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Gameloft MontréalMontreal, QC, Canada- Temps plein
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Company Description
Chez Gameloft nous créons des moments de joie pour nos joueurs autour du monde à travers des expériences de jeux excitantes. C'est notre mission, et cela l'a été depuis plus de 20 ans.
Nous sommes les fiers créateurs d'Asphalt, Dungeon Hunter, Modern Combat et plus de 200 autres super jeux.
Il y a un jeu pour tous, et nous nous élargissons maintenant avec des jeux multi-plateforme sur PC et consoles, avec des jeux tels Disney Speedstorm et Disney Dreamlight Valley, pour offrir à nos joueurs de nouvelles aventures incroyables.
Avec plus de 3,400 Gamelofteurs passionnés à travers le monde, nous sommes très fiers de nos différences et nous nous appuyons sur celles-ci pour créer des jeux aussi divers que nous le sommes.
Si vous cherchez un nouveau challenge, et à travailler avec une équipe passionnée et talentueuse, n'hésitez pas à rejoindre le jeu!
Here at Gameloft, we create moments of happiness for our players all over the world through exciting gaming experiences. This is our mission, and it has been the same for over 20 years. We are the proud creators of Asphalt, Dungeon Hunter, Modern Combat, and over 200 other great games.
There is a game for everyone, and we are now expanding to cross-platform games on PC and consoles, with titles such as Disney Speedstorm and Disney Dreamlight Valley, to provide our players with even more amazing adventures.
With more than 3,400 passionate Gamelofters across the globe, we take great pride in our differences and draw on them to create games just as diverse as we are.
If you’re looking for a new challenge and want to work with a bold and talented group of people, don’t hesitate to join the game!
Job Description
En tant que concepteur audio technique, vous serez responsable de l'intégration des effets sonores, de la musique et des dialogues dans nos jeux. Ceci englobe du simple déclenchement d'effets sonores à l'entière conception audio systémique, au moyen de diverses solutions de logiciels intermédiaires. Vous travaillerez sur une technologie audio de pointe, en développant des outils / systèmes audio et en intégrant les sons dans nos jeux pour offrir des expériences passionnantes aux joueurs. Vous ferez partie d'une équipe axée sur la collaboration, où vous aurez la possibilité de contribuer de manière significative.
- Concevoir, intégrer et déboguer des systèmes audio pour le développement de jeux en utilisant divers moteurs et logiciels intermédiaires, comme Unreal , Unity et Wwise
- Combler le fossé entre les concepteurs audio et les programmeurs en agissant à titre d’intermédiaire entre les deux disciplines
- Collaborer avec des concepteurs de jeu et des programmeurs pour développer des outils et systèmes permettant aux concepteurs audio de concrétiser leur vision créative
- Travailler avec l'équipe de développement pour concevoir de manière innovante des outils audio de pointe pour les dialogues, les effets sonores et la musique utilisés dans nos jeux
- Adopter et améliorer le processus de développement audio existant
- Gérer les budgets des données audio, l'organisation des projets Wwise , la structure et le chargement des données audio, et les optimisations audio d'exécution
- Être responsable de la documentation technique et de la formation des créateurs de contenu aux meilleures pratiques en matière de conception audio technique
As a Technical Audio Designer, you will be responsible for the integration of sound effects, music and dialogue in our games. This will include simple sound-effect playback and advanced systemic audio design utilizing various middleware solutions. You will work on cutting-edge audio technology, expanding audio systems and integrating sound into gameplay to deliver exciting gaming experiences. You will be a part of a collaboration-oriented team where you will have the opportunity to contribute in meaningful ways.
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