Job Description
Nous sommes actuellement à la recherche d’un(e) Artiste VFX pour rejoindre notre équipe. Dans ce rôle, vous serez chargé(e) de concevoir et de réaliser des effets visuels (VFX) percutants, en adéquation avec le concept du projet. Votre travail contribuera à améliorer la jouabilité et à enrichir l'expérience des joueurs, en créant des univers immersifs où l'esthétique visuelle joue un rôle essentiel.
CE QUE VOUS ALLEZ FAIRE
Direction artistique et qualité
- Produire des VFX de haute qualité, adaptés techniquement et artistiquement à l’univers et à la direction visuelle du projet
- Convertir les concepts artistiques et documents de conception en prototypes et les intégrer en tant que VFX en temps réel dans le jeu sous la supervision du responsable
- Créer des effets environnementaux ambiants pour améliorer l’atmosphère, raconter une histoire et rendre le monde du jeu vivant
Production / Délais
Respecter les spécifications et les délais de production en maintenant les pipelines de flux de travailAppliquer les structures organisationnelles des éléments et les conventions de nommage pour garantir la cohésion dans le pipeline VFXRetour d’expérience
Participer aux revues et intégrer les retours des responsables et des collègues de manière professionnelleCréer des effets de jouabilité qui rendent le jeu captivant et offrent les retours nécessaires aux joueursSpécificités artistiques
Créer des effets de haute fidélité pour les cinématiques et le matériel promotionnelDévelopper de nouvelles techniques pour le matériel de prochaine génération et collaborer avec les ingénieurs et l’art technique pour enrichir les outils VFXAnalyser les scènes pour optimiser la performance des effetsUtiliser divers outils pour créer des effets (particules traditionnelles, shaders de pixels et de vertex, simulations physiques, animations prédéfinies, etc.)Collaboration / Communication
Collaborer avec les développeurs de différentes disciplines pour assurer l’intégration efficace des VFX dans le jeuTravailler avec les concepteurs pour créer des effets pour les événements scénarisés et les moments clés de l’histoireCollaborer avec le département d’éclairage pour créer une atmosphère, renforcer la profondeur de la scène et la palette de couleursParticiper aux initiatives R&D pour explorer de nouvelles techniques et améliorer les pipelines et les flux de travailWe are currently seeking a VFX Artist to join our team. In this role, you will be responsible for designing and producing impactful visual effects (VFX) that align with the project’s concept. Your work will contribute to enhancing gameplay and enriching the player experience by creating immersive worlds where visual aesthetics play a key role.
What you’ll be doing
Artistic Direction and Quality :
Produce high-quality VFX that are technically and artistically aligned with the project’s universe and visual directionTranslate concept art and design documents into prototypes and implement them as real-time VFX in the game under supervisionCreate ambient environment effects to enhance mood, tell a story, and make the game world feel aliveProduction / Deadlines
Deliver work within specifications and adhere to workflow pipelines and deadlinesApply established asset organizational structures and naming conventions to ensure cohesion within the VFX pipelineFeedback
Participate in reviews and professionally implement feedback from leads and peersCreate gameplay effects that enhance the game’s excitement and provide necessary player feedbackArtistic Specificity
Create high-fidelity effects for cinematics and marketing materialsInnovate new techniques for next-gen hardware and work with engineers and tech art to expand the VFX toolsetAnalyze scenes to optimize performance and ensure effects are built efficientlyUtilize various tools to create game effects (traditional particles, pixel and vertex shaders, baked physics simulations, stock animations, etc.)Collaboration / Communication
Work with developers across disciplines to ensure VFX are integrated effectively into the gameCollaborate with designers to create effects for scripted events and key story momentsWork with the lighting department to create atmosphere, depth in scenes, and reinforce the color paletteParticipate in R&D initiatives to explore new techniques and improve pipelines and workflowsQualifications
Ce que nous recherchons
Plus de 3 ans d'expérience dans le développement de jeux AAA sur console / PC, dont plus d'un an avec Unreal EnginePortfolio solide présentant des exemples de travaux d’éclairage mondiaux et locauxCapacité à interpréter artistiquement des concepts et à dépasser l'idée initiale de manière créativeBonne maîtrise des compétences artistiques traditionnelles et des compétences fondamentales en design (forme, texture, valeur, couleur)Grande compréhension des principes de l'animationBon œil pour le mouvement des objets du monde réel et les effets visuelsCompréhension observationnelle approfondie du mouvement des objets du monde réel et des effets visuelsBonne connaissance des contraintes des effets en temps réelBonne expérience de avec diverses techniques et outils pour la création d'animations VFX (systèmes de particules, simulations de fluides, simulations physiques, etc.)Bonnes compétences en création de toutes les sources d'art nécessaires pour les VFX (textures, géométries, folioscopes, cartes de normales, textures de champ vectoriel, etc.)Super expérience avec les outils UE4 / UE5 pour la création de VFX (ou outils similaires)Forte expérience dans la création de shaders complexes pour les pixels et les vertexBonne expérience avec les scripts (visuels ou autres) dans le contexte des VFXCapacité à apprendre et à s'adapter rapidement à de nouveaux styles, techniques et flux de travail avec un encadrement minimalCapacité à collaborer avec les responsables de département et les différentes équipes pour résoudre des défis artistiques et techniquesExcellentes compétences en communication verbale et écrite en anglaisVous avez peut-être
Expérience en texturisation, modélisation, rigging, animation ou éclairageExpérience en création de shaders HLSLConnaissance de HoudiniWhat we are looking for
Over 3 years of experience in AAA console / PC game development, including more than 1 year with Unreal EngineStrong portfolio showcasing examples of world and local lighting workAbility to artistically interpret concepts and creatively exceed initial ideationSolid understanding of traditional art skills and foundational design competencies (shape, form, texture, value, color)Great understanding of the principles of animationGood eye for the motion of real world objects and VFXKeen observational understanding of the motion of real world objects and VFXGood knowledge of the constraints of real-time effectsGood experience with various techniques and tools for creating VFX animations (standard particle systems, fluid simulations, physics simulations, etc.)Good experience in creating all source art needed for VFX (textures, geometry, flipbooks, normal maps, vector field textures, etc.)Great experience with UE4 / UE5 tools for VFX creation (or similar engine tools)Strong experience in creating complex pixel and vertex shadersGood experience with scripting (visual or otherwise) in the context of VFXAbility to quickly learn and adapt to new styles, techniques, and workflows with minimal guidanceAbility to collaborate with department leads and different teams to solve artistic and technical challengesExcellent verbal and written communication skills in EnglishYOU MIGHT HAVE
Texturing, modeling, skinning, animation, or lighting experience.HLSL shader creation experience.Houdini.Additional Information
Ce que nous offrons
Un ensemble d’avantages sociaux payés à 100 % par PCFLa compagnie d’assurance rembourse les réclamations à 100 % (jusqu’à 1000 $ de services par année, en plus d’une couverture familiale ou individuelle)Une couverture dentaire complète, y compris les soins dentairesLa cotisation égale au REER à hauteur de 4 % avant déductions fiscales, 100 % acquis dès le premier jourUne semaine de congé payé pendant les vacances d’hiver20 jours de congé payé et 5 jours de congé de maladie payéDes séances gratuites de soins virtuels de santé et de bien-être mental, incluses dans le régime pour les membres et leurs personnes à chargeUn salaire compétitif et des primes annuelles basées sur le rendementDes occasions de développement personnel et la possibilité d’œuvrer dans un environnement mondialL’occasion de travailler au sein d’une équipe créative avec des personnes passionnées par ce qu’elles fontWhat we offer
Benefit package 100% paid by PCF. Insurance company reimburses 100% of claims (Up to $1000 per service a year, as well as individual family coverage).Full Dental coverage, including major dental4% RRSP matching before tax deductions, 100% vested on day 1Paid week off during Winter Holidays20 paid vacation days and 5 paid sick daysFree virtual health and mental wellbeing sessions included in the plan for members and their dependentsPersonal development opportunities and ability to work in a global environmentWork in a creative team with people full of passion for what they do