Artiste technique Senior / Senior Technical Artist

Frima Studio
Quebec, QC
Temps plein

Description

On a besoin d'un joueur d'impact!

Frima est à la recherche d'un.e Artiste technique sénior orienté VFX afin d'aider son équipe d'art technique à monter de niveau.

Chez Frima, nous cultivons l'audace créative depuis plus de 20 ans! C'est avec fierté que nous avons été reconnus par le GamesIndustry.

biz comme l'un des meilleurs employeurs de l'industrie des jeux vidéo au Canada en 2021, 2022, et, tout récemment pour 2023 (GamesIndustry.biz).

Et la raison est bien simple, on sait s'occuper de notre monde :

  • 4,5 jours de travail par semaine, à l'année. (Vendredi pm en congé);
  • Un travail réellement flexible : 100% à distance, mode hybride, ou 100% en présentiel, c'est à ton choix;
  • Jusqu'à 7 semaines de vacances par an, des journées maladie et des journées personnelles : ton bien-être compte pour nous.
  • Des assurances collectives complètes dès ton arrivée;
  • Une contribution à ton REER
  • Une allocation de 400$ pour l'achat d'équipements ergonomiques.

La vie au studio :

  • Accès à des massages sur chaise, des fruits frais et collations, un gym, des activités sportives, etc.;
  • Des présentations des projets et nouveautés sur une base régulière : on tient notre équipe informée des développements chez Frima;
  • Des équipes soudées, bienveillantes et inclusives, même à distance!
  • Viens découvrir le reste par toi-même!

Ce à quoi ressembleront tes semaines :

  • Analyse des problèmes de mémoire et de performance tout au long du projet;
  • Création des shaders ou des matériaux efficaces pour texturer les personnages, les environnements ou les effets spéciaux;
  • Création et maintien des scripts ou des outils que les artistes utilisent dans l'engin de jeu Unreal ou dans les logiciels 3D;
  • Collaboration étroite avec les programmeurs pour développer de nouvelles fonctionnalités dans les jeux;
  • Collaboration avec les producteurs et les directeurs de façon proactive pour trouver des solutions aux problèmes d'efficacité;
  • En constante recherche de nouvelles percées pour améliorer la qualité des jeux.

Ce que nous recherchons :

  • Baccalauréat en arts, informatique, 3D ou équivalent;
  • Minimum de dix (10) années d'expérience dans l'industrie du jeu vidéo;
  • Connaissances avancées des contraintes du jeu vidéo, gestion de la performance (Mémoire, GPU, CPU) et VFX;
  • Connaissances sur l'engin de jeux Unreal;
  • Connaissances de l'un des langages de scripting suivant : Python, C++, MEL, et / ou HLSL;
  • Disponible pour voyager à l'international au besoin.
  • Des habiletés en anglais sont requises pour la réalisation du travail comme nous collaborons avec des partenaires anglophones.

Ce que nous valorisons au sein de notre équipe :

  • Aptitude à travailler dans une équipe multidisciplinaire;
  • Bonne gestion du temps et respect des échéanciers de production;
  • Avoir une bonne culture artistique (jeu, multimédia, cinéma, etc.);
  • Aptitude démontrée à pouvoir résoudre des problèmes complexes;
  • Faire preuve d'autonomie, de débrouillardise, d'organisation et de rigueur.

Viens faire la différence avec nous ! #FrimaLife

Pour en savoir plus

https : / / frimastudio.com / a-propos /

We need an impact player!

Frima is looking for a Senior Technical Artist VFX oriented to help take its Technical Art team to the next level.

At Frima, we've been cultivating creative audacity for over 20 years! We're proud to have been recognized by GamesIndustry.

biz as one of Canada's top employers in the video game industry for 2021, 2022 and, most recently, 2023 (GamesIndustry.biz).

And the reason is simple, we know how to take care of our people :

  • 4.5 days of work per week, year-round. (Friday p.m. off);
  • Truly flexible working : 100% remote, hybrid or 100% in person, the choice is yours;
  • Up to 7 weeks vacation per year, sick days and personal days : your well-being is important to us.
  • Complete group insurance from day one;
  • A contribution to your RRSP;
  • 400$ allowance towards the purchase of ergonomic equipment.

Life at the Studio :

  • Access to chair massages, fresh fruit and snacks, gym, sports activities, etc.;
  • Regular presentations of projects and new developments : we keep our team up to date on all Frima developments;
  • Close-knit, caring and inclusive teams, even remotely!
  • Come and discover the rest for yourself!

What your weeks are going to look like :

  • Analysis of memory and performance problems throughout the project;
  • Creation of effective shaders or materials for texturing characters, environments or special effects;
  • Creation and maintenance of scripts or tools that artists use in the Unreal game engine or 3D software;
  • Working closely with programmers to develop new features for games;
  • Working proactively with producers and directors to find solutions to efficiency problems;
  • Constantly seeking new breakthroughs to improve game quality.

What we're looking for :

  • Bachelor's degree in art, computer science, 3D or equivalent;
  • Minimum of ten (10) years' experience in the video game industry;
  • Advanced knowledge of video game constraints, performance management (Memory, GPU, CPU) and VFX;
  • Knowledge of the Unreal game engine;
  • Knowledge of one of the following scripting languages : Python, C++, MEL, and / or HLSL;
  • Available to travel internationally as needed.
  • English skills are required as we work with English-speaking partners.

What we value in our team :

  • Ability to work in a multidisciplinary team;
  • Good time management and respect for production deadlines;
  • Good artistic culture (games, multimedia, film, etc.);
  • Demonstrated ability to solve complex problems;
  • Demonstrated autonomy, resourcefulness, organization and thoroughness.

Come be a Game Changer with us! #FrimaLife

To find out more about us

https : / / frimastudio.com / en / about /

Il y a 6 jours
Emplois reliés
Frima Studio
Québec City, Québec

We need an impact player! Frima is looking for a Senior Technical Artist to help take its Technical Art team to the next level. On a besoin d’un joueur d’impact! Frima est à la recherche d’ Artiste technique sénior afin d’aider son équipe d’art technique à monter de niveau. Création et maintien des ...

Larian Studios
Québec City, Québec

As we move on to new projects, the studio that brought you Baldur's Gate 3 & Divinity: Original Sin 2 is looking for a Senior VFX Artist to join the team and help us in crafting the high caliber games our fans have come to expect. Alors que nous passons à de nouveaux projets, le studio derrière ...

Cummins Inc.
Québec City, Québec

Provides high-quality technical training delivery on Cummins products and systems. Delivers technical training to distributor, dealer, and customer service personnel to enable technician efficiency, repair quality and customer satisfaction. Provides technical support as required. Trains and provides...

OpenText
Anywhere - Canada

The Lead Consultant applies business & technical skills and consulting methodologies to collect and analyze information to design, configure, and implement Open Text solutions based on unique customer requirements. Debug and resolve technical issues. Contributing to project documentation, including ...

People Can Fly Studio
Canada

Making sure the Level Design team can efficiently maintain a balance between the creative vision for the project and the technical budget restraints provided by the Technical Director by acting as a technical reference for the team about level desi. We are seeking a Senior Technical Level Designer t...

CHU de Québec–Université Laval
Québec City, Québec

Implication des assistants techniques seniors en pharmacie en support aux activités cliniques des pharmaciens (BCM, PCAT, Ativad) Exigences : -diplôme d’études professionnelles en assistance technique en pharmacie. Vous détenez un DEP en assistance technique en pharmacie? Vous désirez vous impliquer...

Games Jobs Direct
Québec City, Québec

As we move on to new projects, the studio that brought you Baldur's Gate 3 & Divinity: Original Sin 2 is looking for a Senior VFX Artist to join the team and help us in crafting the high caliber games our fans have come to expect. ...

Hothead Games
Canada

Job Summary: As a Senior/Lead D Artist at Hothead Games you will be responsible for creating high-quality D assets, including props, environments, and characters, to elevate the visual appeal and immersive nature of our mobile games. If you are a talented and passionate D artist with a flair for cre...

St-Amour
Monteregie

We are looking for a Senior Technical Drafter to join a dynamic and passionate team within a general contractor based in Quebec. Create technical drawings for various projects, such as layout plans, piping, and fabrication. ...

Skybox Labs
Canada

SkyBox Labs is on the lookout for a Senior Technical Animator (Rigging) to join our IP Division! Dive into the early phases of development and become a key collaborator in the creation process—from early stages to release and beyond. As one of Canada’s fastest-growing game studios, since our incepti...