Talent.com
People Can Fly
Artiste de niveau senior/Senior Level Artist - Remote, CanadaPeople Can Fly • Montréal, Québec, Canada
Artiste de niveau senior/Senior Level Artist - Remote, Canada

Artiste de niveau senior/Senior Level Artist - Remote, Canada

People Can Fly • Montréal, Québec, Canada
21 days ago
Job type
  • Full-time
  • Remote
Job description

Job Description

Objectif principal du rôle

  • Produire efficacement des niveaux jouables en se basant sur la vision des directeurs artistiques et des besoins en matière de conception de niveaux.

Collaboration au sein du studio

  • Art Coneptuel, art des personnages, art de l'environment, art technique, conception de niveau et l'animation

Responsabilités

Maintenir la direction artistique et la qualité

  • Produire efficacement des niveaux jouables en se basant sur la vision des directeurs artistiques et les besoins de la conception des niveaux avec la coopération du responsable.
  • Créer la géométrie du monde et la composition des niveaux dans Unreal Engine.
  • Redessiner les éléments existants pour leur donner une nouvelle forme.
  • Bloquer les modules et les niveaux, créer les premiers éléments.

Production/Délais

  • Produire des travaux dans le respect des spécifications et maintenir les flux de travail dans les délais impartis.

Retour d'information

  • Modéliser les actifs des mandataires.
  • Participer aux évaluations, s'adapter et mettre en pratique le retour d'information des responsables et des collègues d'une manière professionnelle.

Collaboration/communication

  • Participer à des initiatives de recherche et développement, afin d'explorer de nouvelles techniques et de mettre en place des améliorations aux pipelines et aux flux de travail.

___________________________________________________________________

Main goal of the role

  • To effectively produce playable levels based on Art directors vision and Level design needs

Collaboration within the studio

  • Concept Art, Character Art, Environment Art, Tech Art, Level Design, Animation

Duties

Maintain artistic direction and quality

  • To effectively produce playable levels based on Art directors vision and Level design needs with lead cooperation.
  • Creating world geometry and composition for levels in Unreal Engine.
  • Redesigning existing assets to new forms.
  • Blocking out modules and levels, creating first/proxy materials.

Production/deadline

  • Produce work within specifications and maintain workflow pipelines within given deadlines.

Feedback

  • Model proxy assets.
  • Participate in reviews, adapt to, and implement feedback from leads and peers in a professional manner.

Collaboration/communication

  • Participate in R&D initiatives, to explore new techniques and implement improvements to pipelines and workflows.


Qualifications

Ce que nous recherchons

  • Un solide portfolio présentant des niveaux jouables avec des éléments géométriques créés.
  • Expérience et maîtrise des logiciels de modélisation 3D couramment utilisés dans le domaine (Maya, Max, Blender, ZBrush, Photoshop ou leurs équivalents).
  • Interpréter des concepts d'un point de vue artistique ou aller au-delà de l'idée initiale de manière créative.
  • Démonstration de la mise en scène narrative.
  • Une bonne compréhension des techniques artistiques traditionnelles, ainsi que des compétences fondamentales en matière de conception (notions de base en composition et en mise en page, forme, texture, valeur et couleur).
  • Expérience dans l'utilisation d'Unreal Engine (ou d'un logiciel équivalent).
  • Maîtrise parfaite des flux de travail modulaires.
  • Capacité dans l'utilisation des nuanceurs rendu basé sur la physique et des cartes normales.
  • Adaptif(-ive)
  • Capacité à recevoir et à mettre en pratique un retour d'information.
  • Volonté d'apprendre et de s'adapter à de nouveaux styles, techniques et flux de travail.
  • Capacité à collaborer avec les responsables et les différents départements pour résoudre les problèmes artistiques et techniques.
  • Excellente aptitudes à la communication orale et écrite en anglais

Logiciel

Unreal Engine, Maya/3dsMax, Blender, Zbrush, Photoshop

Expérience

  • Au moins 3 ans d'expérience dans le développement de jeux AAA sur console et PC, dont 1 an avec Unreal Engine

Vous avez peut-être

  • Des compétences en arts traditionnels, associées à des compétences fondamentales en graphisme (typographie, couleur et lumière).
  • Expérience dans l'utilisation d'Unreal 4/5. Compétences en modélisation d'environnements.
  • Expérience en conception de niveaux.

--------------------------------------------------------------------
Must have qualifications

  • Strong portfolio showcasing playable levels with created geometry.
  • Experience and knowledge of industry-standard software packages for 3D modeling. (Maya, Max, Blender, ZBrush, Photoshop, or their equivalents).
  • Artistically interpret concepts or creatively push beyond an initial ideation.
  • Demonstration of narrative set dressing.
  • A solid understanding of traditional art skills along with foundational design competencies (basics of composition and layout knowledge, shape, form, texture, value and color).
  • Experience working with Unreal Engine (or equivalent).
  • Full understanding of Modular Workflows.
  • Ability to use PBR shaders and normal maps.
  • Adaptive.
  • Ability to receive and implement feedback.
  • Willingness to learn and adapt to new styles, techniques and workflows.
  • Ability to collaborate with department leads, and different departments to solve artistic and technical challenges.
  • Strong verbal and written communication skills in English.

Software

  • Unreal Engine, Maya/3dsMax, Blender, Zbrush, Photoshop

Experience

  • 3+ years in AAA console/PC game development, including 1 year in Unreal Engine

Nice to have qualifications

  • Traditional art skills along with core graphic design competencies (typography, colour, and light).
  • Experience working with Unreal 4/5. Environment modelling skills.
  • Level Design experience



Additional Information

Ce que nous offrons:

  • Un ensemble d’avantages sociaux payés à 100 % par PCF. La compagnie d’assurance rembourse les réclamations à 100 % (jusqu’à 1000 $ de services par année, en plus d’une couverture familiale ou individuelle).
  • Une couverture dentaire complète, y compris les soins dentaires.
  • La cotisation égale au REER à hauteur de 4 % avant déductions fiscales, 100 % acquis dès le premier jour.
  • Une semaine de congé payé pendant les vacances d’hiver.
  • 20 jours de congé payé et 5 jours de congé de maladie payé.
  • Des séances gratuites de soins virtuels de santé et de bien-être mental, incluses dans le régime pour les membres et leurs personnes à charge.
  • Des occasions de développement personnel et la possibilité d’œuvrer dans un environnement mondial.
  • L’occasion de travailler au sein d’une équipe créative avec des personnes passionnées par ce qu’elles font.

-----------------------------------------------------------------

What we offer:

  • Benefit package 100% paid by PCF. The insurance company reimburses 100% of claims (Up to $1000 per service a year, as well as individual family coverage).
  • Full Dental coverage, including major dental.
  • 4% RRSP matching before tax deductions, 100% vested on day 1.
  • Paid week off during Winter Holidays.
  • 20 paid vacation days and 5 paid sick days.
  • Free virtual health and mental well-being sessions are included in the plan for members and their dependents.
  • Personal development opportunities and ability to work in a global environment.
  • Work in a creative team with people full of passion for what they do.
Create a job alert for this search

Artiste de niveau senior/Senior Level Artist - Remote, Canada • Montréal, Québec, Canada

Similar jobs

Junior Environment Artist — Build Immersive Worlds (6-Month)

creā-ture Studios Inc.Montreal (administrative region), QC, CA
Full-time

A hybrid gaming studio in Montreal is seeking an enthusiastic Junior/Mid Level Artist for a contractor role of approximately 6 months.The ideal candidate will assist in crafting vibrant game enviro... Show more

 • Promoted

Lead Environment Artist

EidosMontréal, Montreal (administrative region), Canada
Full-time +1

Eidos Montréal is seeking a talented, self‑motivated Lead Environment Artist to collaborate with a growing development team on a cross‑platform RPG built in Unreal Engine 5.The Lead Environment Art... Show more

 • Promoted

Artiste principal(e) en assets de créatures - Creature Asset Artist - QC

BarnstormvfxMontréal, Montreal (administrative region), Canada
Full-time

Barnstorm is an Emmy and VES-nominated visual effects studio based in Los Angeles, New York, Vancouver, and Montreal providing photo-realistic visual effects for a variety of television and online ... Show more

 • Promoted

Technical Artist (Houdini) | North America | Canada | Europe | Fully Remote

Escape Velocity EntertainmentMontreal (administrative region), QC, CA
Remote
Full-time

Technical Artist (Houdini) | North America | Canada | Europe | Fully Remote.Escape Velocity is seeking a Technical Artist responsible for developing and maintaining Houdini and PCG tools and conten... Show more

 • Promoted

Senior Tech Artist Copenhagen, Denmark View role

Unity TechnologiesMontreal
Full-time

L'équipe du marketing de contenu technique (Technical Content Marketing) est à la recherche d'un artiste technique principal ou d'une artiste technique principale pour créer les démonstrations, les... Show more

 • Promoted

[Dungeons & Dragons PC-Console] Artiste de concept - Concept Artist

Gameloft MontrealMontreal (administrative region), QC, CA
Full-time

Chez Gameloft nous créons des moments de joie pour nos joueurs autour du monde à travers des expériences de jeux excitantes.C'est notre mission, et cela l'a été depuis plus de 25 ans.Nous sommes le... Show more

 • Promoted

Geometry Private Tutoring Jobs Lanaudi

SuperprofLanaudi, Canada
CA$20.00 hourly
Full-time +1

Superprof is Canada's #1 tutoring platform, and we're actively recruiting passionate tutors! Whether you're a student, a professional, or simply someone who loves teaching, join the largest communi... Show more

 • Promoted

Technicien(ne) en traitement des eaux – Sept-Îles

NORDIKeau inc.Lanaudiere
Full-time

Rejoins Nordikeau et fais la différence pour l'environnement !.Tu aspires à travailler pour une entreprise dont la mission première vise à protéger l’environnement? Tu as un esprit innovant et tu r... Show more

 • Promoted

Artiste Véhicule Senior / Senior Vehicle Artist

Cloud Imperium Games MontrealMontreal
Full-time

La connaissance de l'anglais est requise pour ce poste car le/la titulaire devra collaborer quotidiennement avec nos équipes des studios internationaux et participer à des réunions de travail qui s... Show more

 • Promoted

Senior Environment Artist

HasbroMontreal (administrative region), QC, CA
Full-time

We’re looking for curious adventurers ready to find their party, fueled by imagination and drive to build what’s never been built before.At Hasbro and Wizards of the Coast, you’ll collaborate with ... Show more

 • Promoted

Artiste de niveaux avancé.e / Advanced Level Artist

WB Games Montreal Inc.Montreal
Full-time

Games Montréal compte plus de 300 employés et développe des jeux vidéo AAA au sein des marques emblématiques de Warner Bros.Vous travaillerez en étroite collaboration avec l’artiste de niveau en ch... Show more

 • Promoted

Senior Lighting Artist

Outpost VFXMontreal
Full-time

Nous croyons qu'il faut faire en sorte que les gens comptent chez Outpost.Nous voulons créer un environnement créatif où chacun se sent valorisé, traité avec respect et capable de faire une différe... Show more

 • Promoted

Senior Lead Real-Time VFX Artist (Hybrid)

KanzMontreal
Full-time

A global gaming company is seeking a Senior VFX Artist in Montreal.This role entails leading the VFX team in creating visually stunning effects that enhance gameplay.Applicants should have proficie... Show more

 • Promoted

Artiste senior en éclairage - Senior Lighting Artist

HighdiveMontreal (administrative region), QC, CA
Full-time

Artiste senior en éclairage - Senior Lighting Artist.Nous sommes Highdive, un studio de développement NetEase Games - ThunderFire, de Montréal.Nous créons par-delà les frontières, des jeux qui nous... Show more