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People Can Fly
Concepteur de niveaux principal Lead Level DesignerPeople Can Fly • Montreal, Quebec, Canada
Concepteur de niveaux principal Lead Level Designer

Concepteur de niveaux principal Lead Level Designer

People Can Fly • Montreal, Quebec, Canada
30+ days ago
Job type
  • Full-time
Job description

Responsabilités / Duties

FRANÇAIS

  • Attribue les tâches délègue et accompagne les collaborateurs dans leurs fonctions tout en assurant le suivi et lévaluation de lavancement de leur travail.
  • Fournit des retours constructifs et communique de manière claire afin daméliorer les comportements et les performances en veillant à adopter une approche damélioration continue. Assume la responsabilité dévaluer ses subordonnés directs lors des entretiens dévaluation périodiques en leur apportant des conseils et des analyses utiles pour leur développement de carrière.
  • Favorise une atmosphère stimulante au sein de son équipe et veille à un équilibre sain entre vie professionnelle et vie privée en définissant clairement les attentes et le périmètre des tâches en encourageant chacun à proposer des solutions et à exprimer son opinion. Exploite des données telles que les sondages dopinion et les scores de satisfaction.
  • Collabore et communique efficacement et de manière continue avec les autres responsables directeurs services et parties prenantes du projet afin notamment dinstaurer un climat de confiance et de travailler à la réalisation des objectifs et des ambitions du projet.
  • Suit les directives/la vision du directeur et les met en pratique. Contribue à lorientation donnée par le directeur en fournissant des données pertinentes en soulevant des questions en sollicitant des conseils et en les transmettant aux chefs de projet concernés.
  • Fournir un encadrement une aide au débogage et à la résolution des problèmes aux membres de léquipe dédiée à la conception des niveaux.
  • Superviser le processus de conception créative des niveaux conformément à la vision du jeu.
  • Fournir un retour dinformation au quotidien et résoudre les problèmes de manière créative.
  • Collaborez avec léquipe de production pour la répartition des tâches et lélaboration du plan de travail de léquipe.
  • Collaborez avec le directeur créatif pour définir et concrétiser la vision du jeu dans la conception des niveaux en collaboration avec votre équipe.
  • Collaborez étroitement avec le directeur artistique pour affiner mettre en place et appliquer les principes clés de conception et de création de niveaux.
  • Prendre en charge lensemble du projet de la conception sur papier jusquà la sortie du jeu en passant par la phase de prototypage la programmation les itérations le débogage et loptimisation.
  • Veiller à ce que les niveaux répondent aux exigences de conception pour les différents modes de jeu.
  • Collaborer avec léquipe artistique pour sassurer que les niveaux offrent une qualité visuelle optimale tout en préservant la jouabilité et le plaisir du jeu.
  • Identifier de manière proactive les défis et les risques interdisciplinaires liés au projet et proposer des solutions.
  • Favorise une culture de communication ouverte honnête et respectueuse entre toutes les disciplines.
  • Gérer ou superviser le travail des équipes dintervention déjà constituées.
  • Correction des bugs et description détudes de cas dans la base de connaissances.
  • Réaliser régulièrement des évaluations de performance du personnel.
  • Mener des projets de recrutement en collaboration avec les RH.
  • Assurer lintégration des nouvelles embauches.
  • Environ 40 % du temps passé dans le moteur

ENGLISH

  • Assigns delegates and supports individuals in their tasks monitoring and reviewing the progress of their work.
  • Provides constructive feedback and clear communications to enhance behavior and performance ensuring a continuous improvement approach. Takes responsibility for evaluating their direct reports during periodic performance reviews providing valuable insights and assessments toward their career development.
  • Fosters an engaging atmosphere within their team as well as ensuring a healthy work-life balance by setting clear expectations and scope of work empowering individuals to propose solutions and express their opinions. Utilizes data such as pulse checks and satisfaction scores.
  • Collaborates and communicates effectively with other Leads Directors departments and project stakeholders on a continuous basis in order to notably build trust and work toward the projects objectives and ambitions.
  • Follows the Directors guidance/vision and implements it. Contributes to the Directors direction by providing important data raising issues seeking advice and relays them to relevant project leaders.
  • Provide mentorship troubleshooting debugging and problem-solving assistance to members of the dedicated level design team.
  • Oversee the creative level design process according to the vision of the game.
  • Provide day-to-day feedback and creatively solve problems.
  • Work with the production team on tasks assignment and a team schedule.
  • Collaborate with the Creative Director to communicate and translate the game vision into the level design together with your team.
  • Work hand in hand with the Creative Director to iterate implement and execute on key design and level building principles.
  • Take full level ownership from paper design through the whitebox phase script iteration debugging optimization until our game ships.
  • Ensure that levels will meet design requirements for game modes.
  • Work with the art team to make sure that levels are up to the highest visual quality while retaining the gameplay and fun as well.
  • Proactively identify cross-discipline challenges and risks to the project and offer solutions.
  • Foster a culture of open honest and respectful communication across all disciplines.
  • Manage or supervise work of established Strike Teams.
  • Bug Fixing and describing case studies in the knowledge base.
  • Conduct consistent performance reviews of staff members.
  • Conduct recruitment projects with HR collaboration.
  • Conduct onboarding to new hires.
  • 40% of time spent in Engine

Qualifications :

FRANÇAIS

  • Expert en conception de niveaux tant sur le plan pratique que théorique (points de blocage itinéraires lignes de vue distances dengagement).
  • 5 ans ou plus dexpérience professionnelle en conception de niveaux En général au moins cinq ans dexpérience professionnelle dans le domaine de la conception y compris une expérience antérieure dans un poste de direction.
  • Au moins un jeu AA ou AAA commercialisé avec succès sur PC ou console.
  • Excellentes compétences en matière de mentorat.
  • Bonnes compétences en matière de présentation.
  • Solides compétences en résolution de problèmes et en dépannage.
  • Compréhension approfondie de la conception de systèmes de la psychologie des joueurs et des nouvelles tendances du secteur.
  • Excellente compréhension des processus créatifs et de développement de jeux.
  • Expérience des systèmes de script visuel.
  • Excellente connaissance dUnreal Engine 4 et maîtrise complète de lUnreal Engine Editor.
  • Maîtrise des logiciels Atlassian (JIRA Confluence).
  • Motivation personnelle.
  • Unreal Engine 4 ou 5.
  • Excellentes compétences en communication verbale et écrite en anglais.

ENGLISH

  • Expert in level design both in practice and theory (chokepoints routes lines of sight engagement distances).
  • 5 years of professional level design experience including prior experience in any leadership capacity.
  • At least one successfully shipped AA or AAA game on PC or console.
  • Strong mentoring skills.
  • Good presentation skills.
  • Strong problem solving and trouble-shooting skills.
  • Deep understanding of systems design player psychology and emerging industry trends.
  • Great understanding of creative and game development processes.
  • Experience with visual scripting systems.
  • Excellent knowledge of Unreal Engine 4 and Unreal Engine Editor full working proficiency.
  • Proficiency with Atlassian software (JIRA Confluence).
  • Self-motivation.
  • Unreal Engine 4 or 5.
  • Strong verbal and written communication skills in English.


Additional Information :

Au Canada

  • Un ensemble davantages sociaux payés à 100 % par PCF. La compagnie dassurance rembourse les réclamations à 100 % (jusquà 1000 $ de services par année en plus dune couverture familiale ou individuelle).
  • Une couverture dentaire complète y compris les soins dentaires majeurs et lorthodontie.
  • La cotisation égale au REER à hauteur de 4 % avant déductions fiscales 100 % acquis dès le premier jour.
  • Une semaine de congé payé pendant les vacances dhiver.
  • 20 jours de congé payé et 5 jours de congé de maladie payé.
  • Des séances gratuites de soins virtuels de santé et de bien-être mental incluses dans le régime pour les membres et leurs personnes à charge.
  • Des occasions de développement personnel et la possibilité dœuvrer dans un environnement mondial.
  • Loccasion de travailler au sein dune équipe créative avec des personnes passionnées par ce quelles font.
  • Benefit package 100% paid by PCF. Insurance company reimburses 100% of claims (Up to $1000 per service a year as well as individual family coverage).
  • Full Dental coverage including major dental
  • 4% RRSP matching before tax deductions 100% vested on day 1
  • Paid week off during Winter Holidays
  • 20 paid vacation days and 5 paid sick days
  • Free virtual health and mental wellbeing sessions included in the plan for members and their dependents
  • Personal development opportunities and ability to work in a global environment
  • Work in a creative team with people full of passion for what they do


Remote Work :

No


Employment Type :

Full-time


Experience: years
Vacancy: 1
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Concepteur de niveaux principal Lead Level Designer • Montreal, Quebec, Canada

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