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Animatrice, animateur gameplay sénior

Animatrice, animateur gameplay sénior

UbisoftMontreal, Québec, Canada
Il y a 3 jours
Type de contrat
  • Temps plein
Description de poste

Description du poste

En tant qu'animateur.trice de gameplay à Ubi Montréal, vous serez responsable de créer pour un jeu des animations fluides et harmonieuses qui permettent aux joueur

  • euses de pleinement s’immerger dans un monde parfaitement cohérent et convaincant.

Que vous animiez un héros ou un monstre, une foule ou un objet, vous penserez toujours à l’intention du mouvement et au comportement du sujet. Vous vous préoccuperez de définir comment un tout petit morceau s’emboite dans l’ensemble du jeu. Vos efforts prendront tout leur sens lorsque vous prendrez du recul, regarderez le produit final et constaterez que les mois de travail sur la mécanique et les prises de décision se fondent dans une œuvre d’art qui donne vie à un magnifique nouveau monde.

Vous comprenez que le travail d’équipe est essentiel pour parvenir à ce point. En tant qu’individu, vous voyez dans chaque mouvement d’une personne une histoire cachée ; vous avez tendance à déconstruire pour ensuite reconstruire le monde qui vous entoure. En tant que coéquipier

  • ère, vous êtes fier
  • ère de votre attention au détail, de vos compétences organisationnelles et communicationnelles, ainsi que de votre capacité d’adaptation au changement.
  • Vous collaborerez avec des artistes, designers, programmeur

  • euses,chef
  • fes et autres animateur
  • trices, qui ont tous des opinions, des idées et des contraintes, mais qui partagent tous l’objectif commun de représenter un univers authentique qui se distingue d’une saveur unique.
  • Ce que vous ferez

  • Animer en utilisant des données de mocap ou de key framing pour produire des assets de gameplay pour nos jeux;
  • Intégrer et synchroniser vos animations dans le moteur, permettant aux membres de l'équipe d'avoir accès à vos dernières itérations;
  • Vérifier avec votre chef et votre équipe ce qui doit être mis à jour ;
  • Tester et dépanner vos animations pour s'assurer qu'elles fonctionnent comme prévu dans le jeu;
  • Polir vos animations pour qu'elles atteignent le niveau de qualité requis par la production;
  • Lire les dernières publications universitaires pertinentes afin de rester à la pointe de votre domaine.
  • Qualifications

    Ce que vous apportez à l'équipe

  • Un minimum de 4-5 ans d'expérience en animation en jeux vidéo, ou l’équivalent;
  • Une compétence pour communiquer avec tous les corps de métier et pour appuyer et tirer votre équipe vers le haut en matière des visuels;
  • De l’expérience avec des logiciels d’animation tels que Motion Builder, 3ds Max ou Maya;
  • Vous aimez pousser les limites, mais vous comprenez aussi les exigences d’un travail d’équipe cohésif.
  • Informations complémentaires

    Charles-Antoine et Marie, nos spécialistes en acquisition de talents analyseront votre candidature. Veuillez nous envoyer un  portfolio  de vos meilleurs travaux (vous pouvez joindre des images ou nous fournir un lien avec un mot de passe) ainsi que votre  CV  mettant en valeur votre formation, vos expériences et vos compétences.

    À noter  que nos postes sont hybrides, mais si vous résidez en dehors du Québec ou du Canada, une relocalisation sera nécessaire. Si vous avez besoin d’un permis de travail, votre admissibilité dépendra de votre éducation et de vos années d’expérience de travail pertinentes, conformément aux exigences gouvernementales.

    Au plaisir de vous lire !