obj... Show more

Principal Technical Designer

UbisoftMontreal, Québec, Canada
Full-time

As a Principal Technical Designer, you’ll create and implement complex, technical, and systemic design elements in a game.You’re essentially a game or level designer recognized for your technical s... Show more

Traditional Chinese Localization Video game Tester (LQA) / Testeur de localisation Chinois

Global StepMontreal, Canada
Full-time

Traditional Chinese Localization Video game Tester (LQA) / Testeur de localisation Chinois Traditionnel.Are you interested in video games? Do you live in Montreal?.Are you bilingual (English/Taiwan... Show more

[Disney Dreamlight Valley] Chef(fe) de Produit - Product Manager

Gameloft MontréalMontreal, Québec, Canada
Full-time

Gameloft Montréal recherche son nouveau Chef(fe) de Produit Intermédiaire qui rejoindra l'équipe Disney Dreamlight Valley, un projet multiplateforme (PC et console) hybride entre un simulateur de v... Show more

Développeur·se d'outils Senior / Senior Tools Programmer

Cloud Imperium Games LimitedMontréal, Quebec, Canada
Full-time

La connaissance de l'anglais est requise pour ce poste car le/la titulaire devra collaborer quotidiennement avec nos équipes des studios internationaux et participer à des réunions de travail qui s... Show more

Italian Localization Video game Tester (LQA)

Global StepMontreal, Canada
Full-time

Italian Localization Video game Tester (LQA).We enable our clients to provide amazing gameplay experiences to gamers all over the world, through our best-in-class creative and technical services.Ou... Show more

Senior Level Designer

Senior Level Designer

Pipeworks StudiosMontreal, Quebec, CA
11 days ago
Job type
  • Full-time
  • Quick Apply
Job description

Description

About the Position


As a Senior Level Designer at Virtuos Montreal, you will not only build great levels but also help shape our growing World Building team and contribute to elevating co-development into true creative collaboration. You will be responsible for designing, prototyping, and implementing various levels, environments, and gameplay experiences within a video game. You will work closely with our client and other members of the development team, such as game designers, artists, programmers, and writers, to ensure that levels meet the overall vision and objectives of the game.


À propos du poste


Être Concepteur de niveaux sénior chez Virtuos Montréal, ce n’est pas uniquement créer d’excellents niveaux, mais contribuer à faire grandir notre équipe de concepteur d’univers en pleine croissance et à élever le co-développement en véritable collaboration créative. Vous serez responsable de la conception, du prototypage et de la mise en œuvre des différents niveaux, environnements et expériences du joueur au sein d’un jeu vidéo. Vous travaillerez étroitement avec notre client et d’autres membres de l’équipe de développement, tels que des concepteurs de jeu, des artistes, des programmeurs et des auteurs, afin de s’assurer que les niveaux répondent à la vision et aux objectifs généraux du jeu.



Key Responsibilities

  • 6 years or more experience in level design, game development, or a related role in the video game industry is preferred.
  • Portfolio showcasing previous level designs in AAA Action Adventure Open World or First Person Shooter is a plus.
  • Mandatory proficiency in Unreal Engine and its tools.
  • Familiarity with Unity or proprietary level editors is preferred but not required.
  • Experience with scripting languages (e.g., C#, Lua, Python) or visual scripting tools for gameplay implementation is preferred but not required.
  • Solid understanding of game design principles, player psychology, and level flow.
  • Excellent communication in English and collaboration skills, with the ability to work effectively in a multi-cultural team environment.
  • Collaborative team player with a growth mindset, eager to learn diverse pipelines and workflows, and experienced working effectively with globally distributed teams across multiple time zones.
  • Strong problem-solving abilities and attention to detail, with a focus on delivering high-quality experiences for players and clear documentation

  • 6 ans ou plus d’expérience en conception de niveaux, en développement de jeux ou dans un rôle connexe au sein de l’industrie du jeu vidéo est préférable.
  • Un portfolio présentant des conceptions de niveaux précédentes dans des jeux AAA d’action-aventure en monde ouvert ou de tir à la première personne est un atout.
  • Maîtrise obligatoire d’Unreal Engine et de ses outils.
  • La familiarité avec Unity ou des éditeurs de niveaux propriétaires est préférable mais non obligatoire.
  • Une expérience avec des langages de script (ex. : C#, Lua, Python) ou des outils de script visuel pour la mise en œuvre du gameplay est préférable mais non obligatoire.
  • Solide compréhension des principes de conception de jeux, de la psychologie du joueur et du flux de niveaux.
  • Excellentes compétences en communication en anglais et en collaboration, avec la capacité de travailler efficacement dans un environnement d’équipe multiculturelle.
  • Joueur d’équipe collaboratif avec un esprit de croissance, désireux d’apprendre différents pipelines et flux de travail, et expérimenté dans le travail efficace avec des équipes distribuées à l’échelle mondiale à travers plusieurs fuseaux horaires.
  • Solides capacités de résolution de problèmes et souci du détail, avec un accent sur la fourniture d’expériences de haute qualité pour les joueurs et une documentation claire.


Skills, Knowledge and Expertise

  • 6 years or more experience in level design, game development, or a related role in the video game industry is preferred.
  • Portfolio showcasing previous level designs in AAA Action Adventure Open World or First Person Shooter is a plus.
  • Mandatory proficiency in Unreal Engine and its tools.
  • Familiarity with Unity or proprietary level editors is preferred but not required.
  • Experience with scripting languages (e.g., C#, Lua, Python) or visual scripting tools for gameplay implementation is preferred but not required.
  • Solid understanding of game design principles, player psychology, and level flow.
  • Excellent communication in English and collaboration skills, with the ability to work effectively in a multi-cultural team environment.
  • Collaborative team player with a growth mindset, eager to learn diverse pipelines and workflows, and experienced working effectively with globally distributed teams across multiple time zones.
  • Strong problem-solving abilities and attention to detail, with a focus on delivering high-quality experiences for players and clear documentation.

  • 6 ans ou plus d’expérience en conception de niveaux, en développement de jeux ou dans un rôle connexe au sein de l’industrie du jeu vidéo est préférable.
  • Un portfolio présentant des conceptions de niveaux précédentes dans des jeux AAA d’action-aventure en monde ouvert ou de tir à la première personne est un atout.
  • Maîtrise obligatoire d’Unreal Engine et de ses outils.
  • La familiarité avec Unity ou des éditeurs de niveaux propriétaires est préférable mais non obligatoire.
  • Une expérience avec des langages de script (ex. : C#, Lua, Python) ou des outils de script visuel pour la mise en œuvre du gameplay est préférable mais non obligatoire.
  • Solide compréhension des principes de conception de jeux, de la psychologie du joueur et du flux de niveaux.
  • Excellentes compétences en communication en anglais et en collaboration, avec la capacité de travailler efficacement dans un environnement d’équipe multiculturelle.
  • Joueur d’équipe collaboratif avec un esprit de croissance, désireux d’apprendre différents pipelines et flux de travail, et expérimenté dans le travail efficace avec des équipes distribuées à l’échelle mondiale à travers plusieurs fuseaux horaires.
  • Solides capacités de résolution de problèmes et souci du détail, avec un accent sur la fourniture d’expériences de haute qualité pour les joueurs et une documentation claire.


Benefits

  • Extended Collective Health Care Plan (including hospital, prescription drugs, paramedical practitioners, vision, dental, disability) and Life Insurance for you and your relatives
  • Paid top-up Retirement Saving Plan
  • Hybrid work model with Monday & Wednesday are "Together Days" at the Office
  • Possibility to work abroad remotely 1 month a year
  • Monthly subsidies for Zone A STM Transportation
  • Professional Mentoring for personal and professional development

  • Régime étendu d'assurance maladie collective (incluant hospitalisation, médicaments sur ordonnance, praticiens paramédicaux, soins de la vue, soins dentaires, invalidité) et assurance-vie pour vous et vos proches
  • Régime d'épargne-retraite avec cotisation complémentaire payée par l'employeur
  • Modèle de travail hybride avec le lundi et le mercredi comme « journées ensemble » au bureau
  • Possibilité de travailler à distance à l'étranger 1 mois par an
  • Subventions mensuelles pour le transport STM (zone A)
  • Mentorat professionnel pour le développement personnel et professionnel

While you may not know us, you certainly know our clients: Microsoft, Sony, Activision, Electronic Arts, and many more. Since 1999, Pipeworks has been helping define what’s next in real-world interactions by creating innovative, best-selling, cross-platform live games for top-tier publishers and properties.

We believe that games have the ability to transform the world outside the realm of traditional consumer games and that our people are the catalyst for making this vision a reality. In the center of our universe lies our people, players, and a deep-rooted passion for games that has created several multi-million dollar best-sellers, compelling original concepts, and a disruptive imagination that continues to explore how games can transform industries outside our own. We are seeking exceptionally talented and entrepreneurial game creators as we lead into the future of digital entertainment.

What products, ideas, dreams, and change will you help us create?