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Artiste technique principale (Unreal)Ubisoft • Montreal, Quebec, Canada
Artiste technique principale (Unreal)

Artiste technique principale (Unreal)

Ubisoft • Montreal, Quebec, Canada
Il y a 1 jour
Type de contrat
  • Temps plein
Description de poste

En tant quArtiste technique principale à Ubisoft Montréal vous êtes la personne de référence pour les enjeux techniques liés à la création de contenu dans votre spécialité sur le moteur de jeu Unreal. Vous orientez la vision technique soutenez la résolution de problématiques complexes et collaborez étroitement avec la direction technique et les équipes de production afin dassurer la qualité la performance et la cohérence du contenu livré.

Ce que vous ferez

  • Identifier les besoins techniques de votre spécialité et formuler des recommandations à la direction technique
  • Contribuer à la définition et au maintien de la vision technique de votre domaine en cohérence avec celle du projet
  • Définir et faire évoluer la chaîne de production de contenu afin doptimiser la performance la qualité et lefficacité
  • Établir et partager les meilleures pratiques liées aux flux de travail et à la gestion des données
  • Concevoir ou recommander des outils internes adaptés aux besoins des équipes de création
  • Participer à loptimisation et au débogage des contenus et systèmes techniques
  • Soutenir les équipes dans la création de contenu et la résolution de défis techniques
  • Offrir du mentorat aux profils juniors et réviser les livrables techniques
  • Collaborer avec les équipes de programmation afin dorienter le développement de fonctionnalités
  • Rédiger et maintenir une documentation technique claire et accessible

Qualifications :

Ce que vous apportez à léquipe

  • Excellente compréhension des fondamentaux techniques de la création de jeux vidéo
  • Capacité démontrée à résoudre des problématiques techniques complexes
  • Maîtrise des outils de création 3D du scriptage et des flux de travail techniques
  • Expertise approfondie dUnreal
  • Connaissance des méthodes doptimisation des données de jeu
  • Capacité à collaborer efficacement avec des équipes multidisciplinaires
  • Aptitude à communiquer clairement à loral comme à lécrit en français et en anglais
  • Sens de lorganisation de la priorisation et capacité dadaptation

Ce quil faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur vos compétences et expériences pertinentes
  • Des exemples de projets doutils ou de réalisations techniques liés à Unreal


Remote Work :

No


Employment Type :

Full-time


Experience: years
Vacancy: 1

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Artiste technique principale (Unreal) • Montreal, Quebec, Canada

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