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Chef sénior, Programmation Gameplay // Senior Lead Gameplay ProgrammerBeenox • Quebec, Quebec, Canada
Chef sénior, Programmation Gameplay // Senior Lead Gameplay Programmer

Chef sénior, Programmation Gameplay // Senior Lead Gameplay Programmer

Beenox • Quebec, Quebec, Canada
21 days ago
Job type
  • Full-time
Job description

Titre du poste:

Chef sénior, Programmation Gameplay // Senior Lead Gameplay Programmer

Identifiant de demande de poste:

R027766

Description du poste:

(English version will follow)

Fondé à Québec et poursuivant sa croissance avec une équipe à Montréal, Beenox possède plus de 25 ans d’expertise dans le développement de jeux. En tant que studio Activision, nous sommes leaders dans le divertissement interactif et impliqués dans la création de titres renommés.

C’est avec fierté que nous contribuons grandement à la célèbre franchise Call of Duty, par la création de contenu sur les saisons de Warzone et en dirigeant le développement de la version PC de Call of Duty. À travers notre histoire, nous avons également participé au succès de Crash Bandicoot, Tony Hawk's Pro Skater, Skylanders, Spider-Man et Guitar Hero.

Nos avantages

  • Rémunération et politique de congés compétitives

  • Assurances collectives payées en quasi-totalité par le studio

  • Épargne-retraite avec contribution de Beenox

  • Croissance professionnelle sur le plan technique et/ou management

  • Différentes formations offertes gratuitement pour les employé.es
    ...Et beaucoup de plaisir à travers des activités et événements inoubliables!

Ta mission

En tant que chef(fe) d’équipe, tu seras appelé(e) à intervenir à plus d’un niveau ; tu agiras comme facilitateur(trice) aux niveaux opérationnels, humain et technique. Tout en maintenant un bon niveau d’expertise de ton domaine, tu auras à t’impliquer auprès de ton équipe et la soutenir tout au long de leur développement chez Beenox. Ton sens du leadership te permettra d’amener ton équipe à se dépasser et à créer le matériel AAA nécessaire pour les franchises d’Activision.

En tant que Chef(fe) d’équipe programmation de jeu, ta mission principale sera de superviser le développement de nouvelles mécaniques de jeu et l’adaptation des mécaniques existantes pour différents périphériques. Tu supporteras également la production dans la création de nouveaux contenus. Tu auras à veiller à ce que ton équipe, qui travaille en collaboration avec les différents départements et partenaires, réalise du contenu de qualité, tout en assurant la stabilité et la performance de nos jeux.

Tes objectifs

  • T’assurer que les livrables sont exécutés en fonction du plan de production et des priorités du département de programmation ;

  • Participer au développement des fonctionnalités requises par le projet.

  • Veiller à ce que les pipelines de production soient optimaux en collaborant avec différents départements ;

  • Clarifier les questions techniques et régler les problématiques qui pourraient ralentir la production ;

  • Collaborer activement avec nos partenaires internes et externes dans la réalisation des mandats ;

  • Être responsable de la communication entre la production, les différents départements et son équipe ;

  • Participer aux rencontres de planification des projets et à l’établissement des priorités ;

  • T’assurer que ton équipe reçoive la formation nécessaire pour effectuer le travail et qu’elle se développe ;

  • Mentorer et encadrer les membres de ton équipe dans leur cheminement de carrière ;

  • Rencontrer sur une base régulière chacun des membres de ton équipe ;

  • Rédiger et effectuer l’évaluation de rendement de ton équipe ;

  • S’assurer de la qualité du travail qui est produit par ton équipe ;

  • Participer au recrutement et à la sélection de ton équipe.

Profil du (de la) joueur (se)

  • Un minimum de 8 ans d’expérience en tant que programmeur(euse) de jeu/gameplay dans l’industrie du jeu vidéo ;

  • Au moins 3 projets AAA complétés ainsi que 2 ans + en leadership d’équipe de programmation ;

  • Une maîtrise intermédiaire-avancée de l’anglais, tant à l’écrit qu’à l’oral, est requise. Cette exigence est notamment nécessaire pour communiquer avec les centres d’expertise en programmation et les autres fonctions corporatives situés aux États-Unis, collaborer avec les équipes et Studios à travers le monde, ainsi qu’interagir avec la société mère et ses dirigeants.

  • Capacité à gérer plusieurs dossiers à la fois et à déléguer ;

  • Bonne capacité à s’adapter aux changements ;

  • Maîtrise du C++ et de divers langages de script ;

  • Bonne connaissance des mathématiques (algèbre linéaire et vectorielle) ;

  • Connaissance de plusieurs styles de jeux ;

  • Atout : Expérience en développement PC et console.

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Chef sénior, Programmation Gameplay // Senior Lead Gameplay Programmer • Quebec, Quebec, Canada

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