Talent.com
2710 WB Games Montreal Inc.
Artiste de niveaux avancé.e / Advanced Level Artist2710 WB Games Montreal Inc. • Montreal 888, boul. De Maisonneuve Est
Artiste de niveaux avancé.e / Advanced Level Artist

Artiste de niveaux avancé.e / Advanced Level Artist

2710 WB Games Montreal Inc. • Montreal 888, boul. De Maisonneuve Est
10 days ago
Job type
  • Full-time
Job description

Bienvenue chez Warner Bros. Discovery... l'étoffe dont sont faits les rêves

Qui sommes-nous...

Lorsque nous parlons de l'étoffe dont sont faits les rêves, nous ne faisons pas seulement référence au monde des sorciers, des dragons et des superhéros, ni même aux merveilles de la planète Terre. Derrière le vaste portefeuille de contenus emblématiques et de marques bien-aimées, il y a les scénaristes qui donnent vie à nos personnages, les équipes de création qui les amènent dans votre salon et nos rêves qui écrivent la suite...

Des esprits créatifs formidables aux avancées technologiques à travers le monde, WBD offre des opportunités de carrière déterminantes, des avantages soigneusement sélectionnés et les outils pour explorer et devenir la meilleure version de vous-même. Ici, nous vous soutenons, ici nous vous reconnaissons, ici vous pouvez vous épanouir.

Depuis son lancement en 2010, Warner Bros. Games Montréal compte plus de 300 employés et continue de croître et de recruter de nouveaux talents. Travaillant avec certaines des plus grandes marques de Warner Bros. Studios, dont DC Entertainment, le studio se consacre au développement de jeux vidéo AAA.

WB Games Montréal, une division de Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE), recherche un.e artiste de niveaux avancé.e.

Ton nouveau rôle…

Dans ce rôle, tu travailleras en étroite collaboration avec l’artiste de niveau en chef et les autres membres de l’équipe afin de créer des environnements et/ou des accessoires (props) de haute qualité. Tu seras responsable de créer et d’affiner les assets artistiques pour les aspects du jeu qui te sont assignés, et tu contribueras également à définir les processus, les pipelines et les objectifs esthétiques avec les leaders. Grâce à ton expérience, tu aideras à établir un haut niveau de qualité et tu participeras activement au mentorat de l’équipe pour atteindre les meilleurs résultats possibles tout en respectant les contraintes techniques.

Pour assurer le succès de ton équipe, tu partageras régulièrement ton travail et participeras à des échanges constructifs sur les pistes d’amélioration. Tu partageras les meilleures pratiques, recevras du feedback à appliquer et veilleras à ce que ton travail respecte la vision artistique établie du jeu. Tu communiqueras fréquemment avec l’équipe de level design des sections dont tu es responsable.

Responsabilités de ton rôle…

  • Créer tous les modèles d’environnements requis, qu’ils soient hard surface ou organiques, ainsi que leur texturing, à un haut niveau de qualité tout en respectant la direction artistique définie.
  • Assister et collaborer avec ton/ta lead environment artist dans la création des niveaux.
  • Être capable d’identifier des problématiques de level design ou d’art design pouvant impacter la production des niveaux et proposer des solutions constructives.
  • Présenter régulièrement ton travail à la direction et t’adapter rapidement au feedback reçu.
  • Participer activement aux réunions d’équipe, aux brainstorms et aux projets d’amélioration des pipelines.
  • Agir comme mentor auprès des membres de l’équipe.
  • Collaborer avec l’équipe pour définir les meilleures pratiques, les workflows et les pipelines de production.
  • Optimiser et debugger les niveaux.

Compétences & expérience…

  • Plus de 8 années d’expérience en tant qu’artiste de jeu et avoir livré au moins 2 titres AAA.
  • Tu es une personne qui s’épanouit dans un environnement collaboratif, qui apprécie une bonne communication et le partage des connaissances.
  • Créatif.ve, rigoureux.se, autonome et proactif.ve, avec une forte capacité à résoudre des problèmes.
  • Excellentes compétences en communication.
  • Maîtrise de 3D Studio Max ou Maya requise.
  • Avoir une expérience avec un moteur de jeu professionnel est essentielle; une expérience avec Unreal Engine est un atout.
  • Une bonne maîtrise de ZBrush est un plus.
  • La capacité à créer des shaders est un plus.
  • Bonne connaissance des jeux vidéo et passion pour l’industrie.
  • Portfolio ou site web démontrant tes compétences artistiques.

----------------------------

WB Games Montreal, a division of Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE), seeks an Advanced Level Artist.

Your New Role…

In this role you will work closely with the Lead Level Artist and other members of the team to create high quality environment art and/or props. You will be responsible to create and refine art assets for assigned aspects of the game and will also assist the lead in defining process and pipelines along with aesthetic goals. Using your experience, you will help set the quality bar and participate actively in mentoring the team to achieve best possible outcomes with the technical budgets.

To ensure your team’s success, you will regularly share your work and discuss constructively about potential improvements, share best practices, receive feedback to apply and ensure that your work respects the established artistic vision of the game. You will communicate frequently with the level designers of the game sections for which you are responsible for.

Your Role Accountabilities...

  • Create any required hard surface or organic environment models and texturing at a high level of quality while uphold the art direction defined.
  • Assist / collaborate with their lead environment artist in the creation of the levels.
  • Be able to identify level design / art design problems that may affect level production and provide constructive solutions.
  • Regularly present your work to leadership and quickly adapt to the feedback provided.
  • Actively participate in team meetings, brainstorms, and pipeline improvement projects.
  • Act as a mentor to members of the team.
  • Work with the team to define best practices and workflows and production pipelines.
  • Optimize and debug level.

Qualifications & Experience…

  • 8+ years of experience as a game artist and have shipped at least 2 AAA title.
  • Person who thrives in a collaborative environment, enjoys good communication and sharing knowledge.
  • Creative, focused, self-motivated, resourceful problem-solver. Excellent communication,
  • Must be proficient in 3D Studio Max or Maya.
  • Experience with a professional game engine is essential; experience with Unreal Engine is a desired asset.
  • Proficiency with Zbrush is a plus.
  • Ability to create shaders is a plus.

Comment nous faisons avancer les choses...

Cette dernière partie est probablement la plus importante ! Chez WBD, nos principes phares sont les valeurs fondamentales par lesquelles nous opérons et sont au cœur de la façon dont nous faisons les choses. Vous pouvez les retrouver surainsi que quelques exemples de l’équipe sur ce que ces principes signifient pour nous, et comment ils se reflètent dans leur quotidien. Nous espérons qu’ils résonneront en vous et avons hâte d’en discuter lors de votre entretien.

S’engager pour l’Inclusion chez WBD

Warner Bros. Discovery se réjouit de pouvoir former une main-d'œuvre qui reflète un large éventail de perspectives, d'origines et d'expériences. Être un employeur offrant l'égalité des chances signifie que nous prenons au sérieux notre responsabilité de considérer les candidatures qualifiées sur la base du mérite, sans tenir compte de la race, de la couleur, de la religion, de l'origine nationale, du sexe, de l'orientation sexuelle, de l'identité ou de l'expression de genre, de l'âge, du handicap mental ou physique et des informations génétiques, de l'état civil, de la citoyenneté, du statut militaire, du statut de vétéran protégé ou de toute autre catégorie protégée par la loi.

Si vous êtes une personne candidate qualifiée et que vous avez besoin de mesures d'adaptation ou d'accommodement lors du processus de candidature et/ou de recrutement, veuillez visiter notre pour des instructions afin de soumettre votre requête.

Who We Are…

When we say, “the stuff dreams are made of,” we’re not just referring to the world of wizards, dragons and superheroes, or even to the wonders of Planet Earth. Behind WBD’s vast portfolio of iconic content and beloved brands, are the bringing our characters to life, the bringing them to your living rooms and the creating what’s next…

From brilliant creatives, to technology trailblazers, across the globe, WBD offers career defining opportunities, thoughtfully curated benefits, and the tools to explore and grow into your best selves. Here you are supported, here you are celebrated, here you can thrive.

Since its launch in 2010, Warner Bros. Games Montréal has more than 300 employees and continues to grow and recruit additional talents. Working with some of Warner Bros. Studios’ biggest brands, including DC Entertainment, the studio is dedicated to developing AAA videogames.

How We Get Things Done…

This last bit is probably the most important! Here at WBD, our guiding principles are the core values by which we operate and are central to how we get things done. You can find them at along with some insights from the team on what they mean and how they show up in their day to day. We hope they resonate with you and look forward to discussing them during your interview.

Championing Inclusion at WBD

Warner Bros. Discovery embraces the opportunity to build a workforce that reflects a wide array of perspectives, backgrounds and experiences. Being an equal opportunity employer means that we take seriously our responsibility to consider qualified candidates on the basis of merit, without regard to race, color, religion, national origin, gender, sexual orientation, gender identity or expression, age, mental or physical disability, and genetic information, marital status, citizenship status, military status, protected veteran status or any other category protected by law.
Create a job alert for this search

Artiste de niveaux avancé.e / Advanced Level Artist • Montreal 888, boul. De Maisonneuve Est

Similar jobs

[Dungeons & Dragons PC-Console] Artiste d'éclairage de niveaux - Lighter level artist

Gameloft MontrealMontreal (administrative region), QC, CA
Full-time

Chez Gameloft nous créons des moments de joie pour nos joueurs autour du monde à travers des expériences de jeux excitantes.C'est notre mission, et cela l'a été depuis plus de 25 ans.Nous sommes le... Show more

 • Promoted

Artiste de Génération Procédurale et Optimisation

Ubisoft MontréalMontreal (administrative region), QC, CA
Full-time

Explorez un poste d'artiste technique axé sur Houdini et la création procédurale.Concevez et maintenez des systèmes pour générer des environnements de jeu hautement optimisés et adaptés à des contr... Show more

 • Promoted

Artiste Véhicule Senior / Senior Vehicle Artist

Cloud Imperium Games MontrealMontreal (administrative region), QC, CA
Full-time

La connaissance de l'anglais est requise pour ce poste car le/la titulaire devra collaborer quotidiennement avec nos équipes des studios internationaux et participer à des réunions de travail qui s... Show more

 • Promoted

Artiste Technique

Nvizzio Creations Inc.Montreal (administrative region), QC, CA
Full-time

Depuis 2010, nous créons des jeux iconiques grâce à une excellence créative, à une exécution efficace et à une attention inégalée aux détails.Au début de 2015, nous avons séparé les équipes de déve... Show more

 • Promoted

Artiste technique [GPC et Houdini]

Ubisoft EntertainmentMontreal (administrative region), QC, CA
Full-time

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six e... Show more

 • Promoted

Level Artist / Artiste de Niveau

KRAFTON Montréal StudioMontreal (administrative region), QC, CA
Full-time

À propos de KRAFTON Montréal :.Nous sommes un studio de développement de jeux de premier plan composé de vétérans de l'industrie du jeu.Nous travaillons sur un jeu basé sur une propriété intellectu... Show more

 • Promoted

ARTISTE TECHNIQUE - LOOKDEV / RENDU| Technical Artist - Lookdev Montréal, Quebec, Canada

2K Games, Inc.Montreal (administrative region), QC, CA
Full-time

Fondée en 2005, 2K Games est une entreprise internationale de jeux vidéo, éditant des titres développés par certains des studios de développement les plus influents au monde.Nos studios, responsabl... Show more

 • Promoted

Artiste de Niveau/ Level Artist

Red BarrelsMontreal (administrative region), QC, CA
Full-time

Red Barrels est le studio indépendant basé à Montréal derrière la franchise d'horreur immersive Outlast, une série qui a terrifié plus de 40 millions de joueurs dans le monde.Red Barrels s’est donn... Show more

 • Promoted

Technical Artist ~ Artiste technique

Ironbelly StudiosMontreal
Permanent +1

This is a temporary role with high potential for permanent extension.Il s'agit d'un poste temporaire offrant de fortes chances d'être transformé en poste permanent.We’re looking for a Technical Art... Show more

 • Promoted

Level Artist / Artiste de Niveau

Studio KRAFTON MontréalMontreal (administrative region), QC, CA
Full-time

As a Level Artist, you will be responsible for creating visually compelling and engaging game environments.You will work closely with the Art Director and the level design team, bringing aesthetic ... Show more

 • Promoted

Level Artist / Artiste de Niveau

KraftonMontreal (administrative region), QC, CA
Full-time

MUST BE LEGALLY ABLE TO WORK IN CANADA AND BE BASED IN THE PROVINCE OF QUEBEC.À propos de KRAFTON Montréal :.Nous sommes un studio de développement de jeux de premier plan composé de vétérans de l'... Show more

 • Promoted

Artiste Groom Senior (Blender) - PROJET CONFIDENTIEL

Mikros AnimationMontreal (administrative region), QC, CA
Full-time

Mikros Animation est un studio d’animation CGI mondial situé à Paris, Montréal, Los Angeles, Bangalore et Londres, dédié aux longs métrages et aux contenus épisodiques.Depuis sa création, Mikros An... Show more

 • Promoted

ARTISTE TECHNIQUE - LOOKDEV / RENDU| Technical Artist - Lookdev

2KMontreal (administrative region), QC, CA
Full-time

Fondée en 2005, 2K Games est une entreprise internationale de jeux vidéo, éditant des titres développés par certains des studios de développement les plus influents au monde.Nos studios, responsabl... Show more

 • Promoted

Artiste Environnement Senior / Senior Environment Artist

ImpleoMontréal-Est, QC, CA
Full-time

We are a crowdfunded company and have a dedicated and enthusiastic community of backers who are helping us create the “Best Damn Space Sim Ever”.We want to build the best we can deliver and we beli... Show more

 • Promoted

Rigging Artists - all levels

Squeeze Studio AnimationMontreal (administrative region), QC, CA
Temporary

Squeeze est à la recherche d’artistes rigging de différents niveaux (junior, mid, senior) pour un contrat temporaire de quelques mois sur un projet d’animation de jeu video.Alliant maîtrise techniq... Show more

 • Promoted

[Dungeons & Dragons PC-Console] Artiste d'éclairage de niveaux - Lighter level artist

GameloftMontreal (administrative region), QC, CA
Full-time

Rejoignez notre équipe talentueuse et lancez-vous avec nous dans une aventure vidéoludique inédite ! Nous sommes à la recherche d'un ou une Artiste d'éclairage de niveaux qui mettra à contribution ... Show more

 • Promoted

Artiste Senior, Effets Visuels (VFX) / Senior VFX Artist

People Can FlyMontreal (administrative region), QC, CA
Full-time

Notre équipe internationale est composée de centaines de personnes talentueuses qui travaillent dans nos bureaux en Pologne, au Royaume-Uni, en Irlande, aux États-Unis et au Canada, ainsi qu'à dist... Show more

 • Promoted

Artiste de niveaux avancé.e / Advanced Level Artist

WB Games Montreal Inc.Montreal (administrative region), QC, CA
Full-time

Offre de poste : artiste de niveaux avancé.WB Games Montréal, une division de Warner Bros.Interactive Entertainment (WBIE), recherche un.Dans ce rôle, tu travailleras en étroite collaboration avec ... Show more

 • Promoted

Artiste technique / Technical Artist

People Can Fly StudioMontreal, Montreal (administrative region), CA
Full-time

Be among the first 25 applicants.Notre équipe internationale est composée de centaines de personnes talentueuses qui travaillent dans nos bureaux en Pologne, au Royaume-Uni, en Irlande, aux États-U... Show more

 • Promoted

Artiste Technique Expert

Reflector EntertainmentMontreal (administrative region), QC, CA
Full-time

As-tu le don de proposer des solutions technologiques sur mesure en réponse à des défis artistiques intéressants? Si oui, joins-toi à notre petite équipe prête à équilibrer les besoins de la direct... Show more