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Animateur(trice) technique-Technical Animator
Animateur(trice) technique-Technical Animator2K • Montreal, Quebec, Canada
Les candidatures ne sont plus acceptées
Animateur(trice) technique-Technical Animator

Animateur(trice) technique-Technical Animator

2K • Montreal, Quebec, Canada
Il y a plus de 30 jours
Type de contrat
  • Temps plein
Description de poste

Qui nous sommes

Gearbox Studio Québec rassemble une équipe de talents dexception animés par la passion de créer des jeux vidéo primés et emblématiques. Nos univers riches prennent vie à travers des récits transmédia des expériences en direct et des produits dérivés offrant aux joueurs des aventures immersives studio est reconnu pour son travail sur des franchises à succès comme Borderlands Tiny Tinas Wonderlands et Brothers in Arms ainsi que pour le développement continu de licences cultes telles que Duke Nukem Risk of Rain et Homeworld.Gearbox a également des bureaux au Canada dans les villes de Québec et Montréal. Gearbox Studio Québec est fier de faire partie de 2K un label dédition de Take-Two Interactive Software Inc. (NASDAQ : TTWO) Pour en savoir plus visitez .

Gearbox Software est à la recherche dun technique en animation talentueux(se) pour concevoir implémenter et maintenir les systèmes danimation en jeu qui donnent vie à nos personnages. Vous serez responsable de la création et de loptimisation des systèmes liés à la locomotion des personnages aux capacités aux animations de combat et plus encore en collaborant étroitement avec les équipes danimation et dingénierie afin dassurer une intégration fluide et des performances de haute qualité.

Responsabilités :

  • Travailler en équipe et créer:Collaborez étroitement avec les équipes Animation Ingénierie et Design pour offrir une expérience de jeu cohérente et immersive grâce à des animations percutantes.
  • Façonner lavenir : Travaillez avec les parties prenantes clés pour définir des objectifs clairs et concevoir des solutions danimation évolutives rendant la création de contenu plus fluide et efficace.
  • Construire et affiner :Prenez en charge la création et lamélioration des systèmes danimation en jeu en équilibrant toujours la vision artistique avec les besoins de performance.
  • Partager vos connaissances :Apportez un soutien technique et un mentorat aux animateurs les aidant à développer leurs compétences et à favoriser une communication forte entre les disciplines.
  • Documenter et améliorer :Documentez régulièrement les processus et partagez vos connaissances pour améliorer en continu les flux de travail et favoriser une compréhension commune des technologies danimation.

Compétences requises :

  • Expérience dans lindustrie :Minimum 3 ans dexpérience professionnelle en animation avec au moins un jeu AAA commercialisé et une solide maîtrise de Maya
  • Expertise en gameplay: Excellente compréhension des mécaniques de jeu de tir à la première personne (FPS) et de la manière dont les systèmes danimation en moteur (comme les state machines blendspaces et animation graphs) participent à une jouabilité engageante.
  • Compétences techniques solides :Maîtrise des outils danimation temps réel et procédurale incluant IK Control Rig retargeting physique ragdoll et motion matching.
  • Expert Unreal Engine:Plus de 2 ans dexpérience avec Unreal Engine incluant la programmation avec Blueprints et/ou C et une bonne maîtrise des mathématiques vectorielles ainsi que des concepts fondamentaux de codage.
  • Résolution de problèmes et collaboration : Excellentes compétences en communication et en résolution de problèmes avec la capacité de faire le lien entre les équipes créatives et techniques.
  • Toujours en apprentissage :Passion pour les dernières avancées en matière danimation dUnreal Engine et de Maya démontrée par un portfolio solide.

Notre engagement envers légalité des chances

Gearbox Studio Québec sengage à offrir un environnement de travail inclusif équitable et exempt de discrimination reflétant la diversité du monde que nous aspirons à tant que studio soucieux de légalité des chances nous ne pratiquons aucune discrimination fondée sur la race la couleur la religion le sexe la grossesse lorientation sexuelle lidentité ou lexpression de genre lorigine nationale lâge lhandicap linformation génétique ou tout autre statut protégé par la loi nous engageons également à offrir des accommodements raisonnables aux candidats et employés qualifiés pour leur permettre de participer pleinement au processus de recrutement dexercer leurs fonctions essentielles et daccéder aux mêmes avantages et opportunité noter que 2K Games et ses studios nutilisent jamais dapplications de messagerie instantanée ni de comptes email personnels pour contacter des candidats potentiels ou mener des entretiens. Toutes les communications par email proviennent exclusivement de comptes se terminant par @ vous avez besoin dun accommodement à tout moment du processus de candidature nhésitez pas à nous contacter.

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The Gearbox Entertainment Company is an award-winning creator and distributor of entertainment for people around the world. Gearbox Entertainment develops and publishes products through its subsidiaries Gearbox Software and Gearbox Publishing. Gearbox Entertainment has become widely known for successful game franchises including Brothers in Arms and Borderlands as well as acquired properties Duke Nukem andHomeworld. Gearboxs ambition is to entertain the world and its key driving objectives include the pursuit of happiness for our talent partners and customers the prioritization of entertainment and creativity and a measured respect for profitability. For more information visit.

Who You Are:

We are seeking a skilled Technical design Animator to design implement and maintain the in-game animation systems that bring our characters to life. Youll be responsible for building and optimizing systems for character locomotion abilities combat animations and more working closely with animators and engineers to ensure seamless integration and high-quality performance.

Responsibilities:

  • Team Up & Create: Collaborate closely with our Animation Engineering and Design teams to create a cohesive and immersive gameplay experience through compelling animation.
  • Shape the Future: Work with key stakeholders to define clear goals and build scalable animation solutions that make content creation smoother and more efficient.
  • Build & Refine: Take ownership of building and improving our in-game animation systems always balancing artistic vision with performance needs.
  • Share Your Knowledge: Provide technical support and mentorship to our animators helping them grow their skills and fostering strong communication across disciplines.
  • Document & Improve: Regularly document processes and share insights to continuously improve team workflows and build a shared understanding of our animation technology.

Required Qualifications:

  • Industry Experience: 3 years of professional animation experience with at least one shipped AAA title under your belt and strong Maya skills.
  • Game Feel Expertise: A deep understanding of first-person shooter mechanics and how in-engine animation systems (like state machines blendspaces and animation graphs) contribute to engaging gameplay.
  • Technical Toolkit: Proficiency with run-time and procedural animation tools including IK Control Rig retargeting ragdoll physics and motion matching.
  • Unreal Engine Power User: 2 years of experience with Unreal Engine including scripting with Blueprints and/or C and a solid grasp of vector math and core coding concepts.
  • Collaborative Problem-Solver: Excellent problem-solving and communication skills with the ability to bridge the gap between technical and creative teams.
  • Always Learning: A passion for staying up-to-date with the latest advancements in Unreal Engine Maya and animation technologies demonstrated through a strong portfolio.

Gearbox Entertainment believes that all team members should be able to enjoy a work environment free from all forms of discrimination and harassment. We are committed to reflecting the diversity of the world we strive to entertain. As an Equal Opportunity Employer we provide fair and equal treatment to all team members and applicants. We do not discriminateon the basis ofrace color religion sex sexual orientation gender identity or expression national origin disability genetic information pregnancy or maternity veteran status or any other status protected by applicable national federal state or local law.

As an equal opportunity employer we are committed to ensuring that qualified individuals with disabilities are provided reasonable accommodation to participate in the job application or interview process to perform their essential job functions and to receive other benefits and privileges of employment. Please contact us if you need reasonable accommodation.

Please note that 2K Games and its studios never uses instant messaging apps or personal email accounts to contact prospective employees or conduct interviews and when emailing only use accounts.

#LI-Remote
#LI-Onsite
#LI-Hybrid


Key Skills
Graphic Designing,Graphics Design,Apparel Merchandising,Informatica,Blackberry
Employment Type : Full Time
Experience: years
Vacancy: 1
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Animateurtrice techniqueTechnical Animator • Montreal, Quebec, Canada

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