Software Developer- Gaming III

Raise
Montreal,, Quebec
50 $-53 $ / heure
Temps plein

Job Description

English version will follow

L'utilisation du genre masculin a été adoptée afin de faciliter la lecture et n'a aucune intention discriminatoire.

Poste : Développeur de logiciels de jeux (effets visuels)

Taux de rémunération : 50-53$

Lieu : Montréal, QC, hybride (un pourcentage de temps peut être partagé entre sur place et à distance)

Durée du contrat : 12 mois

Chez Raise, nous recrutons un développeur de logiciels - Gaming III pour l'un de nos principaux clients. Après s’être imposés comme leader du secteur, ils élargissent désormais leur équipe pour répondre à la demande croissante.

Nous embauchons en ce moment ; si vous êtes intéressé, postulez ci-dessous pour avoir la chance de rejoindre un excellent lieu de travail.

Responsabilités :

  • Créez de nouveaux effets visuels ou optimisez les fonctionnalités graphiques, telles que les précipitations, les incendies, la fumée, les effets d'armes, la recirculation / lavage par le bas des hélicoptères, les sillages océaniques, les fusées éclairantes et les traînées de condensation.
  • Exprimez votre créativité et votre initiative dans le développement de ces effets graphiques tout en fournissant aux pilotes les indices de formation critiques dont ils ont besoin.
  • Travailler avec plusieurs équipes pour collaborer et résoudre des défis techniques complexes
  • Développer et optimiser les techniques de rendu utilisées pour pousser le niveau de qualité visuelle
  • Optimisez les performances des effets visuels pour un fonctionnement en temps réel tout en maximisant le réalisme haute fidélité
  • Participer activement aux revues de code
  • Restez à jour sur les tendances technologiques

Qualification

  • Diplôme BS en génie logiciel, en informatique ou expérience équivalente
  • Un excellent programmeur, plus qu'à l'aise pour écrire du code
  • Expérience avec Unreal Engine et le système de particules Niagara
  • Maîtrise des principes du génie logiciel
  • Expérience dans un environnement de développement interdisciplinaire, avec d'excellentes compétences en communication interdisciplinaire

Doit avoir des compétences

  • Expérience avec le système de particules Niagara dans Unreal Engine
  • Expérience en écriture de shaders (en HLSL ou GLSL)
  • Expérience avec les effets visuels

C'est agréable d'avoir des compétences

  • Expérience dans l'optimisation des performances des effets visuels haute fidélité
  • Bilingue (français et anglais)
  • C++ ou C#

Vous recherchez un travail significatif? Nous pouvons aider

Raise est une société de recrutement établie avec plus de 65 ans d'expérience. Nous croyons fermement qu'il faut rendre le monde meilleur grâce au travail, c'est pourquoi nous sommes une société certifiée B et reversons 10 % de nos bénéfices à des œuvres caritatives.

Nous nous efforçons de constituer des équipes qui reflètent la diversité des communautés dans lesquelles nous travaillons.

Nous encourageons tous les candidats qualifiés à postuler, y compris les personnes issues de groupes traditionnellement sous-représentés tels que les femmes, les minorités visibles, les peuples autochtones, les personnes s'identifiant comme LGBTQ2SI, les anciens combattants et les personnes atteintes de handicaps visibles / non visibles.

Nous avons une page Web dédiée aux accommodements où vous pouvez en savoir plus sur ce que nous proposons et demander un accommodement :

Afin de soumettre des candidats à des postes, nos clients auront parfois besoin d'informations personnelles pour confirmer l'identité des candidats et leur statut juridique pour travailler.

Raise ne vous demandera jamais d'informations personnelles ou bancaires à moins que vous n'ayez été sélectionné pour un emploi.

Si vous n'êtes jamais sûr de la légitimité de cette offre d'emploi ou d'une autre offre d'emploi de Raise (ou si vous avez d'autres questions), veuillez nous contacter au +1 800-567-9675 ou

Position : Gaming Software Developer (Visual Effects)

Pay Rate : 50-53$

Location : Monteral,QC, Hybrid (a percentage of time can be split between on-site and remote)

Contract Length : 12 Months

We at Raise are hiring a Gaming Software Developer (Visual Effects) for one of our top clients in the aerospace sector. After establishing themselves as an industry leader, they’re now expanding their team to meet rising demand.

Responsibilities :

  • Create new visual effects or optimize graphics features - such as precipitations, fire, smoke, weapon effects, helicopter recirculation / downwash, ocean wakes, flares, contrails.
  • Express your creativity and initiative in developing these graphical effects while providing pilots the critical training cues they need
  • Work with multiple teams to collaborate and solve complex technical challenges
  • Develop and optimize rendering techniques used to push visual quality level
  • Optimize visual effects performance for real time operation while maximizing high fidelity realism
  • Actively participate in code reviews
  • Stay up to date on technology trends

Qualifications :

  • BS Degree in Software Engineering, Computer Science, or equivalent experience
  • A great programmer, that is more than comfortable writing code
  • Experience with Unreal Engine and the Niagara particle system
  • Well-versed in software engineering principles
  • Experience in a cross-disciplinary development environment, with excellent cross-discipline communication skills

Must Have Skills

  • Experience with the Niagara particle system within the Unreal Engine
  • Experience writing shaders (in HLSL or GLSL)
  • Experience with visual effects

Nice to Have Skills

  • Experience optimizing high fidelity visual effects' performance
  • Bilingual (french & english)
  • C++ or C#
  • Il y a 18 jours
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