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Staff Editor Developer, AI Authoring / Développeur(e) éditeur staff, Création IA
Staff Editor Developer, AI Authoring / Développeur(e) éditeur staff, Création IAUnity • Montreal, Montreal (administrative region), CA
Staff Editor Developer, AI Authoring / Développeur(e) éditeur staff, Création IA

Staff Editor Developer, AI Authoring / Développeur(e) éditeur staff, Création IA

Unity • Montreal, Montreal (administrative region), CA
Il y a 10 jours
Type de contrat
  • Temps plein
Description de poste

The opportunity

At Unity, we’re shaping the future of real-time 3D by applying AI to revolutionize how games are created and experienced. From intelligent authoring tools to new ways of interacting with content, we’re building the next generation of AI-powered pipelines that enable faster, more immersive, and more efficient 3D game development.

We are looking for an Editor Software Developer to join the Unity AI Authoring team, where our mission is to integrate AI directly into the Unity Editor. You’ll design and build the editor features, APIs, and workflows that enable both creators and AI agents to collaborate, transforming the way games are designed, prototyped, and launched.

This is a hands-on role where you’ll own features end-to-end, from design to integration, and act as the expert for how AI is represented in the Editor. You’ll work closely with software and machine learning engineers, as well as product designers and product managers to bring advanced AI capabilities into Unity’s creative toolset.

What you'll be doing

  • Designing and extending editor features, APIs, and workflows that integrate AI into the Unity Editor.
  • Building tools and systems that allow AI agents to interact with and leverage Unity’s authoring capabilities.
  • Creating polished and intuitive UI Toolkit interfaces for AI-driven workflows.
  • Developing and maintaining public APIs that enable creators and AI systems to collaborate seamlessly.
  • Improving the architecture of existing systems and designing scalable solutions for new AI integrations.
  • Acting as the feature owner for parts of the Editor, ensuring adoption and usability across Unity’s ecosystem.
  • Collaborating closely with cross-functional teams, including AI researchers, backend engineers, and product managers.

What we're looking for

  • Proficiency in C# and deep familiarity with Unity APIs.
  • Experience extending the Unity Editor or building custom tools for game dev teams.
  • Hands‑on experience with UI Toolkit and building user-friendly tools in the Unity Editor.
  • Strong knowledge of CI / CD pipelines and tools (e.g., Jenkins, GitLab, Nexus).
  • Passion for creating usable, polished, and enjoyable developer experiences.
  • Interest in AI technologies and a desire to explore how AI can transform game creation.
  • You might also have

  • Practical game development experience (mobile, desktop, or console).
  • Knowledge of full-stack development, with Python experience as a plus.
  • Familiarity with live services such as Unity Gaming Services, PlayFab, Firebase, or similar.
  • Experience creating and publishing Unity plugins or tools (e.g., through the Asset Store).
  • Additional information

  • Relocation support is not available for this position.
  • Work visa / immigration sponsorship is not available for this position.
  • Life at Unity

    We offer a wide range of benefits designed to support employees' well‑being and work‑life balance. You can read more about them on our career page.

    Unity [NYSE : U] is the leading platform to create and grow games and interactive experiences. Creators, ranging from game developers to artists, architects, automotive designers, infrastructure experts, filmmakers, and more, use Unity to bring their imaginations to life across multiple platforms, from mobile, PC, and console, to spatial computing.

    As of the third quarter of 2024, more than 70% of the top 1,000 mobile games were made with Unity, and in 2024, Made with Unity applications had an average of 3.7 billion downloads per month. For more information, please visit Unity.

    Unity is a proud equal‑opportunity employer. We are committed to fostering an inclusive, innovative environment and celebrate our employees across age, race, color, ancestry, national origin, religion, disability, sex, gender identity or expression, sexual orientation, or any other protected status in accordance with applicable law. Our differences are strengths that enable us to support the growing and evolving needs of our customers, partners, and collaborators. If you have a disability that means there are preparations or accommodations we can make to ensure you have a comfortable and positive interview experience, please fill out this form to let us know.

    This position requires the incumbent to have a sufficient knowledge of English to have professional verbal and written exchanges in this language since the performance of the duties related to this position requires frequent and regular communication with colleagues and partners located worldwide and whose common language is English.

    Headhunters and recruitment agencies may not submit resumes / CVs through this website or directly to managers. Unity does not accept unsolicited headhunter and agency resumes. Unity will not pay fees to any third‑party agency or company that does not have a signed agreement with Unity.

    Your privacy is important to us. Please take a moment to review our Prospect Privacy Policy and Applicant Privacy Policy. Should you have any concerns about your privacy, please contact us at DPO@unity.com.

    L'opportunité

    Chez Unity, nous façonnons l'avenir de la 3D en temps réel en appliquant l'IA pour révolutionner la manière dont les jeux sont créés et vécus. Des outils d’authoring intelligents aux nouvelles façons d’interagir avec le contenu, nous créons la prochaine génération de pipelines alimentés par l’IA, permettant un développement de jeux 3D plus rapide, plus immersif et plus efficace.

    Nous recherchons un(e) développeur(se) de logiciels, Editor, pour rejoindre l’équipe d’authoring AI de Unity, où notre mission est d’intégrer l’IA directement dans l’éditeur Unity. Vous concevrez et construirez les fonctionnalités de l’éditeur, les API et les processus qui permettent aux créateurs et aux agents IA de collaborer, transformant ainsi la manière dont les jeux sont conçus, prototypés et lancés.

    Il s’agit d’un rôle pratique où vous serez responsable des fonctionnalités de bout en bout, de la conception à l’intégration, et agirez en tant qu’expert(e) sur la manière dont l’IA est représentée dans l’éditeur. Vous travaillerez en étroite collaboration avec des développeur(se)s en logiciels et en apprentissage automatique, ainsi qu’avec des concepteur(trice)s de produits et des gestionnaire(s) de produits pour intégrer des capacités avancées d’IA dans l’ensemble d’outils créatifs de Unity.

    Ce que vous allez faire

  • Conception et extension des fonctionnalités de l’éditeur, des API et des processus qui intègrent l’IA dans l’éditeur Unity.
  • Création d’outils et de systèmes permettant aux agents IA d’interagir avec et de tirer parti des capacités d’Authoring de Unity.
  • Création d’interfaces IU Toolkit soignées et intuitives pour des processus pilotés par l’IA.
  • Développement et maintenance d’API publiques permettant aux créateur(trice)s et aux systèmes IA de collaborer sans heurts.
  • Amélioration de l’architecture des systèmes existants et conception de solutions évolutives pour de nouvelles intégrations d’IA.
  • Actir à titre de responsable de fonctionnalité pour certaines parties de l’éditeur, en veillant à l’adoption et à la convivialité dans l’écosystème Unity.
  • Collaborer étroitement avec des équipes inter-fonctionnelles, y compris des chercheur(e)s en IA, des développeur(se)s backend et des gestionnaires de produits.
  • Ce que nous recherchons

  • Maîtrise de C# et connaissance approfondie des API Unity.
  • Expérience à étendre l’éditeur Unity ou à créer des outils personnalisés pour les équipes de développement de jeux.
  • Expérience pratique avec IU Toolkit et création d’outils conviviaux dans l’éditeur Unity.
  • Solide connaissance des pipelines et outils CI / CD (par exemple, Jenkins, GitLab, Nexus).
  • Passion pour la création d’expériences développeur(se) accessibles, impeccables et agréables.
  • Intérêt pour les technologies IA et désir d’explorer comment l’IA peut transformer la création de jeux.
  • Vous avez peut-être également

  • Expérience pratique en développement de jeux (mobile, bureau ou console).
  • Connaissance du développement Full Stack, avec une expérience en Python en plus.
  • Familiarité avec des services en direct tels que Unity Gaming Services, PlayFab, Firebase ou similaires.
  • Expérience dans la création et la publication de plugins ou d’outils Unity (par exemple, par l’Asset Store).
  • Information supplémentaire

  • Le support à la relocalisation n’est pas disponible pour ce poste.
  • Un visa de travail ou un parrainage de l’immigration n’est pas disponible pour ce poste.
  • La vie chez Unity

    Nous offrons une large gamme d’avantages visant à soutenir le bien‑être de nos employé(e)s et favoriser l’équilibre entre vie professionnelle et vie personnelle. Vous pouvez en lire davantage sur notre site Carrières.

    Unity [NYSE : U] est la principale plateforme pour créer et développer des jeux ainsi que des expériences interactives. Des créateurs, allant du développeur de jeux aux artistes en passant par les architectes, les concepteurs automobiles, les experts en infrastructure, les cinéastes et plus encore utilisent Unity pour donner vie à leur imagination à travers plusieurs plateformes, notamment mobile, PC et console ainsi que l’informatique spatiale.

    Au quatrième trimestre 2024, plus de 70% des 1000 jeux mobiles les mieux classés ont été réalisés avec Unity, et en 2024, les applications créées avec Unity ont enregistré en moyenne 3,7 milliards de téléchargements par mois. Pour plus d’informations, veuillez consulter le site Unity.

    Unity est un employeur fier de garantir l’égalité des chances. Nous nous engageons à favoriser un environnement inclusif et innovateur et célébrer nos employés à travers l’âge, l’éthinicité, la couleur, l’ascendance, l’origine nationale, la religion, le handicap, le sexe, l’identité ou l’expression de genre, l’orientation sexuelle ou tout autre statut protégé conformément à la loi applicable. Si vous êtes en situation de handicap ou avez des besoins spécifiques nécessitant des aménagements pour que votre entretien se déroule dans les meilleures conditions, nous vous invitons à remplir ce formulaire afin de nous en informer et que nous puissions faire le nécessaire.

    Ce poste exige que son ou sa titulaire possède une connaissance de l’anglais qui soit suffisante pour lui permettre d’avoir des échanges professionnels verbaux et écrits dans cette langue, puisque l’accomplissement des tâches liées à ce poste nécessite des communications fréquentes et régulières avec des collègues et partenaire situés à l’échelle mondiale et dont la langue commune est l’anglais.

    Les chasseurs de têtes et les agences de recrutement ne peuvent pas soumettre résumes / CV par ce site Web ou directement aux superviseurs. Unity n’accepte pas des chasseurs de têtes non sollicités et des résumés (CV) d’agence. Unity ne payera pas d’honoraires à aucune agence tierce ou entreprise qui n’a pas signé d’ententes avec Unity.

    La protection de votre vie privée est importante pour nous. Veuillez prendre un moment pour consulter nos politiques de confidentialité pour les prospects et les candidats. Si vous avez des questions concernant la protection de votre vie privée, veuillez nous contacter à DPO@unity.com.

  • Note : Certain locations require a good faith disclosure of the base salary range for the role. The actual salary for the successful candidate may differ based on location, experience, and other job‑related factors.
  • Gross base salary

    $125,300 — $187,900 CAD

    #J-18808-Ljbffr

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