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Animateur(-trice) 3D principal(e) / Lead 3D Animator

Animateur(-trice) 3D principal(e) / Lead 3D Animator

Keyword StudiosQuebec, QC, Canada
Il y a plus de 30 jours
Type de contrat
  • Temps plein
Description de poste

Est-ce que la possibilité de rejoindre une équipe d’artistes inspirants qui travaillent avec les meilleurs studios de divertissement du monde vous enthousiasme? Êtes-vous une personne passionnée par son métier et qui voit les nouveaux défis comme des occasions de progresser? Êtes-vous quelqu’un de motivé et qui a toujours une attitude positive à l’égard de son métier? Si ça vous ressemble, VOLTA recherche un(e) animateur(-rice) 3D principal(e) dont l’expertise et l’expérience nous permettront de continuer à bâtir une équipe d’animation 3D haut de gamme, qui perpétuera la qualité VOLTA à travers elle!

Ce que vous aurez à faire :

  • Construire, établir et améliorer la structure existante pour une équipe d’animation 3D haut de gamme.
  • Recruter des artistes pour une série de projets différents.
  • Estimer les exigences du projet et élaborer des instructions performantes pour l’équipe d’animation.
  • Rencontrer des clients et clarifier les points importants concernant les projets, chaque fois que nécessaire.
  • Collaborer étroitement avec d’autres services pour garantir que les exigences et échéances du projet sont respectées.
  • Participer aux communications internes entre les différents services de l’entreprise, et les entretenir, en recueillant des informations et en clarifiant les points techniques.
  • Assister les autres membres de l’équipe, y compris dans les domaines de l’animation, du « rigging », du « skinning » et d’autres tâches liées à l’animation.
  • Rechercher et implémenter de nouveaux outils pour améliorer le flux d’animation.

Exigences :

  • Plus de cinq ans d’expérience en tant qu’animateur(-rice), une expérience dans le rôle d’animateur(-rice) principal(e) étant considérée comme un atout majeur.
  • Expérience dans la création d’animations 3D réalistes et stylisées pour des humanoïdes et des créatures.
  • Expérience dans la création de cycles d’animation, d’animations de combat et de VFX.
  • Bonne compréhension des exigences en matière d’animation de jeux.
  • Solide connaissance technique de l’animation avec les moteurs Unity et Unreal (« rigging / skinning » et animation).
  • Compétences techniques éprouvées avec Maya / 3DSmax.
  • Une expérience dans le domaine des films cinématographiques et d’animation, de Motionbuilder, d’animation de visage et de Metahuman est considérée comme un atout majeur.
  • Personal skills :

  • An ability to stay helpful, polite and approachable at all times.
  • Self motivated with a professional and proactive attitude.
  • Able to both work independently with minimum supervision and as part of a larger team to solve problems and deliver consistent high quality.
  • Attention to detail and constant need to deliver as top class product.
  • Flexible and willing to take on different tasks as required.
  • Requirements :

  • 5+ years of experience as an animator with experience as a lead animator seen as a big plus.
  • Experience in creating both realistic and cartoony 3D animation for humanoids and creatures.
  • Experience in creating animation cycles, combat animations and VFX.
  • Solid understanding of game animation requirements.
  • Solid technical animation-related knowledge of Unity & Unreal engine (rigging / skinning / animation).
  • Solid technical skills with Maya / 3DSmax.
  • Cinematic / animated feature film experience, Motionbuilder, facial rigging and Metahuman experience are all seen as a big plus.
  • J-18808-Ljbffr

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    3D Animator • Quebec, QC, Canada