- Création de la géométrie et de la composition du monde pour les niveaux dans Unreal Engine.
- Création efficace de niveaux jouables en fonction de la vision du directeur ou de la directrice artistique et des besoins liés à la conception des niveaux en collaboration avec le concepteur ou la conceptrice principal(e).
- Réaménagement déléments existants dans de nouvelles formes.
- Blocage des modules et des niveaux création des premiers matériaux.
- Maintien des pipelines de production et des flux de travail dans les délais impartis.
- Au moins 3 ans dexpérience dans la création de la géométrie de monde pour les niveaux.
- Expérience de travail avec Unreal Engine 5.
- Capacité à utiliser quotidiennement des nuanceurs en PBR et la cartographie normales.
- Expérience dans la création desthétiques créatives et visuelles de haute qualité et connaissances techniques en la matière.
- Capacité à sadapter rapidement à un style artistique en particulier.
- Capacité à sadapter à partir de directives et à améliorer de nouveaux styles techniques et flux de travail.
- Compréhension de base de la théorie des couleurs.
- Bonnes compétences en communication écrite et orale en anglais.
- Esprit déquipe et ouverture.
- Forte éthique de travail et motivation personnelle.
- Passion pour les jeux vidéo et leur création.
- Creation of world geometry and composition for levels in Unreal Engine.
- Effective creation of playable levels based on the art directors vision and level design needs in collaboration with the lead designer.
- Rearrange existing elements into new forms.
- Blocking of modules and levels creation of initial materials.
- Maintain production pipelines and workflows on schedule.
- At least 3 years experience creating world geometry for levels.
- Experience working with Unreal Engine 5.
- Ability to use PBR shaders and normal mapping on a daily basis.
- Experience and technical knowledge of creating high-quality creative and visual aesthetics.
- Ability to adapt quickly to a particular artistic style.
- Ability to adapt from guidelines and improve new styles techniques and workflows.
- Basic understanding of color theory.
- Good written and oral communication skills in English.
- Team spirit and openness.
- Strong work ethic and self-motivation.
- Passion for video games and their creation.
Qualifications :
- Portefeuille solide présentant des œuvres dart de niveau AAA réalisées dans un moteur (Unreal Unity ou moteur propriétaire).
- Excellente connaissance des logiciels standard de modélisation et de sculpture (Maya Max ZBrush Photoshop ou leurs équivalents).
- Solides compétences en matière de modélisation de sculpture et de texturation.
- Interpréter artistiquement des concepts ou pousser la créativité au-delà de lidée initiale.
- Solide compréhension des compétences artistiques traditionnelles et des compétences fondamentales en matière de conception (forme texture valeur et couleur).
- Connaissance avancée des flux de travail et des pratiques actuelles en matière dart de niveau.
- Expérience de travail avec Unreal Engine.
- Compréhension totale des flux de travail modulaires.
- Compétence dans lutilisation quotidienne des shaders PBR et des cartes normales.
- Expérience des logiciels standard de modélisation 3D.
- Compétence en matière déquilibre entre la qualité artistique et les performances du moteur de jeu.
- Démonstration de lhabillage de décors narratifs.
- Capacité à apprendre rapidement et à sadapter à de nouveaux styles techniques et flux de travail avec des conseils de base.
- Capacité à collaborer avec les chefs de département et les différents départements pour résoudre les défis artistiques et techniques.
- Solides compétences en communication orale et écrite en anglais.
- Bonnes compétences en matière de mentorat.
- Strong Portfolio showcasing AAA quality level art done in engine (Unreal Unity or Proprietary Engine).
- Excellent knowledge of industry-standard software packages for modeling high-poly sculpting (Maya Max ZBrush Photoshop or their equivalents).
- Strong modeling sculpting and texturing skills.
- Artistically interpret concepts or creatively push beyond an initial ideation.
- A solid understanding of traditional art skills along with foundational design competencies (shape form texture value and color).
- Advanced knowledge of current level art workflows and practices.
- Experience working with Unreal Engine.
- Full understanding of Modular Workflows.
- Skilled in using PBR shaders and normal maps on a daily basis.
- Experience with industry-standard software packages for 3D modeling.
- Skilled at balancing art quality and performance in the game engine.
- Demonstration of narrative set .
- Ability to quickly learn and adapt to new styles techniques and workflows with basic guidance.
- Ability to collaborate with department leads and different departments to solve artistic and technical challenges.
- Strong verbal and written communication skills in English.
- Good mentoring skills.
Additional Information :
Au Canada
- Un ensemble davantages sociaux payés à 100 % par PCF. La compagnie dassurance rembourse les réclamations à 100 % (jusquà 500 $ de services par année en plus dune couverture familiale ou individuelle).
- Une couverture dentaire complète y compris les soins dentaires majeurs et lorthodontie.
- La cotisation égale au REER à hauteur de 4 % avant déductions fiscales 100 % acquis dès le premier jour.
- Une semaine de congé payé pendant les vacances dhiver.
- 20 jours de congé payé et 5 jours de congé de maladie payé.
- Des séances gratuites de soins virtuels de santé et de bien-être mental incluses dans le régime pour les membres et leurs personnes à charge.
- Un salaire compétitif
- Des occasions de développement personnel et la possibilité dœuvrer dans un environnement mondial.
- Loccasion de travailler au sein dune équipe créative avec des personnes passionnées par ce quelles font.
What we offer:
Canada
- Benefit package 100% paid by PCF. Insurance company reimburses 100% of claims (Up to $500 per service a year as well as individual family coverage).
- Full Dental coverage including major dental and orthodontics.
- 4% RRSP matching before tax deductions 100% vested on day 1.
- Paid week off during Winter Holidays.
- 20 paid vacation days and 5 paid sick days.
- Free virtual health and mental wellbeing sessions included in the plan for members and their dependents.
- A competitive salary
- Personal development opportunities and ability to work in a global environment.
- Work in a creative team with people full of passion for what they do.
Remote Work :
Yes
Employment Type :
Full-time
Key Skills Python,3ds Max,Anatomy Knowledge,Computer Graphics,Perforce,Zbrush,Unreal Engine,Maya,Adobe Photoshop,Scripting,Unity,Color Theory
Experience: years
Vacancy: 1