Cheffe, Chef de projet (informatique) – [Projet Assassin's Creed]

Ubisoft
Montreal, QC, CA
500K $ / an (estimé)
Temps plein
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Description du poste

Travaillez en tant que cheffe ou chef de projet informatique pour Assassin's Creed Codename INVICTUS, un nouveau jeu multijoueur de la famille Assassin's Creed actuellement en développement chez Ubisoft Montréal! Il est conçu comme un jeu autonome qui sera disponible dans le Assassin's Creed Infinity Hub, aux côtés de Codename RED et Codename HEXE.

La petite équipe est dirigée par d'anciennes.anciens membres seniors de jeux multijoueurs à succès d'Ubisoft, rejoints par des talents d'Assassin's Creed pour créer le meilleur et le plus innovant des jeux multijoueurs de la franchise Assassin's Creed.

Aux côtés de vos collègues, vous aurez l'occasion de porter plusieurs chapeaux, de façonner l'avenir du jeu et de contribuer au développement de notre culture d'équipe.

Ce que vous ferez

Dans le cadre de ce rôle où aucun jour ne se ressemblera, vous aurez à :

  • Organiser et coordonner les différentes activités techniques du projet et les ressources nécessaires tout au long du cycle de production en fonction des besoins et des priorités.
  • Faire le pont entre la direction et les équipes de programmation de sorte que la vision et les besoins de l’une soient bien compris et comblés par les autres.
  • Avec l’aide de vos chef·fes d’équipe, veiller à la progression de la feuille de route et au développement parallèle de systèmes cohésifs.
  • Définir et mettre en place de nouvelles façons de faire qui faciliteront le travail aux équipes et qui pourront servir à long terme.
  • Proposer des solutions d’ amélioration et d’ adaptation qui viendront soutenir les objectifs du projet.
  • Remonter les préoccupations, les recommandations et les observations des programmeurs à l’équipe cadre.
  • Surveiller l’évolution de l’architecture du jeu et veiller au bon rendement des technologies.
  • Superviser la planification des ressources et le recrutement .
  • Veiller au bien-être professionnel des membre de vos équipes au moyen d’une approche axée sur le respect et la bienveillance.

Qualifications

Ce que vous apporterez à l'équipe

  • Un baccalauréat en informatique ou en génie logiciel (ou autre formation équivalente)
  • Au moins 10 ans d’expérience en programmation, et au moins 5 ans d’expérience comme gestionnaire d’une équipe de programmation de jeux
  • La participation à au moins une production de jeu complète
  • Une compréhension approfondie de la production de jeux vidéo (animation, son, 3D, etc.) et de la réalité des différents corps de métiers
  • Une excellente maîtrise des différents principes de programmation
  • Un sens du leadership et un esprit d’équipe rehaussés de bonnes aptitudes en communication
  • Une approche empathique pour la gestion du stress dans un environnement effervescent (il y a toujours une solution, et vous le savez)
  • Un esprit ouvert et innovateur, doublé d’excellentes compétences en synthétisation
  • Une approche pédagogique et le désir de partager votre grande expertise technique

Ce qu’il faut nous envoyer

Votre CV mettant en valeur votre parcours et vos compétences

Pour info : Si vous avez besoin d'un permis de travail, votre admissibilité peut dépendre de votre éducation et de vos années d'expérience de travail pertinentes, comme l'exige le gouvernement.

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