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Artiste d'effets visuels [Rainbow Six Mobile]
Artiste d'effets visuels [Rainbow Six Mobile]Ubisoft • Montreal, Montreal (administrative region), CA
Les candidatures ne sont plus acceptées
Artiste d'effets visuels [Rainbow Six Mobile]

Artiste d'effets visuels [Rainbow Six Mobile]

Ubisoft • Montreal, Montreal (administrative region), CA
Il y a plus de 30 jours
Type de contrat
  • Temps plein
Description de poste

Description du poste

Faites partie de l’équipe Rainbow Six et contribuez à l’adaptation mobile de l’une des franchises de tir les plus célèbres au monde !

C’est votre chance de définir le prochain chapitre de ce jeu de tir tactique multijoueur légendaire. Avec des millions de joueurs à travers le monde, ce projet vous offre l’opportunité de façonner l’aspect et l’expérience d’un titre incontournable, désormais adapté à une toute nouvelle plateforme.

En tant qu’Artiste VFX à Ubi Montréal, vous créerez des effets visuels en temps réel spectaculaires qui feront briller ce jeu mobile, tout en respectant les contraintes uniques du matériel et des moteurs de jeu destinés au mobile. Nous recherchons une personne passionnée par le mélange de l’art et de la technologie, à l’aise dans un environnement collaboratif et prête à expérimenter pour repousser encore plus loin les limites du visuel sur mobile. Une opportunité rare d’innover et de redéfinir ce que peuvent être des effets visuels haute qualité sur cette plateforme.

Ce que vous ferez

  • Concevoir et implémenter des effets en temps réel dynamiques et performants dans Unity, tels que particules, flammes, fumée et effets de tir.
  • Collaborer avec la direction artistique, l’animation et les équipes de design afin d’adapter l’identité visuelle emblématique de la franchise au mobile, tout en améliorant l’expérience de jeu et en respectant les contraintes techniques.
  • Gérer l’optimisation des VFX et les contraintes techniques pour garantir des performances constantes.
  • Explorer de nouveaux processus et techniques pour repousser les limites des effets visuels sur mobile.

Qualifications

Ce que vous apportez à l’équipe

  • Bonne compréhension des moteurs de jeu.
  • Expérience avec Unity et les meilleures pratiques d’optimisation mobile.
  • Expérience avec les éditeurs de shaders nodaux comme ShaderGraph ou Amplify.
  • Sens artistique développé et capacité à traduire une intention visuelle forte dans un cadre technique exigeant.
  • Passion pour les jeux compétitifs et compréhension des enjeux de clarté visuelle en gameplay.
  • Autonomie, adaptabilité et excellentes compétences en communication.
  • Ce que vous aimerez ici

  • Contribuer au lancement sur mobile de cette franchise mondialement reconnue comptant des millions de fans.
  • Collaborer avec des artistes et développeurs expérimentés.
  • Faire partie d’une culture de studio qui valorise la créativité, la curiosité et la collaboration.
  • Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences et vos compétences
  • Une démo de votre meilleur travail avec une explication de vos étapes (sérieusement, montrez-nous votre processus!). Joindre des fichiers ou nous envoyer un lien vers votre site Web personnel ou votre portfolio en ligne.
  • Informations supplémentaires

    À propos de nous Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Ils croient que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné

  • e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez leur aventure et aidez-les à créer l’inconnu!
  • On adopte un modèle de travail hybride qui vous aide à rester connecté avec votre équipe et aligné sur les priorités de l'entreprise, tout en vous donnant la possibilité de maintenir votre équilibre entre vie professionnelle et vie privée. Notez que certains rôles sont entièrement basés au bureau et ne sont pas éligibles au travail hybride.

    #J-18808-Ljbffr

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    Artiste • Montreal, Montreal (administrative region), CA

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