Build Master
Voir les emplois chez Budge 3 avril Industries Commerce électronique, Multimédia Catégories Programmation, Développement, UX, UI, Design visuel Montreal, QC
Build Master
Budge avec ses nombreuses réalisations et pour partager son succès futur est à la recherche d'un grand talent pour rejoindre l'équipe technique. Nous privilégions la diversité, la créativité et le désir de réussir. Si vous avez les compétences et que vous êtes une personne passionnée, vous aurez la possibilité d'aider à développer le meilleur studio d'applications à Montréal. Les possibilités d'apprendre et de progresser sont infinies. Relevant du programmeur principal technique, vous organisez et gérez l'infrastructure de la " Build farm " qui supporte le studio au complet.
Responsabilités :
Suivi des fichiers de production au cours des différentes phases de production du jeu.Assurer un dépannage initial des problèmes trouvés dans les " builds " du jeu avec des employés de différents départements.Développer et soutenir d'autres outils ou scripts pour les besoins du studio.Gérer et entretenir la " build farm ".Assurer la disponibilité de l'infrastructure et agir lorsque des problèmes surviennent.Maintenir et améliorer les outils d'automatisation et de gestion du système.Gardez les téléchargements de " build " en ligne avec les exigences de la plateforme.Qualifications :
DEC en informatique et / ou expérience pertinenteBilingueConnaissance des technologies de système de construction comme Jenkins et AntConnaissance de SubversionConnaissance des environnements Unix, Windows et macOSConnaissance de Bash et de Windows Shell ScriptConnaissance du langage de script PythonExpérience en gestion de systèmes SQLLe candidat idéal est autonome et apprend vite.Il peut travailler sur plusieurs projets à la fois avec de solides compétences organisationnelles.Excellente compétence d'analyse approfondie et de proposition de solutions au besoin.Passion pour les jeux vidéo et envie d'avoir du plaisir au travail.Compétences souhaitables :
Connaissance d'autres systèmes de " contrôle de source " (CVS, Perforce, Git)Connaissance de JavaScript, Node.jsConnaissance de l'environnement de développement iOS et XcodeConnaissance de MySQLConnaissance de l'environnement de développement Android et GradleExpérience avec Unity3DBuild Master
To build on its achievements and share its future successes, Budge Studios is looking for a great talent to join the Tech Team. We favor diversity, creativity, and the desire to succeed as a team. If you have got the skills and drive, you will have the opportunity to help develop the best App development studio in Montreal. The opportunities to learn and progress are endless! Reporting to the Technical Lead Programmer, you will organize and manage the build farm infrastructure that supports the entire studio.
Responsibilities :
Follow up on Production files during the different phases of game production.Ensure an initial troubleshooting of the problems found in the game builds with employees from different departments.Develop and support other tools or scripts for the needs of the studio.Manage and maintain the build farm.Ensure uptime of infrastructure and act when issues arise.Maintain and improve system automation and management tools.Keep build uploads in line with platform requirements.Qualifications :
DEC in Computer science and / or relevant experienceBilingualKnowledge of build system technologies like Jenkins and AntKnowledge of SubversionKnowledge of Unix, Windows and macOS environmentsKnowledge of Bash and Windows Shell ScriptKnowledge of Python scripting languageExperience with managing SQL systemsA fast learner, self-taught and resourceful person.A multi-tasker with great organizational skills.Must possess deep analytical skills and propose solutions when needed.Passion for video games and the desire to have fun at work.Desirable Skills :
Knowledge of other "Source Control" systems (CVS, Perforce, Git)Knowledge of JavaScript, Node.jsKnowledge of iOS development environment and XcodeKnowledge of MySQLKnowledge of Android development environment and GradleExperience with Unity3DFavorisSupprimer share-facebook share-twitter share-linkedin share-email share-print FavorisSupprimer