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Design graphique Offres d'emploi - Brossard qc

Dernière mise à jour : il y a 2 jours
Graphic Developer / Developpeur Graphique

Graphic Developer / Developpeur Graphique

UnityMontreal, Canada
Temps plein
Voir plusDernière mise à jour : il y a 23 jours
  • Offre sponsorisée
GRAPHISTE

GRAPHISTE

Planchers InnovatifsChambly, Québec, Canada
CDI
Voir plusDernière mise à jour : il y a 5 jours
  • Offre sponsorisée
GRAPHISTE

GRAPHISTE

Innovative Flooring Supply inc.Chambly, Quebec, Canada
CDI
Voir plusDernière mise à jour : il y a 5 jours
  • Offre sponsorisée
Designer web

Designer web

freelance.caMontreal, Canada
Temps plein
Voir plusDernière mise à jour : il y a 8 jours
Tech lead- Concepteur UI / UX

Tech lead- Concepteur UI / UX

EvidentQuébec, QC, CA, H3K 1G6
24,21 $CA –32,32 $CA par heure
Voir plusDernière mise à jour : il y a plus de 30 jours
  • Offre sponsorisée
Concepteur •trice numérique

Concepteur •trice numérique

Ordre des CPA du QuébecMontréal, Canada
Temps plein
Voir plusDernière mise à jour : il y a 23 jours
Graphic Designer

Graphic Designer

FortNineMontreal, QC, Canada
21,54 $CA par heure
Temps plein
Voir plusDernière mise à jour : il y a plus de 30 jours
Designer graphique, Bell Média

Designer graphique, Bell Média

BellMontreal, QC
59 118,00 $CA – 67 035,00 $CA par an
Voir plusDernière mise à jour : il y a plus de 30 jours
  • Offre sponsorisée
Créateur •trice de visuels publicitaires

Créateur •trice de visuels publicitaires

Leo StudioGranby (Montérégie , CA
Temps partiel +1
Voir plusDernière mise à jour : il y a 20 jours
Concepteur(-trice) graphique sénior (contrat de 18 mois)

Concepteur(-trice) graphique sénior (contrat de 18 mois)

Fiera Capital CorporationMontréal
85 000,00 $CA – 95 000,00 $CA par an
Temps plein
Voir plusDernière mise à jour : il y a plus de 30 jours
Programmeur / Programmeuse UI Job at Ubisoft in Montreal

Programmeur / Programmeuse UI Job at Ubisoft in Montreal

MediabistroMontreal, QC, CA
Temps plein
Voir plusDernière mise à jour : il y a 2 jours
Chef.fe d'équipe, programmation graphique / Lead Programmer, Graphics

Chef.fe d'équipe, programmation graphique / Lead Programmer, Graphics

2710 WB Games Montreal Inc.Remote Quebec
52 259,00 $CA – 104 518,00 $CA par an
Télétravail
Temps plein
Voir plusDernière mise à jour : il y a plus de 30 jours
Artiste Conceptuel

Artiste Conceptuel

VibrantMontreal
65 000,00 $CA – 85 000,00 $CA par an
Voir plusDernière mise à jour : il y a plus de 30 jours
DESIGNER GRAPHIQUE

DESIGNER GRAPHIQUE

Point ZeroMontreal
21,54 $CA par heure
Voir plusDernière mise à jour : il y a plus de 30 jours
Programmeur Conception de Documents

Programmeur Conception de Documents

Technologie DelanMontréal
80 899,00 $CA – 103 066,60 $CA par an
CDI
Voir plusDernière mise à jour : il y a plus de 30 jours
Programmeur Conception de Documents

Programmeur Conception de Documents

DELAN - Chasseurs de Talents en TIMontreal, QC
80 899,00 $CA – 103 066,60 $CA par an
Voir plusDernière mise à jour : il y a plus de 30 jours
Directrice, Directeur technique graphique (art)

Directrice, Directeur technique graphique (art)

UbisoftMontreal, QC, CA
500 000,00 $CA par an
Voir plusDernière mise à jour : il y a plus de 30 jours
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Designer graphique

Designer graphique

Gauthier DesignersMontréal, Canada
Temps plein
Voir plusDernière mise à jour : il y a 21 jours
  • Offre sponsorisée
Agent(e) de communication

Agent(e) de communication

Maison Internationale de la Rive-SudBrossard, Québec, Canada
Temps plein +1
Voir plusDernière mise à jour : il y a 11 jours
  • Offre sponsorisée
Coordonnateur •trice marketing

Coordonnateur •trice marketing

Côté Santétélétravail, Canada
Télétravail
Temps plein
Voir plusDernière mise à jour : il y a 28 jours
Graphic Developer / Developpeur Graphique

Graphic Developer / Developpeur Graphique

UnityMontreal, Canada
Il y a 23 jours
Type de contrat
  • Temps plein
Description de poste

Role Description

L’opportunité

Le moteur Unity est utilisé par des millions de créateurs(rice)s dans le monde entier pour créer des expériences en temps réel percutantes et attrayantes. Les graphismes sont au cœur de ce processus, depuis la création initiale du contenu jusqu’aux derniers pixels affichés sur l’appareil ciblé.

Dans l’équipe responsable des graphismes pour les plateformes, nous nous efforçons d’apporter des fonctionnalités graphiques de pointe sur toutes les plateformes prises en charge par Unity, aujourd’hui et demain! Notre mission est de permettre aux développeur(se)s Unity d’écrire du code de rendu sans savoir à l’avance sur quelle API celui-ci sera exécuté.

En tant que développeur(se) graphique sénior, vous occuperez une position privilégiée en collaborant avec d’autres développeur(se)s graphiques afin de maintenir et d’améliorer notre moteur de rendu en temps réel multi-plateforme, qui est le coeur des produits Unity.

Ce que vous allez faire

  • Développer de nouvelles fonctionnalités graphiques qui mettent à profit les plateformes de nos partenaires.
  • Entretenir les systèmes actuels et améliorer leur performance, leur testabilité et leur stabilité.
  • Travailler en étroite collaboration avec les autres organisations de Recherche et Développement internes de Unity.
  • Participer aux discussions avec nos partenaires en matière de plateformes, de matériel et de systèmes d’exploitation.
  • Construire des tests automatisés pour de nouvelles fonctionnalités et corriger les bugs.

Ce que nous recherchons

  • Des compétences éprouvées en programmation (C# / C++).
  • Une connaissance approfondie des graphismes 3D en temps réel.
  • Une bonne compréhension des GPU, du pipeline graphique et de l’architecture des moteurs graphiques.
  • Une connaissance d’au moins une API graphique de bas niveau , comme Direct3D, Vulkan ou Metal.
  • Une capacité à diagnostiquer les problèmes et les défaillances à l’aide d’ outils de débogage d’applications, ainsi qu’à mesurer et à optimiser les performances des applications.
  • Vous avez peut-être également

  • Une expérience de travail avec de grandes bases de répertoires de code source multi-plateformes (en particulier pour des plateformes comme XR, Android, iOS ou console).
  • Une expérience de l’utilisation d’ outils propres à la plateforme, notamment PIX, Snapdragon Profiler, Arm Performance Studio, PVRTune, Razor ou XCode Instruments.
  • Une connaissance des API adjacentes aux graphiques, comme OpenXR et DirectML.
  • Information supplémentaire

  • Un visa de travail ou un parrainage de l’immigration n’est pas disponible pour ce poste.
  • Le support à la relocalisation n’est pas disponible pour ce poste.
  • L’aide à la relocalisation internationale n’est pas disponible pour ce poste.