Description du poste
WB Games Montréal, une division de Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE), est à la recherche d’un.e artiste d’effets visuels (VFX).
Ton nouveau poste…
Dans ce rôle, tu travailleras en étroite collaboration avec les chef.fe.s d’équipe artistiques et les autres membres de l'équipe pour créer des effets visuels époustouflants de haute qualité afin de surprendre et de ravir notre public pour nos titres de jeux AAA. En travaillant en étroite collaboration avec les équipes chargées des fonctionnalités et de l'environnement, tu concevras et créeras des effets qui amélioreront l'expérience de jeu et favoriseront l'immersion.
Responsabilités de ton poste…
- Créer des ressources VFX pour le jeu, y compris des nuanceurs (shaders) et des systèmes de particules.
- Profiler, optimiser et déboguer le niveau à l'aide de GPAD, PIX et d'autres outils de profilage.
- Travailler avec l'équipe pour définir les meilleures pratiques, les flux de travail et les pipelines de production.
- Collaborer avec les équipes technique et d’outils pour améliorer le pipeline VFX.
- Travailler avec les équipes de fonctionnalités pour évaluer leurs besoins.
Compétences & expérience…
Au moins 2 ans d’expérience à titre d’artiste VFX en développement de jeux vidéo.Avoir un portfolio / site web démontrant tes compétences artistiques.Bonne compréhension des moteurs de jeu et de leurs fonctionnalités VFX et des progiciels connexes tels que Maya, Houdini, 3Ds Max Photoshop, etc.Compréhension de la technologie des nuanceurs (shaders).Avoir une exposition ou une certaine expérience avec Adobe After Effects, Toxic, Sony Vegas, Nuke3D ou Combustion est un plus.Volonté d'apprendre et de s'adapter rapidement aux nouvelles technologies.Familiarité avec le moteur de jeu Unreal 4 ou 5.Motivation et capacité de travailler dans un environnement de collaboration.Capacité de résoudre les problèmes de manière créative, ciblée et axée sur les résultats.Grand sens artistique.Connaissance des jeux vidéo et passion pour le domaine.