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Senior Rendering Programmer - Immersive Entertainment | Programmeur-euse Senior-e de rendu - Expériences Immersives

Behaviour Interactive
Montreal, QC
Temps plein

Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms.

We're a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK-North & South).

Our day to day revolves around two core business focuses : Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE).

Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight.

Join us and be a part of the future of interactive entertainment!

At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated.

We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law.

Behaviour is looking for experienced programmers to design, implement and refine the experience we provide our users. In this role, you will be an integral part of the development team and will be responsible for the implementation and maintenance of the different functionalities in craft, optimization and adaptation to an immersive environment.

In this role you will :

  • Debug and optimize your code at a low and high level to ensure optimal performance and quality;
  • Develop technical solutions that answer the project's needs and to our standards in terms of quality and performance;
  • Ensure that all the constraints have been considered while developing our projects;
  • Innovate and push the boundaries of rendering technologies;
  • Optimize both memory and performance in systems;
  • Diagnose and solve common problems - such as load times, memory usage and performance problems - to improve the robustness of the engine;
  • Be an active participant to our code reviews' process.

What we're looking for :

  • You write clear and maintainable code for at least 8 years;
  • Strong vectors and matrices mathematical knowledge;
  • Strong skills in C++ and HLSL programming;
  • Experience working with Unreal Engine 5;
  • You are thriving on change and can adapt to changing needs and requirement;
  • Familiarity with development tools and profiling on modern systems;
  • Experience working in an environment with an emphasis on concurrency, memory, and performance;
  • Self-motivated with proven experience researching, developing, and optimizing rendering solutions for a variety of platforms.

Dans ce rôle, vous devrez :

  • Déboguez et optimisez votre code à bas et haut niveau afin d'assurer une performance et une qualité optimales ;
  • Développez des solutions techniques répondant aux besoins du projet et respectant nos standards en termes de qualité et de performance ;
  • Assurez-vous que toutes les contraintes ont été prises en compte lors du développement de nos projets ;
  • Innovez et repoussez les limites des technologies de rendu ;
  • Optimisez à la fois la mémoire et la performance des systèmes ;
  • Diagnostiquez et résolvez des problèmes courants - tels que les temps de chargement, l'utilisation de la mémoire et les problèmes de performance - afin d'améliorer la robustesse du moteur ;
  • Participez activement au processus de revue de code.

Ce que nous recherchons :

  • Vous écrivez un code clair et maintenable depuis au moins 8 ans ;
  • Vous possédez une solide connaissance des vecteurs et des matrices en mathématiques ;
  • Vous avez de fortes compétences en programmation C++ et HLSL ;
  • Expérience de travail avec Unreal Engine 5 ;
  • Vous êtes à l'aise avec le changement et pouvez vous adapter aux besoins et exigences en évolution ;
  • Familiarité avec les outils de développement et de profilage sur des systèmes modernes ;
  • Expérience dans un environnement mettant l'accent sur la concurrence, la mémoire et la performance ;
  • Autonomie et expérience avérée dans la recherche, le développement et l'optimisation de solutions de rendu pour une variété de plateformes.

Behaviour est à la recherche de programmeur

  • euse
  • s expérimenté
  • s pour concevoir, mettre en œuvre et affiner l'expérience que nous offrons à nos utilisateur
  • rice
  • s. Dans ce rôle, vous ferez partie intégrante de l'équipe de développement et serez responsable de l'implémentation et de la maintenance des différentes fonctionnalités, de l'optimisation et de l'adaptation à un environnement immersif.

Prêt

e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l'industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile.

On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK-North & South).

On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE).

Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight.

Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !

Chez Behaviour Interactif, on croit en l'équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées.

C'est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.

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