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2710 WB Games Montreal Inc.
Concepteur.trice technique senior (missions) / Senior Technical Designer (Mission)2710 WB Games Montreal Inc. • Montreal 888, boul. De Maisonneuve Est
Concepteur.trice technique senior (missions) / Senior Technical Designer (Mission)

Concepteur.trice technique senior (missions) / Senior Technical Designer (Mission)

2710 WB Games Montreal Inc. • Montreal 888, boul. De Maisonneuve Est
14 days ago
Job type
  • Full-time
Job description

Bienvenue chez Warner Bros. Discovery... l'étoffe dont sont faits les rêves

Qui sommes-nous...

Lorsque nous parlons de l'étoffe dont sont faits les rêves, nous ne faisons pas seulement référence au monde des sorciers, des dragons et des superhéros, ni même aux merveilles de la planète Terre. Derrière le vaste portefeuille de contenus emblématiques et de marques bien-aimées, il y a les scénaristes qui donnent vie à nos personnages, les équipes de création qui les amènent dans votre salon et nos rêves qui écrivent la suite...

Des esprits créatifs formidables aux avancées technologiques à travers le monde, WBD offre des opportunités de carrière déterminantes, des avantages soigneusement sélectionnés et les outils pour explorer et devenir la meilleure version de vous-même. Ici, nous vous soutenons, ici nous vous reconnaissons, ici vous pouvez vous épanouir.

Depuis son lancement en 2010, Warner Bros. Games Montréal compte plus de 300 employés et continue de croître et de recruter de nouveaux talents. Travaillant avec certaines des plus grandes marques de Warner Bros. Studios, dont DC Entertainment, le studio se consacre au développement de jeux vidéo AAA.

WB Games Montréal, division de Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE), est à la recherche d’un.e concepteur.trice technique senior (missions).

Ton nouveau rôle…

Dans ce poste, tu seras responsable d’agir comme pont entre la conception et la programmation, en assurant la faisabilité, l’implémentation et la qualité technique du contenu de jeu. Selon le projet et l’étape de production, certaines responsabilités pourront évoluer ou être transférées à une autre équipe de production.

Responsabilités de ton rôle…

  • Créer des configurations techniques et des prototypes afin de valider la faisabilité, la portée et la qualité du gameplay.
  • Implémenter, soutenir et optimiser les révisions de design tout au long du développement.
  • Soutenir l’implémentation scriptée du contenu de jeu en collaboration avec l’équipe de Level Design.
  • Configurer et soutenir des événements sur mesure ainsi que des moments de gameplay uniques.
  • Assurer l’intégration des systèmes de gameplay (IA/rencontres, interactions, progression, caméra, cinématiques) au sein du contenu de jeu et valider leur comportement dans des contextes de contenu scripté.
  • Identifier les dépendances entre les équipes, les systèmes, les assets et les ressources nécessaires à la livraison; signaler les risques et aligner les besoins en amont.
  • Adapter le niveau de finition du travail en fonction de la phase de production et du niveau de qualité attendu (itération, révision, playtest).
  • Exploiter les retours de l’équipe QA et des playtests; contribuer au débogage et à l’optimisation des performances du contenu présenté en révision ou en playtest (Blueprints, budgets, streaming).
  • Utiliser et faire évoluer les outils du moteur, les outils existants dans l’éditeur (ingrédients LD, outils de débogage et de triche, validation des soumissions) ainsi que les outils propriétaires de WB; contribuer à l’amélioration du pipeline.
  • Collaborer étroitement avec les équipes de Level Design, Game Design et de programmation; participer aux réunions départementales et offrir du mentorat en scripting visuel lorsque requis.

Compétences & expérience…

  • Avoir cinq années d’expérience ou plus dans la conception de jeu ou de niveaux avec une emphase sur les aspects techniques.
  • Expérience pertinente en AAA, idéalement action-aventure, open world et narratif.
  • Bonne compréhension des moteurs 3D et du scripting visuel; une expérience Unreal Engine et Blueprints constitue un atout majeur.
  • Maîtriser le prototypage, le débogage, l’itération et l’optimisation (révision de Blueprints, profilage, World Partition).
  • Être capable de prioriser et d’adapter le niveau de qualité des livrables selon le contexte de production (preuve de concept, revue interne, playtest, version quasi finale).
  • Être en mesure de cartographier les dépendances et les contraintes entre les différentes disciplines, les contenus techniques, les assets et les ressources de production.
  • Posséder une connaissance des Behavior Trees, de l’EQS, des systèmes d’interaction, des caméras de gameplay et de l’intégration entre cinématiques et gameplay; ces éléments constituent des atouts.
  • Avoir de l’expérience avec Maya, un atout majeur. La capacité à lire du code C++ ainsi qu’une expérience en programmation constituent des atouts, sans être requises.
  • Excellentes communication, collaboration et organisation.

-----------------------------

WB Games Montreal, a division of Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE), seeks a Senior Technical Designer (Mission).

Your New Role…

In this role, you will serve as a bridge between Design and Programming, ensuring the feasibility, implementation, and technical quality of gameplay content. Depending on the project and production stage, certain responsibilities may evolve or be reassigned to another production team.

Your Role Accountabilities...

  • Create technical setups and prototypes to validate gameplay feasibility, scope, and quality.
  • Implement, support, and optimize design revisions throughout development.
  • Support the scripted implementation of gameplay content in collaboration with the Level Design team.
  • Configure and support custom events and unique gameplay moments.
  • Ensure the integration of gameplay systems (AI/encounters, interactions, progression, camera, cinematics) within gameplay content and validate their behavior in scripted content scenarios.
  • Identify dependencies across teams, systems, assets, and resources required for delivery; communicate risks and align requirements early in the process.
  • Adjust the level of polish and completion based on the production phase and expected quality targets (iteration, review, playtest).
  • Leverage QA and playtest feedback; contribute to debugging and performance optimization of content delivered for reviews and playtests (Blueprints, budgets, streaming).
  • Use and evolve engine tools, existing in-editor tools (Level Design building blocks, debugging/cheat tools, submission validation tools), and proprietary WB tools; contribute to pipeline improvements.
  • Collaborate closely with the Level Design, Game Design, and Programming teams; participate in departmental meetings and provide visual scripting mentorship when required.


Qualifications & Experience…

  • 5+ years of experience in a game or level design position with an emphasis on technical aspects.
  • Relevant AAA development experience, ideally on action-adventure, open world, and narrative-driven games.
  • Strong understanding of 3D game engines and visual scripting; experience with Unreal Engine and Blueprints is considered a major asset.
  • Proficiency in prototyping, debugging, iteration, and optimization (Blueprint reviews, profiling, World Partition).
  • Ability to prioritize and calibrate the quality of deliverables based on the production context (proof of concept, internal review, playtest, near-final content).
  • Ability to identify and map dependencies and constraints across disciplines, technical content, assets, and production resources.
  • Familiarity with Behavior Trees, EQS, interaction systems, gameplay cameras, and the integration of cinematics and gameplay; these are considered assets.
  • Experience with Maya is a major asset. The ability to read C++ code and prior programming experience are considered assets but are not required.
  • Excellent communication, collaboration, and organizational skills

Comment nous faisons avancer les choses...

Cette dernière partie est probablement la plus importante ! Chez WBD, nos principes phares sont les valeurs fondamentales par lesquelles nous opérons et sont au cœur de la façon dont nous faisons les choses. Vous pouvez les retrouver surainsi que quelques exemples de l’équipe sur ce que ces principes signifient pour nous, et comment ils se reflètent dans leur quotidien. Nous espérons qu’ils résonneront en vous et avons hâte d’en discuter lors de votre entretien.

S’engager pour l’Inclusion chez WBD

Warner Bros. Discovery se réjouit de pouvoir former une main-d'œuvre qui reflète un large éventail de perspectives, d'origines et d'expériences. Être un employeur offrant l'égalité des chances signifie que nous prenons au sérieux notre responsabilité de considérer les candidatures qualifiées sur la base du mérite, sans tenir compte de la race, de la couleur, de la religion, de l'origine nationale, du sexe, de l'orientation sexuelle, de l'identité ou de l'expression de genre, de l'âge, du handicap mental ou physique et des informations génétiques, de l'état civil, de la citoyenneté, du statut militaire, du statut de vétéran protégé ou de toute autre catégorie protégée par la loi.

Si vous êtes une personne candidate qualifiée et que vous avez besoin de mesures d'adaptation ou d'accommodement lors du processus de candidature et/ou de recrutement, veuillez visiter notre pour des instructions afin de soumettre votre requête.

Who We Are…

When we say, “the stuff dreams are made of,” we’re not just referring to the world of wizards, dragons and superheroes, or even to the wonders of Planet Earth. Behind WBD’s vast portfolio of iconic content and beloved brands, are the bringing our characters to life, the bringing them to your living rooms and the creating what’s next…

From brilliant creatives, to technology trailblazers, across the globe, WBD offers career defining opportunities, thoughtfully curated benefits, and the tools to explore and grow into your best selves. Here you are supported, here you are celebrated, here you can thrive.

Since its launch in 2010, Warner Bros. Games Montréal has more than 300 employees and continues to grow and recruit additional talents. Working with some of Warner Bros. Studios’ biggest brands, including DC Entertainment, the studio is dedicated to developing AAA videogames.

How We Get Things Done…

This last bit is probably the most important! Here at WBD, our guiding principles are the core values by which we operate and are central to how we get things done. You can find them at along with some insights from the team on what they mean and how they show up in their day to day. We hope they resonate with you and look forward to discussing them during your interview.

Championing Inclusion at WBD

Warner Bros. Discovery embraces the opportunity to build a workforce that reflects a wide array of perspectives, backgrounds and experiences. Being an equal opportunity employer means that we take seriously our responsibility to consider qualified candidates on the basis of merit, without regard to race, color, religion, national origin, gender, sexual orientation, gender identity or expression, age, mental or physical disability, and genetic information, marital status, citizenship status, military status, protected veteran status or any other category protected by law.
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