Company Description
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Gameloft's mission is to amaze the world, so everyone can enjoy a moment of happiness.
We have been proudly crafting games since 2000, two of which are featured in App Annie's "Top 10 iOS Games by All-Time Worldwide Downloads." Talented Gameloft employees from all over the world have created established franchises, such as Asphalt®, Dragon Mania Legends, Modern Combat and Dungeon Hunter.
We put passion into every pixel of our games. It's at the core of what we do every day, and major rights holders including Disney®, LEGO®, Universal, Mattel®, Lamborghini®, etc. recognize Gameloft's creativity and trust us to produce awesome gaming experiences.
We are part of Vivendi-one of the world's largest media groups-giving us the mana and resources to set our expectations high and aim for the very best.
All trademarks referenced above are owned by their respective trademark owners.
Job Description
En tant que concepteur audio technique senior, vous serez responsable de l'intégration des effets sonores, de la musique et des dialogues dans nos jeux. Ceci englobe du simple déclenchement d'effets sonores à l'entière conception audio systémique avancée, au moyen de diverses solutions de logiciels intermédiaires. Vous travaillerez sur une technologie audio de pointe, en développant des systèmes audio et en intégrant le son dans le jeu pour offrir des expériences de jeu passionnantes. Vous ferez partie d'une équipe axée sur la collaboration, où vous aurez la possibilité de contribuer de manière significative.
- Concevoir, intégrer et déboguer des systèmes audio pour le développement de jeux en utilisant divers moteurs et logiciels intermédiaires, comme Unreal, Unity et Wwise
- Combler le fossé entre les concepteurs audio et les programmeurs pour être l'intermédiaire entre les deux disciplines
- Collaborer avec des concepteurs et des programmeurs pour développer des systèmes / outils permettant aux concepteurs audio de concrétiser davantage leur esthétique sonore
- Travailler avec l'équipe de développement pour concevoir de manière innovante des outils audio de pointe pour les dialogues, les effets sonores et la musique utilisés dans les jeux
- Adopter et améliorer le processus de développement audio existant
- Gérer les budgets des données audio, l'organisation des sessions Wwise, la structure et le chargement de SoundBank, et les optimisations audio d'exécution
- Être responsable de la documentation des systèmes audio et de la formation des créateurs de contenu aux meilleures pratiques en matière d'audio
As a Senior Technical Audio Designer, you will be responsible for the integration of sound effects, music and dialogue in our games. This will include simple sound-effect playback and advanced systemic audio design utilizing various middleware solutions. You will work on cutting-edge audio technology, expanding audio systems and integrating sound into gameplay to deliver exciting gaming experiences. You will be a part of a collaboration-oriented team where you will have the opportunity to contribute in meaningful ways.
Designing, implementing, and debugging audio systems for game development utilizing various engines and middleware options, such as Unreal, Unity and WwiseBridging the gap between audio designers and programmers to be the go-between for the two disciplinesCollaborating with designers and programmers to develop systems / tools to allow audio designers to further realize their audio aestheticWorking with the development team to design cutting-edge game-audio tools for speech / SFX / music in innovative waysAdopting and improving the existing audio development processManaging audio data budgets, Wwise session organization, SoundBank structure and loading, and run-time audio optimizationsTaking responsibility for documenting audio systems and educating content creators in audio best practicesQualifications
Compétences requises
Au moins 5 ans d'expérience en tant que concepteur audio ou concepteur audio technique dans l'industrie des jeux, avec au moins 3 cycles complets d'un titre distribué pour PC et / ou consoleExcellente maîtrise des logiciels intermédiaires audio, c'est-à-dire de la conception de systèmes audio sous Wwise, idéalement sur des titres AA ou AAAVaste expérience en intégration audio dans des moteurs de jeu, notamment Unreal et UnityMaîtrise des scripts (JSON, Lua, Python, Blueprints, etc.) pour les moteurs de jeu et les logiciels intermédiaires en audioMaîtrise de C# et bonne compréhension de C++Excellentes capacités à communiquer, et aptitude à gérer plusieurs projetsCapacité à travailler de manière efficace et autonome avec une grande minutieCompréhension de base du DSP et compétences en programmation audioCompréhension du processus d'ingénierie du mixage, et des normes et mesures sonoresCompétences souhaitées
Compétences avancées en matière d'audio sous Unreal et / ou UnityExpérience en développement sur console (PS4, Xbox One, etc.)Expérience en définition et en gestion de normes d'intensité sonoreExpérience en conception sonore, synthèse et manipulation audioRequired Skills
5+ years' experience as an Audio Designer or Technical Audio Designer within the games industry, with at least 3+ complete cycles of a shipped PC and / or console titleStrong proficiency with audio middleware, namely audio systems design in Wwise, ideally on AA or AAA titlesExtensive experience with audio integration in game engines, including Unreal and UnityProficiency in scripting (JSON, Lua, Python, Blueprints, etc.) for game engines and audio middlewareFluid proficiency with C# and a good understanding of C++Excellent communication skills and the ability to manage multiple projectsAbility to work efficiently and autonomously with a high attention to detailBasic understanding of DSP and audio programming skillsUnderstanding of the mix engineering process and loudness standards within the industryDesired Skills
Advanced proficiency in UE Audio and / or Unity audioExperience with console development (PS4, Xbox One, etc.)Experience defining and managing loudness standardsExperience with sound design, synthesis and audio manipulationAdditional Information
Why join us ?
Career-development opportunities.Dynamic, demanding and motivating working environment within a fast growing company.Challenging and rewarding work on the next great frontiers in games.An international environment, which offers daily contact with other countries & cultures.Excellent local working conditions (quality of office, geographical location of the office).ImportantTo apply, please provide an English version of your resume
More about Gameloft :
A leading digital and social game publisher, Gameloft® has established itself as one of the top innovators in its field since 2000. Gameloft creates games for all digital platforms and is present on all continents, distributes its games in over 100 countries and employs 6,700 employees.
Every day, over 2 million Gameloft games are downloaded to mobile phones.
Gameloft operates its own established franchises such as Asphalt®, Order & Chaos®, Modern Combat or Dungeon Hunter and also partner with major rights holders including Universal, Illumination, Disney®, Marvel®, Hasbro®, Fox Digital Entertainment, Mattel® and Ferrari®.