Talent.com
Singularity 6
Remote Artiste technique (environnement)/ Technical Artist (Environment)Singularity 6 • Gatineau, Quebec
Remote Artiste technique (environnement)/ Technical Artist (Environment)

Remote Artiste technique (environnement)/ Technical Artist (Environment)

Singularity 6 • Gatineau, Quebec
30+ days ago
Job type
  • Temporary
  • Remote
Job description

Français


À l'attention des candidats intéressés :


Nous avons récemment été informés de plusieurs tentatives d'escroquerie et de fraude provenant d'agences ou de groupes se faisant passer pour des membres de nos équipes RH et de recrutement.


Si vous recevez un e-mail suspect, veuillez utiliser la fonction « Contactez-nous » de ce site pour nous en informer.


De manière générale, portez une attention particulière à l'adresse e-mail de l'expéditeur. Toutes les communications officielles de recrutement proviennent uniquement de Singularity 6. Tout autre compte doit être considéré comme une tentative d'escroquerie jusqu'à confirmation par l'équipe S6.


Nos offres d'emploi sont publiées exclusivement sur notre page Carrières. En cas de doute, nous vous invitons à postuler directement via notre site web. À noter : nous ne demandons jamais d'informations privées telles que des coordonnées bancaires, des numéros de carte de crédit ou d'autres données sensibles dans le cadre de notre processus d'embauche.


----


Créez des mondes alternatifs qui enrichissent la vie des joueurs !


Nous recherchons un artiste technique spécialisé dans les environnements pour nous aider à créer, optimiser et adapter à grande échelle des mondes vastes et vivants. Il s'agit d'un poste temporaire de 12 mois proposé par notre agence partenaire. En collaboration avec des concepteurs, des ingénieurs et des artistes, vous serez responsable de systèmes et de flux de travail essentiels liés aux environnements, qui permettront aux artistes de créer du contenu esthétique et performant à grande échelle.


Ce poste est idéal pour un artiste technique possédant une solide expérience en environnement, capable d’exploiter la procéduralité et les données pour résoudre des problèmes. Nous recherchons une personne qui aime créer des outils robustes, concevoir des matériaux de haute qualité et trouver des solutions pour la construction de mondes.


Ce que vous ferez



  • Mettre en œuvre des stratégies d'optimisation des ressources, en identifiant les goulots d'étranglement au niveau des performances et en déployant des solutions pour les ressources 3D, les matériaux, la végétation et les systèmes d'environnement.

  • Soutenir et affiner les processus de configuration des habitations, afin de permettre la création d'espaces modulaires, personnalisables et performants par les joueurs.

  • Favoriser et faire évoluer les processus de création et de maintenance des matériaux. Veiller à ce que les matériaux soient performants, évolutifs et faciles à utiliser par les artistes.

  • Développer et maintenir les pipelines de végétation, y compris l'intégration de SpeedTree, le placement et l'optimisation de la végétation.

  • Utiliser Houdini pour la création de contenu procédural.

  • Contribuer à la conception et au soutien de la génération procédurale de cartes du monde, y compris les systèmes de mise en page, les ensembles de règles et l'intégration avec les outils de construction de monde d'Unreal.

  • Fournir une assistance technique pratique aux artistes, en résolvant les problèmes d'intégration, de flux de travail et de performances.

  • Encadrer et former les artistes sur les outils, les matériaux et les meilleures pratiques. Promouvoir l'excellence technique et l'évolutivité à long terme.

  • Participer à la planification et aux revues, en représentant les aspects techniques et en contribuant à la stratégie globale de construction du monde du projet.


Qui vous êtes



  • Vous avez participé à la sortie d’au moins un jeu ou produit développé avec Unreal Engine en tant qu’artiste technique d’environnement.

  • Vous maîtrisez la gestion de systèmes d’environnement complexes tels que les graphes de matériaux, la végétation, les outils procéduraux ou les workflows de création de mondes.

  • Vous excellez dans la création de contenu généré de manière procédurale à l’aide de Houdini ou de la PCG.

  • Vous êtes capable de diagnostiquer et de résoudre les problèmes de performances et d’évolutivité dans des environnements de grande envergure.

  • Vous êtes proactif, organisé et à l'aise face aux imprévus en production.

  • Vous aimez aider les autres artistes, débloquer les équipes et améliorer les workflows grâce à des outils bien pensés.

  • Vous êtes curieux et en apprentissage constant, en particulier dans la création de contenu procédural et les workflows d'art technique.


Atouts appréciés



  • Expérience dans la génération procédurale de mondes ou les systèmes de cartes à grande échelle.

  • Solides compétences en programmation en Python ou en Unreal C++.

  • Connaissance de World Partition, du streaming de mondes à grande échelle ou de systèmes similaires.

  • Expérience dans l'optimisation et la commercialisation d'un jeu sur plusieurs plateformes.

  • Expérience dans les jeux de type « cozy », de simulation ou multijoueurs


Informations sur la rémunération :


La fourchette de salaire de base pour un poste d'artiste technique (environnements) est comprise entre 45 $/heure et 60 $/heure (CAD). Nous vous invitons à nous faire part de vos attentes salariales spécifiques lors de notre processus d'entretien.


Emplacement :



  • Télétravail autorisé au Canada (provinces admissibles : Québec).


À propos de nous


Avec notre projet, nous explorons de nouvelles approches de conception et relevons des défis techniques complexes afin de créer un jeu à la fois magnifique et sophistiqué. Notre objectif est d'aller bien au-delà d'un simple divertissement : nous voulons offrir une expérience qui s'intègre dans la vie des joueurs et qui évolue avec eux.


Notre vision est de bâtir un univers virtuel captivant, riche en gameplay varié et en interactions sociales, conçu pour durer des années et rassembler une communauté soudée. Nous voulons que chaque joueur se sente valorisé et trouve un véritable sentiment d'appartenance.


Cela vous semble ambitieux ? Nous le pensons aussi. Si vous souhaitez relever le défi de créer un nouveau genre, de proposer des expériences interactives et communautaires inoubliables, et de travailler avec des technologies de pointe pour donner vie à ce monde virtuel, rejoignez-nous dans cette aventure.


Singularity 6 est un studio qui offre la possibilité de travailler à distance. Le travail à distance est autorisé dans les régions suivantes : Canada - Province de Colombie-Britannique et Province de Québec. Les candidats potentiels résidant en dehors de ces régions sont invités à postuler. Les offres d'emploi seront conditionnées à un déménagement dans un État ou une province approuvé(e) au plus tard le premier jour de l'emploi. Cette politique est susceptible d'être modifiée à la discrétion de l'entreprise.


Diversité, équité et inclusion


Nous sommes fiers d'être un employeur offrant l'égalité des chances et engagé à bâtir une culture d'équipe fondée sur la diversité, l'équité et l'inclusion. Nous examinons toutes les candidatures qualifiées sans distinction de race, de couleur, d'ascendance, de religion, de sexe, d'origine nationale, d'orientation sexuelle, d'âge, de citoyenneté, de situation matrimoniale, de handicap, d'identité de genre ou de statut d'ancien combattant.


Nous prenons également en compte les candidatures qualifiées indépendamment des antécédents judiciaires, conformément aux exigences légales.


À l'attention des agences de recrutement


Singularity 6 n'accepte pas les CV non sollicités. Veuillez ne pas envoyer de candidatures spontanées à notre adresse e-mail dédiée aux carrières ni à nos employés. L'entreprise ne pourra être tenue responsable des frais d'agence liés aux CV non sollicités.


English


To Our Interested Applicants:


We’ve received several notifications of scams and fraud attempts recently of agencies or groups pretending to be members of our HR and recruiting teams.


If you receive any suspicious emails, please use the ‘contact us’ function on this site to let us know.


In general, please take note of the email address from which the message was sent to you. All official communication regarding hiring will come from Singularity 6. All other accounts should be treated as a scam attempt until confirmed by the S6 team.


Our open positions are currently listed on our careers page. When in doubt, apply directly to the role on our website. We do not ask for private information such as bank accounts, credit cards, or other accounts as part of our interview process.


----


Forge alternate worlds that deepen players' lives!


We’re seeking an Environment Technical Artist to help build, optimize, and scale large, living worlds. This is a 12-month temporary position through our partner agency. Working with designers, engineers and artists, you will own critical environment systems and workflows that enable artists to create beautiful, performant content at scale.


This role is ideal for a technical artist with a strong environment background who can leverage proceduralism and data to solve problems. Someone who enjoys building robust tools, authoring high-quality materials, and world-building resolutions.


What You’ll Do



  • Drive asset optimization strategies, identifying performance bottlenecks and implementing solutions across 3d assets, materials, foliage, and world systems.

  • Support and refine the housing setup workflows, enabling modular, customizable, and performant player-built spaces.

  • Foster and evolve material creation and maintenance workflows. Ensure materials are performant, scalable, and easy for artists to use.

  • Develop and maintain foliage and vegetation pipelines, including SpeedTree integration, foliage placement and optimization.

  • Leverage Houdini for procedural content creation.

  • Help shape and support procedural world map generation, including layout systems, rule sets, and integration with Unreal’s world-building tools.

  • Provide hands-on technical support to artists, troubleshooting integration, workflow, and performance issues.

  • Mentor and train artists on tools, materials, and best practices. Promote technical excellence and long-term scalability.

  • Participate in planning and reviews, representing for technical awareness and contributing to the project’s overall world-building strategy.


Who You Are



  • You’ve shipped at least one game or product in Unreal Engine as an Environment Technical Artist.

  • You’re comfortable overseeing complex environment systems like material graphs, foliage, procedural tools or world-building workflows.

  • You are great at procedural generated content using Houdini or PCG.

  • You can diagnose and solve performance and scalability issues across large environments.

  • You’re proactive, organized, and confident navigating ambiguity in production.

  • You enjoy enabling other artists, unblocking teams, and improving workflows through thoughtful tooling.

  • You’re curious and continuously learning, especially in procedural content creation and technical art workflows.


Nice to Have:



  • Experience with procedural world generation or large-scale map systems.

  • Strong programming skills in python or Unreal C++.

  • Familiarity with World Partition, large-world streaming, or similar systems.

  • Experience optimizing and shipping a game across multiple platforms.

  • Background in cozy, simulation, or multiplayer games.


Compensation Information:


The base wage range for a Technical Artist (Environment) position is $45/hour - $60/hour (CAD). Please discuss your specific wage expectations during our interview process.


Location:



  • Remote eligible locations (Canada): Quebec


About Us


With our projects, we’re exploring new styles of game design and tackling difficult technical problems to create games that are beautiful and intricate, delivering far more than superficial entertainment or basic wish fulfillment, experiences that become a meaningful part of your life. Our vision is to create a compelling virtual universe filled with rich and diverse gameplay experiences and social interactions that will keep you playing for years, evolving along with you and the rest of the community. We want our players to feel valued as well as to have a true sense of belonging.


Sounds ambitious? We think so too. If you’re interested in the challenge of building a new genre, in making rewarding interactive and community experiences filled with amazing art and world-class technology to support this living world, join us on the journey.


We are proud to be an equal-opportunity workplace committed to building a team culture that celebrates diversity, equity, and inclusion. We consider all qualified applicants regardless of race, color, ancestry, religion, sex, national origin, sexual orientation, age, citizenship, marital status, disability, gender identity, or Veteran status. We also consider qualified applicants regardless of criminal histories, consistent with legal requirements.


Singularity 6 is a remote-choice studio. Remote work is approved in these locations: Canada - British Columbia Province and Quebec Province. Prospective employees outside these locations are welcome to apply—offers will be contingent upon relocating to an approved state or province on or before Day One of employment. This policy is subject to change at the company’s discretion.


To all recruitment agencies: Singularity 6 does not accept unsolicited resumes. Please do not forward unsolicited agency resumes to our careers alias or any Singularity 6 employee. Singularity 6 will not be responsible for any agency fees associated with unsolicited resumes.


Create a job alert for this search

Remote Artiste technique (environnement)/ Technical Artist (Environment) • Gatineau, Quebec

Similar jobs

Technicien·ne d’imagerie

Canadian Armed Forces | Forces armées canadiennesOttawa, ON, CA
Full-time +1

En tant que militaire, les technicien·nes en imagerie sont des spécialistes des médias visuels et sont responsables de l’exploitation, de l’entretien et de la gestion d’une vaste gamme d’équipement... Show more

 • Promoted

Principal Environmental Consultant — Contaminated Sites & Growth

EHS Support, LLCOttawa, ON, CA
Full-time

A leading environmental consulting firm is seeking a Principal Environmental Consultant with over 12 years of experience in contaminated sites management.This role involves leading complex projects... Show more

 • Promoted

Senior Environmental Planner/Project Manager

Stantec Consulting International Ltd.Ottawa, ON, CA
Full-time

Join Stantec as a Senior Environmental Planner/Project Manager in Ottawa, Ontario, and drive transformative environmental initiatives.Lead assessments and engage with diverse project stakeholders e... Show more

 • Promoted

Remote Creature FX Artist — Realistic Muscle & Skin Sim

AjaxcreativeOttawa, ON, CA
Remote
Full-time

A dynamic creative studio in Canada is seeking a Creature FX Artist to create realistic anatomical simulations for digital creatures.The role involves collaborating closely with riggers and animato... Show more

 • Promoted

Environmental Engineer-In-Training (EIT)

TBT EngineeringOttawa, ON, CA
Full-time

Contribute to a variety of Environmental projects while collaborating with multidisciplinary teams under the mentorship of experienced Professional Engineers.Apply and expand your technical knowled... Show more

 • Promoted

Project Manager Environmental / ChargÃ.e de projets en Environnement

Groupe ABSOttawa, ON, CA
Full-time

Oversee and manage environmental projects, ensuring they are on time and on budget.Lead and mentor teams, prioritize safety, and maintain client relationships.Specialize in contaminated site invest... Show more

 • Promoted

Technical Director Environmental Impact Assessment

WSPOttawa, ON, CA
Full-time

Technical Director Environmental Impact Assessment.What if you could redefine what’s possible? With us, you can.We are the home of ambitious, passionate, and innovative world shapers.With an unmatc... Show more

 • Promoted

Environmental Engineer

GSI environement Incorporé d'Filial EnglobeOttawa, Ontario, Canada
Full-time

At nearly 3,000 people, Englobe is one of Canada’s premier firms specializing in professional engineering services and environmental sciences.With offices located across Canada, we are conveniently... Show more

 • Promoted

Technical Artist (Houdini) | North America | Canada | Europe | Fully Remote

Escape Velocity EntertainmentOttawa, ON, CA
Remote
Full-time

Technical Artist (Houdini) | North America | Canada | Europe | Fully Remote.Escape Velocity is seeking a Technical Artist responsible for developing and maintaining Houdini and PCG tools and conten... Show more

 • Promoted

Coordonnateur.trice en environnement

PomerleauOttawa, ON, CA
Full-time

Prêt·e à bâtir ta carrière? Nous voulons te rencontrer!.En tant que coordonnateur(trice) en environnement au sein de l’équipe de soutien opérationnel de Pomerleau, vous jouerez un rôle essentiel en... Show more

 • Promoted

Technicien Senior en DAO pour Ponts et Ouvrages d'Art

EXPOttawa, ON, CA
Full-time

Rejoignez une équipe innovante en tant que Technicien Senior en DAO, spécialisé dans la conception de structures d'acier et de ponts, à 100% en télétravail.Valorisez votre expertise en génie civil ... Show more

 • Promoted

Senior Lighting Artist - AAA Unreal Lead

People Can FlyOttawa, ON, CA
Full-time

Une entreprise de développement de jeux dynamique à Montréal recherche un Directeur Artistique pour maintenir la qualité artistique de leurs projets.Ce rôle clé implique la direction d'une équipe, ... Show more

 • Promoted

Senior Environmental Planner – Ottawa

ParsonsOttawa, ON, CA
Full-time

Senior Environmental Planner – Ottawa.Parsons’ Ottawa team is seeking a full-time Senior Environmental Planner to join our dynamic team with a demonstrated ability to succeed in a collaborative and... Show more

 • Promoted

Project Manager - Environmental Remediation (Northern Ontario)

Milestone Environmental Contracting Inc.Ottawa, ON, CA
Full-time

Milestone is looking for creative people who enjoy a challenge.We provide contracting excellence to our clients, daring them to let us collaborate on their toughest and most sensitive projects acro... Show more

 • Promoted

Enviromental Technician

EsselOttawa, ON, CA
Full-time

Exciting Environmental Technician Opportunity in American Samoa!.Join Our Team and Make a Difference:.Are you ready for an adventure? Essel is seeking dedicated Environmental Technicians to play a ... Show more

 • Promoted

AtkinsRéalis Senior Environmental Consultant

AtkinsRéalisOttawa, ON, CA
Full-time

Drive sustainable solutions as a Senior Environmental Project Manager at AtkinsRéalis in Toronto or Ottawa.This hybrid full-time role involves working on site assessment and remediation for expansi... Show more

 • Promoted

Geosyntec Environmental Risk Assessment Expert

Geosyntec ConsultantsOttawa
Full-time

Join Geosyntec as an Environmental Risk Assessment Expert in Ontario, where your experience will support vital risk management solutions.Engage in both ecological and human health assessments.As pa... Show more

 • Promoted

Junior Environmental Scientist

With limitedOttawa, ON, CA
Full-time +1

Environmental engineering company.AllRock’s geotechnical engineers, and materials specialists are focused on solving design, construction, and rehabilitation issues impacting the communities in whi... Show more

 • Promoted

Junior Environmental Site Assessor

StantecOttawa, ON, CA
Full-time

We are seeking a Junior Environmental Site Assessor to work with our Environmental Site Investigation and Remediation practice in our Ottawa office.The Junior Environmental Site Assessor will compl... Show more

 • Promoted

Intermediate Environmental Planner / Project Manager (Infrastructure)

Egis GroupOttawa, ON, CA
Full-time

Intermediate Environmental Planner / Project Manager.In this role, you will manage environmental planning initiatives and infrastructure projects from conception through completion.You will be resp... Show more