Un studio de jeux vidéo renommé à Québec recherche un artiste 3D spécialisé dans la création de biomes. Le rôle composé de concevoir des matériaux procéduraux, de collaborer avec des équipes techniques et artistiques, et d'utiliser des outils comme Substance Designer. Le candidat idéal devra avoir au moins 8 ans d'expérience dans des projets similaires et une bonne maîtrise de l'anglais. Un environnement de travail inclusif vous attend.
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Artiste 3D Biomes et Matriaux Procduraux • Quebec, Capitale-Nationale, CA