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Programmeur de logiciels sénior, relations avec les développeurs (outils de création de mondes).

Games Jobs Direct
Montreal, Canada
$87.4K a year (estimated)
Permanent
Full-time

PROGRAMMATION OU DÉVELOPPEMENT - UNREAL ENGINE

Ce que nous faisons

Les projets propulsés par Unreal Engine demeurent à la fine pointe du divertissement en temps réel depuis plus de 20 ans.

Notre équipe d'experts en matière d'ingénierie innove constamment afin d'améliorer les outils et la technologie conçus pour donner des moyens incroyables aux développeurs de contenu à l'échelle de la planète.

Ce que vous ferez

Nous recherchons un programmeur de logiciels pour aider à relier les utilisateurs finaux d'Unreal Engine de divers secteurs, emplacements et niveaux d'expérience, avec l'équipe de développement d'Epic.

Le candidat idéal est un programmeur C++ sénior, expérimenté dans les applications en temps réel, axé sur le client et possédant d'excellentes compétences en communication.

Ce dont vous serez responsable

  • Fournir des conseils de programmation aux titulaires de licence Unreal Engine pour les aider à résoudre des problèmes complexes.
  • Dépanner, examiner et analyser divers problèmes de développement, notamment les bogues et les problèmes de performances de moteur d'exécution.
  • Travailler avec des clients et des partenaires techniques de divers secteurs pour assurer que les fonctionnalités répondent à leurs besoins.
  • Rédiger le code bien documenté et optimisé aux fins de correctif et de l'amélioration des fonctionnalités.
  • Propulser la création et l'élaboration de ressources de partage des connaissances, notamment des présentations en direct, des livres blancs, des didacticiels et des articles de connaissances.
  • Offrir du mentorat et de l'encadrement aux membres de l'équipe.

Ce que nous recherchons

  • Compétence en matière de C++ et expérience dans des applications multi-threaded
  • Base solide en applications en temps réel, en mathématiques 3D, en structures de données et en algorithmique.
  • Expérience de profilage et d'optimisation de systèmes de processeur central et graphique (CPU / GPU), dans au moins un secteur du développement de jeux ou une industrie connexe.
  • Solides compétences en communication écrite et verbale. Capacité de donner des présentations techniques à des publics ayant des antécédents techniques variés.
  • Capacité de résoudre les problèmes de manière créative et d'aider les autres développeurs avec passion.
  • Être une personne motivée qui prendra en charge la relation technique avec les développeurs et travaillera de manière proactive pour réduire les frictions et améliorer les processus.
  • Une expérience professionnelle avec Unreal Engine 4 ou 5 est un atout.
  • La livraison de titres, en particulier ceux comprenant un monde ouvert ou un vaste système précoordonné.

Advantages

Nous payons l'entièreté des primes (100 %) associées aux avantages sociaux, tant pour les employés que pour les personnes à charge, et proposons une couverture supplémentaire pour les soins médicaux, dentaires et de la vue, les maladies graves, la télémédecine, l'assurance-vie, l'assurance en cas de décès ou de mutilation par accident et l'assurance invalidité de longue durée.

Nous offrons également une indemnité hebdomadaire (invalidité de courte durée) et un régime d'épargne-retraite avec cotisation concurrentielle de la part de l'employeur.

En plus du programme d'aide aux employés, nous proposons un programme étoffé de bien-être mental par l'entremise de Modern Health, un organisme qui fournit gratuitement des services de thérapie et d'encadrement aux employés et aux personnes à charge.

30+ days ago
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