Chez Invoke, notre mission est d’avoir du plaisir à créer de grands jeux.
Nous croyons que les meilleurs jeux sont créés par des gens qui aiment leur métier, et qui évoluent dans un environnement qui valorise les membres de leurs équipes ainsi que leurs idées. Et nous veillons à ce que tout le monde ait la possibilité de contribuer à notre réussite collective, quel que soit son rôle. En tant que membre de Wizards of the Coast, nous participons à enrichir un catalogue de jeux qui inspirent les joueurs.euses et développeurs.euses depuis des décennies.
Chez Invoke, tu as la possibilité de jouer un rôle clé en tant que membre d’une équipe ouverte et talentueuse dans un univers magique!
Description du poste
Invoke est à la recherche d'un.e Artiste de texture sénior.e hautement qualifié.e pour rejoindre notre équipe en pleine croissance. Dans ce rôle, tu seras un pilier et aidera à déterminer la référence de qualité des textures et matériaux.
Le quotidien d’un.e Artiste de texture sénior.e chez Invoke
Travailler en étroite collaboration avec la direction artistique pour définir la signature de nos textures et matériaux fantastiques et magiques
Collaborer avec les autres départements pour trouver des solutions à tous les besoins en matière de matériaux et stratégies en textures
Créer, organiser et maintenir une bibliothèque de matériaux de haute qualité
Créer et partager des directives et bonnes pratiques sur l'utilisation des matériaux
Documenter les flux de travail de création de textures et matériaux
Estimer avec précision les efforts à fournir et le temps nécessaire pour atteindre la qualité visuelle établie par la direction artistique
S’assurer que les textures et matériaux respectent les standards de performances
Création de Trim sheets.
Idéalement, ce que tu apportes à l'équipe
Plus de 7 ans d'expérience dans le développement de matériaux de haute qualité pour des titres AAA
Avoir livré au moins 1 jeu AAA et de type monde ouvert
Expertise dans Substance Designer, Substance Painter et autres applications de création de textures
Expertise dans un logiciel de modeling (Maya, Blender, Zbrush, creation de UVs etc…)
Une expérience professionnelle avec Unreal est un plus
Connaissance de l’environnement PBR
Connaissance en optimisation
Expérience en tant que généraliste ou modeleur
Avoir un intérêt pour la texture procédurale
Contribuer à la croissance des artistes juniors, au leadership et au travail d’équipe entre les départements
Un esprit hautement créatif, collaboratif et innovant
Initiative pour repousser les limites
Excellente communication verbale et écrite en français et en anglais.
Nous sommes un employeur offrant l'égalité des chances
Invoke s'engage à offrir des chances de travail égales à chaque individu, sans égard aux éléments suivants : âge, sexe, orientation sexuelle, handicap physique, religion, citoyenneté, pays d'origine ou toute autre particularité possible. Nous croyons sincèrement en un environnement de travail respectueux et ouvert d'esprit, dans lequel chacun peut pleinement contribuer au développement de l'organisation.
Nous veillerons à ce que les personnes handicapées bénéficient d'un accommodement raisonnable pour participer au processus de recrutement, pour accomplir les fonctions essentielles de l'emploi et pour bénéficier d'autres avantages et privilèges liés à l'emploi. Veuillez nous contacter pour demander un accommodement.
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