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Développeur(se) de logiciels, Editor, Expérience développeur(se) / Editor Software Developer, [...]
Développeur(se) de logiciels, Editor, Expérience développeur(se) / Editor Software Developer, [...]Unity • Montreal, Montreal (administrative region), CA
Développeur(se) de logiciels, Editor, Expérience développeur(se) / Editor Software Developer, [...]

Développeur(se) de logiciels, Editor, Expérience développeur(se) / Editor Software Developer, [...]

Unity • Montreal, Montreal (administrative region), CA
25 days ago
Job type
  • Full-time
Job description

La protection de votre vie privée est importante pour nous. Veuillez prendre un moment pour consulter nos politiques de confidentialité pour les prospects et les candidats. Si vous avez des questions concernant la protection de votre vie privée, veuillez nous contacter à DPO@unity.com.

The opportunity

As our new Editor Software Developer, you would be part of our Developer Experience team focused on designing and building the interface to improve the workflows of Unity developers. We are at Unity, democratizing game development and helping developers take their creations further and faster than ever before. You will be joining a team that is building amazing tools that empower game developers to launch, balance, and monetize their games.

L'opportunité

En tant que nouveau(elle) Développeur(se) de logiciels, vous ferez partie de notre équipe Expérience développeur(se) axée sur la conception et la création de l’interface afin d’améliorer les processus de travail des développeur(se)s Unity. Unity démocratise le développement de jeux vidéo et permet aux développeur(se)s de porter leurs créations plus loin et plus rapidement que jamais. Vous vous joindrez à une équipe qui crée des outils extraordinaires permettant aux développeur(se)s de jeux de lancer, d’équilibrer et de monétiser leurs jeux.

Vous êtes un(e) développeur(se) Unity qui s’intéresse à l’architecture et à la conception de systèmes. Vous aimez faire partie de l’industrie des jeux vidéo, et vous êtes heureux(se) lorsque des gens utilisent vos outils et vos modules pour produire des créations exceptionnelles et novatrices. Vous êtes déterminé(e) à accomplir des choses et à les faire correctement. Les problèmes complexes ne vous effraient pas et vous n’avez pas peur de les résoudre. Vous souhaitez travailler avec des gens passionnés qui encouragent la collaboration et cultivent des idées nouvelles et novatrices.

Ce que vous allez faire

  • Domaine d’expertise : Travailler avec des modules de gameplay connectés à l'infonuagique, des API destinées aux développeur(se)s pour les services Unity, et l'UI / UX de l'éditeur.
  • Architecture système : Améliorer l’architecture des systèmes existants et concevoir l’architecture de nouveaux systèmes, tout en assurant leur évolutivité, leur maintenabilité et leur performance.
  • Développement pratique : Rédiger un code C# propre et maintenable, et concevoir des solutions à des problèmes complexes. Consacrer la majeure partie de votre temps à développer des fonctionnalités de l’éditeur Unity, des intégrations infonuagiques Unity et des packages.
  • Qualité et documentation : Écrire des tests complets et maintenir une documentation claire et accessible pour votre code et vos systèmes, en veillant à ce que les développeur(se)s utilisant vos outils puissent facilement les comprendre et les intégrer dans leurs processus de travail.
  • Collaboration au sein de l’équipe : Travailler avec une équipe de développement internationale et interfonctionnelle, participer à des revues de code, à des discussions sur le design et à des séances de partage de connaissances.
  • Échelle d'impact : Développer et entretenir l’infrastructure de l’éditeur utilisée par plus d’un million de développeur(se)s.

What You'll Be Doing

  • Domain Focus : Work with cloud-connected gameplay modules, developer-facing APIs for Unity Services, and Editor UI / UX.
  • System Architecture : Improve the architecture of existing systems and design the architecture of new systems, ensuring scalability, maintainability, and performance.
  • Hands-on Development : Write clean, maintainable C# code and design solutions to complex problems. Spend the majority of your time developing Unity Editor features, Unity Cloud integrations, and packages.
  • Quality & Documentation : Write comprehensive tests and maintain clear, accessible documentation for your code and systems, ensuring developers using your tools can easily understand and integrate them into their workflows.
  • Team Collaboration : Work with an international, cross-functional development team, participating in code reviews, design discussions, and knowledge sharing sessions.
  • Scale at Impact : Develop and maintain the Editor framework used by more than a million developers.
  • Ce que nous recherchons

  • Expérience : Maîtrise du C# et des concepts de programmation orientée objet.
  • Expertise : Comprendre le cycle de vie du développement de logiciels d’entreprise (Git, CI / CD).
  • Rédaction technique : Capacité à rédiger une documentation claire et facile à maintenir pour les développeur(se)s internes et externes.
  • Vision : Avoir de l’intérêt à comprendre la vue d’ensemble derrière les défis techniques et à considérer comment vos solutions ont un impact sur les développeur(se)s internes et externes.
  • Collaboration : D’excellentes compétences en matière de collaboration et de communication, avec la capacité de travailler efficacement au sein d’équipes inter-fonctionnelles.
  • What We're Looking For

  • Experience : Proficiency with C# and object-oriented programming concepts.
  • Expertise : Understanding of enterprise software development lifecycle (Git, CI / CD).
  • Technical Writing : Ability to write clear and maintainable documentation for internal and external developers.
  • Vision : Interest in understanding the bigger picture behind technical challenges and considering how your solutions impact developers internally and externally.
  • Collaboration : Excellent communication and collaboration skills, with the ability to work effectively in cross-functional teams.
  • Vous avez peut-être également

  • Expérience dans l’industrie du jeu vidéo.
  • Avoir de l’expérience dans l’extension de l’éditeur Unity.
  • Avoir de l’expérience avec des services en direct, tels que Unity Cloud, Playfab, Firebase et d’autres.
  • Expérience dans la gestion des processus de données entre plusieurs équipes ou services.
  • You might also have

  • Experience in the Games industry.
  • Experience extending the Unity Editor.
  • Experience with live services such as Unity Cloud, Playfab, Firebase and others.
  • Experience managing data workflows across multiple teams or services.
  • Information supplémentaire

  • Le support à la relocalisation n’est pas disponible pour ce poste
  • Un visa de travail ou un parrainage de l’immigration n’est pas disponible pour ce poste
  • Additional Information

  • Relocation support is not available for this position
  • Work visa / immigration sponsorship is not available for this position
  • La vie chez Unity

    Nous offrons une large gamme d’avantages visant à soutenir le bien‑être de nos employé(e)s et favoriser l’équilibre entre vie professionnelle et vie personnelle. Vous pouvez en lire davantage sur notre site Carrières.

    Unity [NYSE : U] est la principale plateforme pour créer et développer des jeux ainsi que des expériences interactives. Des créateurs, allant du développeur de jeux aux artistes en passant par les architectes, les concepteurs automobiles, les experts en infrastructure, les cinéastes et plus encore utilisent Unity pour donner vie à leur imagination à travers plusieurs plateformes, notamment mobile, PC et console ainsi que l’informatique spatiale.

    Au quatrième trimestre 2024, plus de 70% des 1000 jeux mobiles les mieux classés ont été réalisés avec Unity, et en 2024, les applications créées avec Unity ont enregistré en moyenne 3,7 milliards de téléchargements par mois. Pour plus d’informations, veuillez consulter le site Unity.

    Unity is an equal opportunity employer

    Unity est un employeur fier de garantir l’égalité des chances. Nous nous engageons à favoriser un environnement inclusif et innovateur et à célébrer nos employés à travers l’âge, l’éthinicité, la couleur, l’ascendance, l’origine nationale, la religion, le handicap, le sexe, l’identité ou l’expression de genre, l’orientation sexuelle ou tout autre statut protégé conformément à la loi applicable. Si vous êtes en situation de handicap ou avez des besoins spécifiques nécessitant des aménagements pour que votre entretien se déroule dans les meilleures conditions, nous vous invitons à remplir ce formulaire afin de nous en informer et que nous puissions faire le nécessaire.

    This position requires the incumbent to have a sufficient knowledge of English to have professional verbal and written exchanges in this language since the performance of the duties related to this position requires frequent and regular communication with colleagues and partners located worldwide and whose common language is English.

    Headhunters and recruitment agencies may not submit resumes / CVs through this website or directly to managers. Unity does not accept unsolicited headhunter and agency resumes. Unity will not pay fees to any third-party agency or company that does not have a signed agreement with Unity.

    Privacy Notice

    La protection de votre vie privée est importante pour nous. Veuillez prendre un moment pour consulter nos politiques de confidentialité pour les prospects et les candidats. Si vous avez des questions concernant la protection de votre vie privée, veuillez nous contacter à DPO@unity.com.

    Location and Salary

    Montreal, Quebec, Canada – CA$75,000.00 - CA$90,000.00 – 1 month ago

    Seniority level

  • Mid-Senior level
  • Employment type

  • Full-time
  • Job function

  • Information Technology
  • Industries

  • Software Development
  • #J-18808-Ljbffr

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    Editor • Montreal, Montreal (administrative region), CA

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