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Entry level architectural designer Jobs in Montreal, QC

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Entry level architectural designer • montreal qc

Last updated: 18 hours ago

Senior Level Designer

Pipeworks StudiosMontreal, Quebec, CA
Full-time
Quick Apply

As a Senior Level Designer at Virtuos Montreal, you will not only build great levels but also help shape our growing World Building team and contribute to elevating co-development into true creativ... Show more

Senior Level Designer - Unannounced Project

Behaviour InteractiveMontreal, QC
Full-time +1

The role As a Senior Level Designer, you are the architect of player experience: you build the spaces where every fight, decision, and story moment happens.You think in terms of flow, sightlines, p... Show more

Acousticien(ne) architectural

WSP CanadaMontreal, Quebec, Canada
CA$70,600.00 yearly
Full-time

Nous sommes un leader mondial dans le secteur Sciences de la Terre et environnement.Notre siège social mondial se trouve à Montréal, là où tout a commencé, et nous sommes fiers de servir des commun... Show more

Designer graphique

ReitmansMontréal, Québec, Canada
Full-time +1

Prêt(e) à transformer des idées en contenu visuel qui capte l’attention?.RCL est à la recherche d’un(e) Designer graphique talentueux(se) pour se joindre à l’équipe Marketing de la marque Reitmans.... Show more

Forex & Crypto Trader – Remote - Entry Level

Maverick FXWestmount, Quebec
Remote
Full-time

Maverick Currencies is a proprietary trading firm that has been funding and developing traders since 1997.We provide capital, structured training, and ongoing mentorship — so you trade our mo... Show more

Graphic Designer/Designer Graphique

PlaygroundGreater Montreal Area, QC, CA
CA$40,000.00 yearly
Full-time
Quick Apply

About us: Playground is an internationally renowned gaming destination located a short 15-minute drive south of downtown Montreal, within the Mohawk territory of Kahnawake.We are currently expandin... Show more

Graphic Designer

ReitmansMontréal, QC, CA
Full-time +1

We’ve been part of the fabric of Canada’s fashion landscape since 1926, and today, we’re elevating our iconic brands – Reitmans, RW&CO, and PENN.Penningtons – more than ever before.Our vision is to... Show more

Entry Level Sales Representative

Premium Merchant FundingMontreal, QC, CA
CA$50,000.00 yearly
Full-time
Quick Apply

About Premium Merchant Funding.We're not your typical finance company.We're a fast-growing, energetic team, committed to helping small and medium-sized businesses succeed.Premium Merchant Funding i... Show more

Systems Designer

Adecco CanadaMontréal, Quebec, Canada
CA$62.54 hourly
Temporary
Quick Apply

Adecco est actuellement à la recherche d'un(e).Ce poste est idéal pour un(e) professionnel(le) expérimenté(e) en conception de systèmes possédant une solide expérience en développement de produits ... Show more

System Designer

Amaris ConsultingMontreal, Canada
Full-time

Concepteur(trice) de systèmes – Dispositifs médicaux robotisés.Montréal, QC · Hybride (3 jours/semaine sur site).Vous êtes un(e) professionnel(le) aguerri(e) en conception de systèmes médicaux, à l... Show more

Custom Layout Designer (Analog Layout Designer)

Cadence Design Systems, Inc.ROYAL ,MOUNT
Full-time

Baccalauréat ou maîtrise en génie électrique.Expérience en layout analogique : 3 à 10 ans.Excellentes compétences en programmation.Connaissance de la conception et des exigences en microélectroniqu... Show more

Electrical Designer

Schneider ElectricBrossard, Canada
CA$64.00 hourly
Full-time

Join a Global Leader Shaping the Future of Energy At Schneider Electric, we are shaping the future by electrifying, automating, and digitizing the world around us.Operating in more than countries, ... Show more

 • New!

TECHNOLOGUE EN ARCHITECTURE INTERMEDIAIRE / INTERMEDIATE ARCHITECTURAL TECHNOLOGIST

NEUF architect(e)sMontréal, QC, ca
Full-time
Quick Apply

Fondée en 1971, NEUF architect(e)s est l’une des firmes d’architecture et de design les plus importantes et diversifiées du Canada.Avec des bureaux à Montréal, Ottawa et Toronto, notre approche col... Show more

Principal Technical Designer

UbisoftMontreal, Québec, Canada
Full-time

As a Principal Technical Designer, you’ll create and implement complex, technical, and systemic design elements in a game.You’re essentially a game or level designer recognized for your technical s... Show more

Intelligence Designer

Encore TravelMontreal, QC, ca
Full-time

Encore Travel is becoming the intelligence company that scales care.Our goal isn't to automate away what's human, but to use technology to strengthen the relationships we create and maintain.Our te... Show more

 • New!

Brand Designer

DAVIDsTEA Inc.Mont-Royal, QC, CA
Full-time

DAVIDsTEA is a leading branded retailer and growing wholesaler of specialty loose leaf tea, offering a selection of signature blends, single-origin teas, and tea-related gifts and accessories throu... Show more

Directeur général – Unicel Architectural Corp. / Managing Director – Unicel Architectural Corp. -

Unicel Architectural CorporationLongueuil, Canada
CA$175,000.00 yearly
Full-time

Creating Peace of Mind by Pioneering Safety and Security.Directeur général – Unicel Architectural Corp.Aperçu du poste Le Directeur général – Unicel Architectural Corp.Ce rôle veille à ce que les e... Show more

Senior Site Supervisor (Architect / Architectural Technologist)

LemayMontréal, Québec, Canada
Full-time

Are you drawn to large-scale public transit infrastructure projects, including complex underground works, metro stations, technical buildings, and highly coordinated environments? Do you want to&#x... Show more

Senior Graphic Designer

Techo-BlocSaint-Hubert, Quebec, Canada
Full-time

From brand identity to display mockups and editorial layouts, you’ll contribute to projects that are both visually compelling and strategically impactful.Working within our multidisciplinary creati... Show more

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Senior Level Designer

Senior Level Designer

Pipeworks StudiosMontreal, Quebec, CA
15 days ago
Job type
  • Full-time
  • Quick Apply
Job description

Description

About the Position


As a Senior Level Designer at Virtuos Montreal, you will not only build great levels but also help shape our growing World Building team and contribute to elevating co-development into true creative collaboration. You will be responsible for designing, prototyping, and implementing various levels, environments, and gameplay experiences within a video game. You will work closely with our client and other members of the development team, such as game designers, artists, programmers, and writers, to ensure that levels meet the overall vision and objectives of the game.


À propos du poste


Être Concepteur de niveaux sénior chez Virtuos Montréal, ce n’est pas uniquement créer d’excellents niveaux, mais contribuer à faire grandir notre équipe de concepteur d’univers en pleine croissance et à élever le co-développement en véritable collaboration créative. Vous serez responsable de la conception, du prototypage et de la mise en œuvre des différents niveaux, environnements et expériences du joueur au sein d’un jeu vidéo. Vous travaillerez étroitement avec notre client et d’autres membres de l’équipe de développement, tels que des concepteurs de jeu, des artistes, des programmeurs et des auteurs, afin de s’assurer que les niveaux répondent à la vision et aux objectifs généraux du jeu.



Key Responsibilities

  • 6 years or more experience in level design, game development, or a related role in the video game industry is preferred.
  • Portfolio showcasing previous level designs in AAA Action Adventure Open World or First Person Shooter is a plus.
  • Mandatory proficiency in Unreal Engine and its tools.
  • Familiarity with Unity or proprietary level editors is preferred but not required.
  • Experience with scripting languages (e.g., C#, Lua, Python) or visual scripting tools for gameplay implementation is preferred but not required.
  • Solid understanding of game design principles, player psychology, and level flow.
  • Excellent communication in English and collaboration skills, with the ability to work effectively in a multi-cultural team environment.
  • Collaborative team player with a growth mindset, eager to learn diverse pipelines and workflows, and experienced working effectively with globally distributed teams across multiple time zones.
  • Strong problem-solving abilities and attention to detail, with a focus on delivering high-quality experiences for players and clear documentation

  • 6 ans ou plus d’expérience en conception de niveaux, en développement de jeux ou dans un rôle connexe au sein de l’industrie du jeu vidéo est préférable.
  • Un portfolio présentant des conceptions de niveaux précédentes dans des jeux AAA d’action-aventure en monde ouvert ou de tir à la première personne est un atout.
  • Maîtrise obligatoire d’Unreal Engine et de ses outils.
  • La familiarité avec Unity ou des éditeurs de niveaux propriétaires est préférable mais non obligatoire.
  • Une expérience avec des langages de script (ex. : C#, Lua, Python) ou des outils de script visuel pour la mise en œuvre du gameplay est préférable mais non obligatoire.
  • Solide compréhension des principes de conception de jeux, de la psychologie du joueur et du flux de niveaux.
  • Excellentes compétences en communication en anglais et en collaboration, avec la capacité de travailler efficacement dans un environnement d’équipe multiculturelle.
  • Joueur d’équipe collaboratif avec un esprit de croissance, désireux d’apprendre différents pipelines et flux de travail, et expérimenté dans le travail efficace avec des équipes distribuées à l’échelle mondiale à travers plusieurs fuseaux horaires.
  • Solides capacités de résolution de problèmes et souci du détail, avec un accent sur la fourniture d’expériences de haute qualité pour les joueurs et une documentation claire.


Skills, Knowledge and Expertise

  • 6 years or more experience in level design, game development, or a related role in the video game industry is preferred.
  • Portfolio showcasing previous level designs in AAA Action Adventure Open World or First Person Shooter is a plus.
  • Mandatory proficiency in Unreal Engine and its tools.
  • Familiarity with Unity or proprietary level editors is preferred but not required.
  • Experience with scripting languages (e.g., C#, Lua, Python) or visual scripting tools for gameplay implementation is preferred but not required.
  • Solid understanding of game design principles, player psychology, and level flow.
  • Excellent communication in English and collaboration skills, with the ability to work effectively in a multi-cultural team environment.
  • Collaborative team player with a growth mindset, eager to learn diverse pipelines and workflows, and experienced working effectively with globally distributed teams across multiple time zones.
  • Strong problem-solving abilities and attention to detail, with a focus on delivering high-quality experiences for players and clear documentation.

  • 6 ans ou plus d’expérience en conception de niveaux, en développement de jeux ou dans un rôle connexe au sein de l’industrie du jeu vidéo est préférable.
  • Un portfolio présentant des conceptions de niveaux précédentes dans des jeux AAA d’action-aventure en monde ouvert ou de tir à la première personne est un atout.
  • Maîtrise obligatoire d’Unreal Engine et de ses outils.
  • La familiarité avec Unity ou des éditeurs de niveaux propriétaires est préférable mais non obligatoire.
  • Une expérience avec des langages de script (ex. : C#, Lua, Python) ou des outils de script visuel pour la mise en œuvre du gameplay est préférable mais non obligatoire.
  • Solide compréhension des principes de conception de jeux, de la psychologie du joueur et du flux de niveaux.
  • Excellentes compétences en communication en anglais et en collaboration, avec la capacité de travailler efficacement dans un environnement d’équipe multiculturelle.
  • Joueur d’équipe collaboratif avec un esprit de croissance, désireux d’apprendre différents pipelines et flux de travail, et expérimenté dans le travail efficace avec des équipes distribuées à l’échelle mondiale à travers plusieurs fuseaux horaires.
  • Solides capacités de résolution de problèmes et souci du détail, avec un accent sur la fourniture d’expériences de haute qualité pour les joueurs et une documentation claire.


Benefits

  • Extended Collective Health Care Plan (including hospital, prescription drugs, paramedical practitioners, vision, dental, disability) and Life Insurance for you and your relatives
  • Paid top-up Retirement Saving Plan
  • Hybrid work model with Monday & Wednesday are "Together Days" at the Office
  • Possibility to work abroad remotely 1 month a year
  • Monthly subsidies for Zone A STM Transportation
  • Professional Mentoring for personal and professional development

  • Régime étendu d'assurance maladie collective (incluant hospitalisation, médicaments sur ordonnance, praticiens paramédicaux, soins de la vue, soins dentaires, invalidité) et assurance-vie pour vous et vos proches
  • Régime d'épargne-retraite avec cotisation complémentaire payée par l'employeur
  • Modèle de travail hybride avec le lundi et le mercredi comme « journées ensemble » au bureau
  • Possibilité de travailler à distance à l'étranger 1 mois par an
  • Subventions mensuelles pour le transport STM (zone A)
  • Mentorat professionnel pour le développement personnel et professionnel

While you may not know us, you certainly know our clients: Microsoft, Sony, Activision, Electronic Arts, and many more. Since 1999, Pipeworks has been helping define what’s next in real-world interactions by creating innovative, best-selling, cross-platform live games for top-tier publishers and properties.

We believe that games have the ability to transform the world outside the realm of traditional consumer games and that our people are the catalyst for making this vision a reality. In the center of our universe lies our people, players, and a deep-rooted passion for games that has created several multi-million dollar best-sellers, compelling original concepts, and a disruptive imagination that continues to explore how games can transform industries outside our own. We are seeking exceptionally talented and entrepreneurial game creators as we lead into the future of digital entertainment.

What products, ideas, dreams, and change will you help us create?