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Poste : Concepteur(rice) principal(e)
Québec, Canada
Le concepteur(rice) principal(e) chez Side Montréal est chargé de comprendre la vision du projet et d'aider à réaliser cette vision en créant et en mettant en œuvre des fonctionnalités de jeu spécifiques.
DEVOIRS ET RESPONSABILITÉS ESSENTIELS :
- Diriger la collaboration entre les différents membres de l'équipe de conception, d'ingénierie, d'art, d'animation, d'assurance qualité et d'audio pour créez des mondes fonctionnels, amusants et visuellement convaincants qui offrent des expériences de jeu immersives sans précédent.
- Travailler en étroite collaboration avec les équipes de conception et de programmation, et encadrez-les pour répondre aux besoins du jeu.
- Etre en charge de la création des différents éléments de gameplay, des scripts de niveau, du support des points de contrôle et du multijoueur, de la création de scripts et de réglages, de la création d'outils de débogage et de test, et de l'équilibre global du jeu.
- Intégrez des commentaires précis et soignés dans les systèmes de jeu par divers biais telle que l'art, les effets visuels et les connexions audio, en collaborant avec succès avec ces départements pour intégrer leur travail.
- Apporter des idées innovantes et originales sur tous les aspects de la production et du développement de jeux, en fournissant des informations et des commentaires constructifs si nécessaire.
QUALIFICATIONS :
Au moins 5+ ans d'expérience professionnelle en tant que designer senior multidisciplinaire.Expérience professionnelle significative dans Unreal Engine 4 / 5. L'unité est un plusConnaissance très approfondie des Blueprints UE4.Solide connaissance du code et des langages de script tels que : C++, C#, Lua ou Javascript.Travailler dans du code C++ natif ou au moins déboguer à l'aide de Visual Studio.Connaissance des outils UE4, tels que les plans d'animation, l'arbre de comportement, le séquenceur, l'UMG et / ou le streaming de niveau.Bonne méthodologie et capacité de résolution de problèmes, en mettant l'accent sur l'itération rapide pour atteindre l'équilibre, le rythme et le plaisir.Très à l'aise avec les éditeurs de jeux et la compréhension des contraintes et des opportunités du moteur / jeu.Communicateur efficace et collaborateur avec des ingénieurs et des développeurs d'autres disciplines, ainsi qu'une volonté de diriger des efforts multidisciplinaires ciblés.Une curiosité naturelle pour tous les aspects du développement de jeux et une volonté de travailler sur une grande variété de systèmes de jeu.Une forte passion pour le développement de jeux vidéo.Portfolio solide, mis à jour et actuel avec des échantillons de votre travail.Un haut niveau de qualité, non seulement pour votre propre travail, mais aussi pour l'évaluation des autres.FORMATION ET EXPÉRIENCE :
Doit avoir des crédits de conception sur au moins 1 jeu professionnel publié et avoir participé au processus de conception / développement de ce jeu, de la création à la distribution.Doit avoir de l'expérience de travail avec d'autres disciplines de développement de produits (art, programmation, etc.) dans un environnement collaboratif et axé sur l'équipe.À propos de Side
Side (anciennement PTW) est un fournisseur mondial de services et de développement de jeux vidéo, proposant des solutions techniques et créatives à de nombreux développeurs et studios parmi les plus importants du monde. Fondée en 2009 et forte de plus de 30 ans d'expérience au sein de notre maison mère au Japon, Side est devenue une force mondiale avec 20 studios répartis dans 14 pays en Amérique du Nord, en Europe, en Amérique du Sud et en Asie.
Nos services de pointe incluent le développement de jeux, la production artistique, la production audio, l'assurance qualité, la localisation, l'assurance qualité de la localisation, le support aux joueurs, la gestion de communauté et les ensembles de données.
Aidez-nous à partager des histoires avec le monde entier! Rejoignez une équipe internationale de joueurs passionnés et contribuez à offrir des expériences de jeu inoubliables.
Découvrez notre côté de la vie. Pour plus d'informations, rendez-vous sur https : / / www.side.inc / fr-ca.
Position : Lead Designer
Quebec, Canada
The Lead Designer at Side Montreal is responsible for understanding the project vision and helping to realize that vision by creating and implementing specific game features.
ESSENTIAL DUTIES AND RESPONSIBILITIES :
Lead collaboration with Design, Engineering, Art, Animation, QA, and Audio team members to create functional, fun and visually compelling worlds that achieve unprecedented and immersive gaming experiences.Work closely with and mentor members of design and engineering to support the needs of gameplay, for both your fellow designers and other disciplines.Take ownership and responsibility for gameplay actor creation, level scripting, checkpoint and multiplayer support, scripting and tuning, creating debugging and testing tools, and contributing to overall game balance.Integrate polished and satisfying feedback into gameplay systems through art, VFX, and audio hookups, collaborating successfully with these departments to integrate their work.Contribute innovative and original ideas on all aspects of game production and development, providing constructive insight and feedback when needed.QUALIFICATIONS :
At least 5+ years of professional experience as a multidisciplinary senior designer.Significant professional experience in Unreal Engine 4 / 5. Unity a plusVery thorough knowledge of UE4 Blueprints.Strong familiarity with code and scripting languages such as : C++, C#, Lua, or Javascript.Working in native C++ code or at least debugging using Visual Studio.Knowledge of UE4 tools, such as Animation Blueprints, Behavior Tree, Sequencer, UMG, and / or level streaming.Good methodology and problem solving ability, with a focus on rapid iteration to achieve balance, pacing, and fun.Very comfortable working in game editors and understanding engine / game constraints and opportunities.Effective communicator and collaborator with engineers and developers from other disciplines, along with willingness to lead focused multidisciplinary efforts.A natural curiosity for all aspects of game development and a willingness to work on a wide variety of game systems.A strong passion for video game development.Strong, updated, and current portfolio with samples of your work.A high standard of quality, not only for your own work but for reviewing others.EDUCATION AND EXPERIENCE :
Must have design credits on at least 1 published professional game and have participated in the design / development process of that game from inception to distribution.Must have experience working with other product development disciplines (Art, Programming, etc.) in a team-oriented, collaborative environment.About Side
Side (formerly PTW) is a global video game development and services provider, offering technical and creative solutions to many of the largest developers and studios around the world. Founded in 2009 and drawing on 30+ years' experience from our parent company in Japan, Side has since grown to become a global force with 20 studios in 14 countries across North America, Europe, South America, and Asia.
Our industry-leading services include game development, art production, audio production, quality assurance, localization, localization QA, player support, community management, and datasets.
Help us bring stories to the world! Join a global team of passionate gamers and contribute to delivering unforgettable game experiences.
Experience our side of life. For more information, visit www.side.inc .