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Chef d'équipe - Artiste de niveau / Lead Level ArtistHighdive • Toronto, ON, CA
Chef d'équipe - Artiste de niveau / Lead Level Artist

Chef d'équipe - Artiste de niveau / Lead Level Artist

Highdive • Toronto, ON, CA
30+ days ago
Job type
  • Full-time
Job description

Chef d'équipe - Artiste de niveau / Lead Level Artist

Rejoignez-nous dans notre voyage et aidez-nous à collaborer à notre nouveau jeu : Blood Message. Le jeu se déroule dans la Chine historique et propose un style visuel réaliste ainsi qu'un gameplay de combat traditionnel authentique. Le projet utilise Unreal Engine 5 et est co‑développé en collaboration entre Montréal et notre studio principal en Chine.

Nous sommes un studio de co‑développement de jeux vidéo basé à Montréal, au Canada, qui s'engage à offrir des expériences de jeu exceptionnelles. Notre équipe collabore étroitement avec notre siège social en Chine. Le poste est actuellement ouvert aux candidats de Montréal ou de Toronto.

En tant que Chef d'équipe - Artiste de niveau, vous serez le fer de lance de la création, de la conception et de l'intégration de niveaux visuellement captivants et axés sur le gameplay. En étroite collaboration avec le directeur artistique en Chine, les concepteurs de niveaux et les équipes pluridisciplinaires, vous veillerez à ce que la vision artistique s'aligne sur l'authenticité culturelle, l'efficacité technique et l'excellence du gameplay, en créant des environnements immersifs qui trouveront un écho auprès des joueurs du monde entier.

  • Leadership et vision artistiques : Collaborer avec le directeur artistique pour définir et mettre en œuvre la direction artistique des niveaux du jeu, en veillant à ce que les environnements soient visuellement saisissants, authentiques par rapport à la Chine historique et équilibrés par rapport aux fonctionnalités du jeu. Apporter des idées novatrices pour façonner le style visuel, en s'inspirant de l'histoire, de la culture, des films et de l'art chinois.
  • Recherche et authenticité culturelle : Effectuer des recherches sur la géographie, l'architecture et les éléments culturels de la Chine historique afin de garantir l'authenticité de la conception des niveaux. Utiliser les documents de référence pour guider la licence artistique tout en conservant une esthétique unique et attrayante.
  • Production de l'environnement : Superviser le pipeline de production de bout en bout pour l'art des niveaux, du concept au polissage final, en créant des niveaux luxuriants, parfaits au pixel près, qui soutiennent le style visuel réaliste de Blood Message. Veiller à ce que les environnements favorisent l'exploration, la narration et les mécanismes de jeu tels que le combat traditionnel et la traversée.
  • Conception axée sur la narration : Travailler avec les concepteurs de niveaux, les équipes narratives et le directeur artistique pour créer des environnements qui soutiennent la narration grâce aux détails, à l'éclairage, à la composition et au contraste, en transmettant une profondeur émotionnelle et narrative alignée sur les thèmes du jeu.
  • Direction d'équipe et mentorat : Diriger et encadrer une équipe d'artistes de niveau, en fournissant un retour d'information constructif, en fixant des normes de qualité et en favorisant un environnement de collaboration. Faire le lien entre le directeur artistique et l'équipe pour maintenir la cohérence visuelle, gérer la charge de travail et respecter les étapes du projet.
  • Développement du pipeline et du flux de travail : Établir et maintenir des pipelines artistiques et des flux de travail efficaces pour la création de niveaux, l'optimisation et l'intégration dans Unreal Engine 5. Apporter des idées innovantes pour rationaliser les processus et assurer une collaboration transparente avec le studio basé en Chine.
  • Collaboration interdisciplinaire : Favoriser la communication et la collaboration avec les concepteurs de niveaux, les programmeurs, les animateurs et les équipes d'assurance qualité afin d'équilibrer les mécanismes de jeu et la narration visuelle. Participer aux réunions de production pour identifier, prioriser et distribuer les tâches, afin d'assurer un flux de travail fluide et l'alignement avec les objectifs du studio chinois.
  • Résolution de problèmes et innovation : Résoudre les problèmes artistiques et techniques, concevoir des solutions créatives pour maintenir l'excellence visuelle et la performance. Se tenir au courant des tendances du secteur et des avancées d'Unreal Engine 5 afin d'intégrer des techniques de pointe.
  • Communication avec la Chine : Fournir des mises à jour régulières sur l'avancement des travaux, partager des informations et maintenir une communication efficace avec le siège basé en Chine afin de garantir l'alignement sur la vision artistique, l'authenticité culturelle et les jalons du projet.

Les compétences que nous recherchons:

Expérience : 5 ans ou plus dans un rôle de Lead Level Artist ou un rôle similaire, avec une expérience prouvée dans la livraison de niveaux de haute qualité pour des titres AAA. Une expérience de plus de 8 ans dans le développement de jeux est un plus, en particulier dans des contextes historiques ou culturels spécifiques.

Compétences techniques :

  • Maîtrise des logiciels 3D (par exemple, Blender, 3ds Max, ZBrush) et des moteurs de jeu (par exemple, Unreal Engine 5, Unity).
  • Forte compréhension des principes de conception des niveaux, de la narration environnementale, de l'optimisation du flux de jeu et de l'optimisation des actifs pour la performance sur toutes les plateformes.
  • Expertise en matière d'éclairage, de théorie des couleurs, de composition et de contraintes techniques telles que l'optimisation de la mémoire et du taux de rafraîchissement.

Compétences artistiques : Vision artistique exceptionnelle avec un sens aigu de la composition, de l'éclairage et de la théorie des couleurs, capable de créer des environnements immersifs et culturellement authentiques qui concilient réalisme et besoins du jeu.

Leadership : Compétences avérées en matière de leadership et de mentorat, avec une expérience de la gestion d'équipes, du feedback et du respect des calendriers. Capacité à faire le lien entre le directeur artistique et l'équipe, en favorisant la collaboration et la communication.

Collaboration : Solides compétences en communication orale et écrite pour travailler efficacement avec des équipes interdisciplinaires et le studio basé en Chine, afin d’assurer l'alignement sur les objectifs artistiques et techniques.

Portfolio : Un portfolio solide présentant des conceptions de niveaux et des environnements variés et de haute qualité, démontrant une expertise dans les styles visuels réalistes, la narration de l'environnement et la composition.

Connaissances culturelles : Une connaissance de l'histoire, de la culture ou de l'esthétique chinoise est fortement souhaitée pour garantir l'authenticité de Blood Message.

Compréhension de la méthode Agile : Forte compréhension des méthodologies Agile, en particulier Scrum, pour gérer les pipelines artistiques itératifs et faciliter la collaboration interdisciplinaire. Participer à la planification des sprints, aux réunions quotidiennes et aux rétrospectives pour aligner le niveau artistique sur les jalons du projet.

Pourquoi nous pourrions être la compagnie parfaite pour toi :

Nous offrons l’expérience unique de faire partie de la création d'une nouvelle équipe de jeu internationale en plein cœur de Montréal, qui bénéficie de la richesse de la diversité de ses membres et de l’échange culturel avec nos partenaires à Hangzhou.

Nous offrons également :

  • Couverture d'assurance et télémédecine dès le 1er jour ;
  • Indemnité transports et repas ;
  • Prime de référencement ;
  • REER avec contribution de l'employeur.

Rejoins-nous pour travailler sur un projet ambitieux, dans une atmosphère unique de start‑up et avec une équipe de développeurs de jeux passionnés et pleins d'énergie !

Lead Level Artist

Justification des exigences linguistiques

NetEase s'engage à favoriser un environnement de travail francophone pour ses employés au Québec. Tous les efforts ont été faits pour éviter d'exiger une langue autre que le français pour ce poste.

Cependant, la maîtrise de l'anglais est essentielle pour ce poste, car l'employé devra communiquer régulièrement avec des collègues et des parties prenantes situés à l'extérieur du Québec, où l'anglais est la principale langue de communication entre les bureaux.

#J-18808-Ljbffr
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Chef d'équipe - Artiste de niveau / Lead Level Artist • Toronto, ON, CA

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