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d'équipe animation (projet non annoncé)
d'équipe animation (projet non annoncé)Ubisoft • Montreal, Quebec, Canada
d'équipe animation (projet non annoncé)

d'équipe animation (projet non annoncé)

Ubisoft • Montreal, Quebec, Canada
30+ days ago
Job type
  • Full-time
Job description

En tant que déquipe danimation vous serez responsable de soutenir le ou la de projet (CP) ou le ou la gestionnaire de production (PM) dans sa gestion au niveau de la qualité et du respect des délais pour votre petite équipe. Vous collaborerez au suivi des travaux de votre équipe coacherez cette dernières et validerez les résultats de production tout en gardant une part de développement du jeu sous votre responsabilité (le cas échéant).

Ce que vous ferez:

  • Créer prioriser assigner et suivre quotidiennement les tâches et lavancement du travail de votre équipe en fonction des livrables;
  • Agir comme représentante de votre équipe;
  • Organiser et gérer les réunions de votre équipe;
  • Prendre connaissance de lhistoire et du gameplay et cinématiques du jeu (documents game design) et maîtriser les contraintes techniques et/ou artistiques afin de bien orienter/coacher votre équipe;
  • Donner un compte-rendu périodique à la ou au CP/PM de lavancement des tâches de votre équipe et lui proposer des mesures correctives lorsque nécessaire afin de rencontrer les objectifs fixés;
  • Anticiper et relever les situations de conflits potentiels et suggérer des solutions à la ou au CP/PM dans le cadre de la résolution de problèmes au sein de votre équipe;
  • Être mentore au niveau technique et/ou artistique pour les membres de votre équipe le cas échéant;
  • Participer aux suivis de performance en collaboration avec la ou le CP/PM;
  • Coordonner la correction de bugs reliés au travail de votre équipe;
  • Assurer lintégration des recrues dans votre équipe;
  • Participer au recrutement pour agrandir votre équipe;
  • Produire une partie de lanimation.

Qualifications :

  • 7 ans dexpérience dans lanimation de jeux vidéo.
  • De lexpérience pertinente en animation et en gestion déquipe.
  • Solide compréhension des principes danimation des moteurs de jeu des pipelines de production et de leurs contraintes.
  • Maîtrise des logiciels danimation (préférence : MotionBuilder).
  • Excellentes compétences en communication multitâche et résolution de problèmes.
  • Expérience avec les workflows de motion capture.
  • Connaissance des moteurs/outils et des pipelines de production jeu.


Informations complémentaires :

Ce quil faut nous envoyer

  • Veuillez nous envoyer un portfolio de vos meilleures réalisations (vous pouvez joindre des images ou nous fournir un lien avec mot de passe) ainsi que votre CV mettant en avant votre formation votre expérience et vos compétences.

Informations supplémentaires

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables de Assassins Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien dautres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionnée par linnovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer linconnu!

Nous adoptons un modèle de travail hybride qui vous aide à rester connecté avec votre équipe et aligné sur les priorités de lentreprise tout en vous donnant la possibilité de maintenir votre équilibre entre vie professionnelle et vie privée. Notez que certains rôles sont entièrement basés au bureau et ne sont pas éligibles au travail hybride.


Remote Work :

No


Employment Type :

Full-time


Key Skills
Graphic Designing,Graphics Design,Apparel Merchandising,Informatica,Blackberry
Experience: years
Vacancy: 1
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Dquipe animation projet non annonc • Montreal, Quebec, Canada

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