Chez Invoke, notre mission est d’avoir du plaisir à créer de grands jeux.
Nous croyons que les meilleurs jeux sont créés par des gens qui aiment leur métier, et qui évoluent dans un environnement qui valorise les membres de leurs équipes ainsi que leurs idées. Et nous veillons à ce que tout le monde ait la possibilité de contribuer à notre réussite collective, quel que soit son rôle. En tant que membre de Wizards of the Coast, nous participons à enrichir un catalogue de jeux qui inspirent les et depuis des décennies.
Chez Invoke, tu as la possibilité de jouer un rôle clé en tant que membre d’une équipe ouverte et talentueuse dans un univers magique !
Invoke Studios cherche actuellement à recruter une "Core Team” composée de personnes talentueuses et variées pour un nouveau jeu multijoueur AAA dans l'univers de D&D utilisant l'Unreal Engine.
Si tu souhaites rejoindre une nouvelle équipe et contribuer activement à la conception d'un nouveau projet de jeu, lis ce qui suit.
Description du poste
En tant que technique animation, tu collaboreras avec les artistes et et être le ciment entre la vision et la mise en œuvre.
Ce technique animation fait chez Invoke
Collaborer avec les autres du jeu pour développer la vision globale et déterminer la faisabilité technique
Élaborer et maintenir une documentation détaillée pour toutes les fonctionnalités en animation, ne laissant aucune voie inexplorée
Évaluer la vision, la conception et les besoins techniques du jeu et identifier les risques et les plans de mitigation
Travailler en étroite collaboration avec les évaluer les outils d'animation et de rigging existants en plus de concevoir occasionnellement des outils personnalisés pour améliorer les pipelines
Collaborer avec les de jeux et riggers pour apporter un support et amener des solutions concernant leurs besoins techniques, et expliquer de manière constructive les différentes causes et bloqueurs
Former les membres de l'équipe sur les outils et techniques et les sensibiliser aux nouveaux processus
Être responsable des indicateurs de performance en matière d'animation
Évaluer, concevoir, développer et soutenir les pipelines en matière d'animation et avec les autres départements pour l'intégration dans le jeu et les cinématiques.
Idéalement, ce que tu apportes à l’équipe
Plus de 10 ans d'expérience dans le développement de jeux AAA
5+ ans d'expérience en tant que technique animation sur des titres AAA
Bonne connaissance de MotionBuilder, Maya et de l’engin Unreal idéalement
Solides compétences analytiques et intérêt pour la résolution efficace de problèmes
Communication positive et collaborative pour améliorer notre vision commune
Approche flexible et adaptable avec un appétit constant pour l’apprentissage de nouvelles connaissances et expériences.
Autonomie, motivation et capacité à gérer une fonctionnalité du début à la fin
Capacité de programmer ou d'éditer des scripts un atout
Excellente communication verbale et écrite en français et anglais.
Nous sommes un employeur offrant l'égalité des chances
Invoke s'engage à offrir des chances de travail égales à chaque individu, sans égard aux éléments suivants : âge, sexe, orientation sexuelle, handicap physique, religion, citoyenneté, pays d'origine ou toute autre particularité possible. Nous croyons sincèrement en un environnement de travail respectueux et ouvert d'esprit, dans lequel chacun peut pleinement contribuer au développement de l'organisation.
Nous veillerons à ce que les personnes handicapées bénéficient d'un accommodement raisonnable pour participer au processus de recrutement, pour accomplir les fonctions essentielles de l'emploi et pour bénéficier d'autres avantages et privilèges liés à l'emploi. Veuillez nous contacter pour demander un accommodement.